孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书系统、详实地讲解了3ds max动画基础知识、插件应用和卡通渲染等内容,结构合理、讲述清晰。 全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3ds max的方法。配书光盘包含实例的源文件,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。 本书尤其适合3ds max初、中级学习者学习,结合《3ds max动画技术大全》丛书的场景篇和角色篇,可使学习者对3ds max这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性与创新性。
本书基于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3dsMax 9的基础知识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能尽快掌握3dsMax的建模与渲染功能。 本书配有一张光盘,光盘中收录了书中实例及课后习题涉及的素材、制作结果等文件,以方便读者学习使用。 本书适合作为普通高等院校数字艺术、数字媒体、动画、游戏、计算机等专业相关课程的教材或参考书,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材。
本书通过资深制作人独创的13个教学实例,向读者展示了3ds max的关键技术,内容包括3ds max的样条线、多边形等建模技术及相关修改器、材质、灯光、动画和渲染等关键技术,从简单物体到场景、人物的制作,涉及建筑浏览和角色动画等,适合初学者快速入门,同时也具有一定的深度和难度。为了便于跟随学习,本书采用详细步骤截图配合文字说明方式,并随书附有光盘。
本手册是与光盘“中文 3DS MAX 6.0 室内外效果图经典制作”配套的使用说明。在详细剖析 3DS MAX 6.0 各项功能的难度和复杂度后,通过一系列典型的实例来学习和掌握 3DS MAX 6.0 辅助制图的功能和使用方法。本手册内容安排从浅到深,突出为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明、丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握 3DS MAX 6.0 的各种处理技术。 本手册思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校 3DS MAX 课程教材,也可作为高等职业学校、高等专业学校、成人院校、民办高校的 3DS MAX 课程教材,还适合于 3DS MAX 技术人员参考使用。
本书属于“电脑设计师零点起飞”丛书,是一本介绍3ds Max8简体中文版的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,让读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧、精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书内容由浅入深、循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的软件制作技术,让高级读者更深入地了解3ds Max8功能和高级编辑技巧。
本书是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版3dsMax 9的基础应用和高级技巧等知识。 本书内容主要包括:中文版3ds Max 9的基础知识、3ds Max 9的基本操作、创建模型、编辑模型、编辑图形、高级建模、创建贴图材质、摄影机与灯光、环境与渲染、制作客厅效果图、制作餐厅效果图和制作会议室效果图。 本书语言简练、通俗易懂、案例实用,采用环境教学法,教程式讲解,版式新颖、美观实用,轻松阅读、快速上手,书盘结合、互动教学,实用性更强、可操作性更高、学习更轻松。 本书主要面向初、中级读者,适合于广大3ds Max初、中级用户,以及对3D效果图制作感兴趣的业余爱好者。
3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2010的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2010动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用实训指导手册》是《3Ds Max室内设计与应用》核心课程教材的有力补充,是指导学生亲自上机实践3Ds Max软件并终能运用该软件绘制室内、外装饰效果图的教材。本书结合专业领域特点、学生综合水平以及其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业院校学生学习特点的教材。 本书共设计了17个实训,17个实训按教学大纲的要求循序渐进、由浅入深地进行,同时做到前后贯穿一体。通过上机实训,使学生能全面理解利用3Ds Max软件进行室内设计的方法,掌握室内设计及室内设计效果图制作的思路和方法。同时,兼顾了实用性和对学生动手能力方面的培养。认真完成本书的17个实训后,学生应具有进行室内设计效果图制作的基本技能。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 9三维动画制作软件的使用方法。全书共分12章,详细介绍了3ds Max入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、NURBS建模、复合建模、使用修改器编辑模型对象、设计材质与贴图、设计灯光和摄影机、设置环境与效果、制作基础动画和粒子动画、制作简单角色动画以及动画的渲染与输出。此外,本书还通过多个上机练习来帮助用户巩固本书所介绍的三维动画制作知识。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。全书共分14章,分别介绍了中文版3ds Max 2009的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
3ds max 6是Autodesk公司出品的一款大型三维设计制作软件,本书对该软件的功能与特点作了详细介绍,并结合实例对创建三维室内外效果图的方法作了深入的讲解。 本书共分为16章,主要内容包括:3ds max6概述、系统管理、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑、复合物体的创建、材质和贴图、灯光和摄像机的应用、渲染技术、环境控制和后期处理等。 为了使读者不但知道基本命令而且会实际操作,本书以理论结合实际,深入浅出、通过图文并茂的写法,以图析文,直观而生动,并结合了大量三维设计中的应用实例帮助读者进一步理解知识点;后一章分别以室内和室外效果图的制作贯穿前面所学的知识,使读者对3ds max的综合应用能力有所提高。 本书定位于各类电脑三维设计用户,适用于不同层次的初学者、进阶者和需提高的用户
