本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书是一本讲解人工智能(AI)技术在工业产品设计领域应用的实用指南。内容涵盖了Midjourney的基本使用与技巧、AI技术与工业产品设计的融合、AI工业产品设计流程与方法、丰富的AI工业产品设计应用案例、AI设计实战以及资源与学习路径等多个方面。书中详细介绍了这些AI工具的操作方法和技巧,帮助读者快速上手。通过分析AI技术与工业产品设计的融合方式,讲解了如何将AI技术应用于设计流程中的各个环节,提高设计效率和质量。提供了一套完整的AI工业产品设计流程和方法,从需求分析、数据准备、模型选择到结果评估,帮助读者系统地理解和掌握AI技术的应用。书中收录丰富的实际应用案例,涵盖不同风格和场景的设计作品,包括智能电子产品、智能居家用品、智能交通工具等诸多领域,为读者提供了丰富的实践参考和灵感启发。通过实际案例和经验分享,读
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书以软件功能讲解结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。基础知识部分在介绍InDesign各个功能的同时,会根据InDesign设计制作中的应用,以具体案例的形式,拓展读者对软件的操作能力。每章内容学习完成后,还会以“上机实训”的形式对本章所学内容进行综合展示应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。最后,再辅以“课后练习”来加强巩固,帮助读者更好地了解InDesign,并将其应用在工作学习中。在综合案例部分,笔者根据InDesign软件在室内设计中的应用热点,有针对性地挑选了一些可供读者学习的实用性案例。通过对这些案例的学习,读者能够对InDesign的学习和应用达到融会贯通。
Cinema 4D(C4D)是视频设计师的 工具。本书全面阐述了C4D的各种建模方法,并用案例介绍了产品建模技术。通过本书可以让读者 了解C4D。 本书共10章,内容包括进入C4D的世界、初识C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D参数化对象、NURBS建模、造型工具组、变形工具组、对象和样条的编辑操作以及产品建模。本书对操作过程讲解详细,实例丰富。 本书适合高职高专院校计算机类、艺术类和工业设计类专业的学生使用,也可以作为从事三维建模、游戏开发、VR/AR设计等工作的人员以及广大C4D爱好者的参考书。
本书系统地介绍了制图基本知识,AutoCAD 2012软件的强大绘图功能、应用方法和技巧。 本书共10讲,具体包括制图基本知识与技能、绘图基础、二维绘图、图形编辑、尺寸标注、等轴测图、三维绘图基础、三维实体造型与渲染、三维实体编辑和综合应用实例。 本书可作为高职高专、成人高校以及中等职业学校计算机绘图课程的教材,也可作为AutoCAD培训教材,对于工程技术人员也具有一定的参考价值。
《Photoshop CS5图像处理案例教程》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模块化教学内容,面向平面设计师岗位细化课程内容。 本书教学内容同时采用模块化的编写思路,主要有Photoshop职场入门、Photoshop基本工具的使用、选区的调整与编辑、图层与图层样式、色彩与色调的调整、路径与矢量图形工具应用、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、动作与自动化、综合项目实训,构成了系统的课程教学内容体系,所有教学内容符合岗位需求。同时本书以商业案例应用项目贯穿各个知识模块,又以综合教学案例巩固了课程内容。初级平面设计师通过本书的学习和辅助项目实训的系统锻炼,必将胜任企业平面设计师这一岗位。 《Photoshop CS5图像处理案例教程》内容丰富,实用性强,可用做高职高
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7,绘制和编辑图形,绘制和编辑曲线,编辑轮廓线与填充颜色,排列和组合对象,编辑文本,编辑位图,应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X7的自学人员的参考用书。
21世纪是“数字化时代”,计算机图形图像技术的发展也为艺术设计带来了新的契机。本书通过photoshop与flash软件的结合应用,为热爱设计的读者认识现代艺术设计语汇和风格提供帮助。 本书共5章,从设计的基础——图形创意基础讲起,通过角色设计与场景设计的讲解帮助读者深入了解设计的全貌,而photoshop与flash软件的应用为读者用新技术实现创意提供了可能。 本书图文并茂,深入浅出,理论与实践结合紧密。 本书可作为院校相关艺术设计专业学生的教材和参考书,也可供对艺术设计感兴趣的业余爱好者参考。 本书配套光盘内容为书中实例的部分素材文件。
本书采用了近期新版本After Effects CS6,知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确,通过“理论知识+实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出;版式设计新颖,对After Effects CS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加重点标注,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握After Effects CS6的重点和难点。本书介绍After Effects CS6产品的各项基本功能,内容包括影视后期制作的基础知识、After Effects CS6概