本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。第1章和第2章介绍了室内效果图制作的一般流程、注意事项、色彩原理、三维透视和两种制作软件(3ds max和Photoshop)的基础知识,第3章至第7章介绍了5种典型室内效果图的制作方法,包括豪华办公室、客厅、餐厅、剧院和酒店大堂的制作。 本书从实例入手,内容系统、全面,适合室内效果图制作的初学者和有一定基础、想要进一步提高的读者,也可以作为相关培训班的教材。
本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,适合桥梁专业学生学习,对非桥梁专业学生以及动画爱好者也有较高的参考价值。本书可帮助读者运用3D Studio MAX R3版本建模了解桥梁的结构以外,并能通过建模制作出精美的桥梁方案效果图。
全书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领初学者一步步地学习3ds max的各主要建模方法,掌握各材质与贴图技巧,完整地学习灯光系统应用与环境设置方法,进而全面地掌握3ds max动画技术。 本书的特点是知识讲解全面、练习配合紧密,所涉及的实例均具有很强的代表性,实现了“学”与“练”的有效互动。本书可以使3ds max的学习者快速、有效地掌握3ds max三维设计关键技术,达到一定的软件应用水平。 本书面向初、中级三维学习者,特别适合于作为相关专业的入门级培训教材。
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
本书以实例操作的方式,全面介绍使用COOL 3D 3.5快速进行三维建模及动画制作的方法和技巧。全书共分为4章,其中:第1章 特效文字创作实例,收录 “海阔天空”、“霓虹边框”、“冰雪消融”、“天干地裂”、“人杰地灵”、“国庆焰火”、“金戈铁马”、“秦磚漢瓦”(繁体)及“原始壁畫”(繁体)等9个实例;第2章 三维物件创作实例,收录 “子弹”、“可乐罐”、“瓶中花”、“木餐桌”、“液晶显示器”等5个实例;第3章 动画创作实例,收录 “驿动的心”、“家庭影院”、“彩带飘飘”、“创新科技”、“开卷有益”、“不堪一击”及“新闻联播”等7个实例; 第4章 综合应用实例,介绍与视频编辑软件结合应用、与PowerPoint结合应用、与网页编辑软件结合应用、与Word结合应用及与其他友立软件结合应用的实例。书后附录简明扼要地介绍COOL 3D 3.5的新增功
本书通过大量的应用实例全面讲解利用3D STUDIO MAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。全书共分为三个部分:部分讲解利用3D STUDIO MAX二维造型设计商标的应用实例,通过对这个实例的解析,讲解二维造型的制作方法和技巧;第二部分通过对一个综合实例“洗涤用品”系列包装设计的解析,讲解3D STUDIO MAX多种三维绘图方法的组合应用及材质、灯光和摄像机的使用方法;第三部分通过对三维动画实例“西部手机”广告动画的解析,讲解3D STUDIO MAX 在实际应用中的立体动画制作方法及创意思路。通过对本书的学习可以较快地提高读者对3D STUDIO MAX的综合应用能力和创作技巧水平。 全书将基本功能和设计技巧结合在一起,通过丰富的实例进行讲解,提供一种很有针对性、易学易用的学习方法,其内容丰富翔实,有很强的实用性和可操作性,是一本适合初、中级用户
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书将3D One设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3D One软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备 思想加工 顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3D One Plus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3D One Plus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。*后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,非常适合用作中小学师生开展创客教育相关活动的教材,也
本教材分为基础入门、基础建模、高级建模、材质、灯光五大块内容,涵盖了3DS Max的各个功能模块,由易到难,由简到繁,全面系统地介绍了3DS Max的操作与应用,并展示了利用3DS MaxX制作效果图的方法和技巧。 本教材由以下6章内容组成:第1章3DS Max入门概述、第2章3DS Max制作室内效果图基础、第3章室内设计建模基础、第4章特殊物体建模技巧、每5章材质贴图、第6章灯光。主要内容包括:3DS Max的发展与应用、系统配置第三方插件介绍;3DS Max概念、操作界面、基本功能、制作流程;室内设计的各种几何体建模基础及创建方法;特殊物体建模技巧;材质的基本知识及各项参数面板的作用;灯光的创建及功能。
本书是为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了。章详细介绍了3DS MAX 6.0的运行环境、界面、二维与三维物体的创建、灯光与摄像机的创建,以及室外建筑效果图制作的预备知识及一般步骤。第二章、第三章和第四章分别以三个典型室外建筑效果图的具体方法和技巧。 本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程度做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。 本书不公可作为3DS MAX 6.0 培训教材,而且可供建筑设计、建筑装潢等行业相关专业人员使用,也可供各层次的电脑爱好者学习和参考。
新世纪的曙光,照耀着人类美好生活的前景,作为时代发展 和进步的标志,电脑已经与人们息息相关,朝夕与共。学习电脑 和应用电脑的热潮已在中华大地火热掀起,新版《红色至尊电脑 掌中宝》丛书则为急切渴望学习电脑操作的读者指引 了方向。 《红色至尊电脑掌中宝》是一套共30册的大型实用电脑丛 书。它囊括了电脑及其网络的基础知识、操作技巧和应用范例。 读者通过丛书的学习,可以轻松开启学习电脑知识的大门,揭秘 网络世界,还能够深入到电脑的中枢,成为电脑应用的高手。 ·本丛书是由一批电脑教育专家,通过长期的教学实践,采用 国际流行的电脑教育模式,结合我国电脑教育的*发展,在总结经验教训的基础上,有针对性±也编写而成的。本丛书在经过有 关*门审定和业界专家评议后,一致认为具有如下的特色: 技术先进新颖
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学、动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力。各项目中还设有实训、思考与练习,使学生能够较好地巩固本项目中所学的知识并掌握操作技巧。 本书可作为中等职业学校“三维制作”课程的教材,也可供3ds Max 9初学者学习参考。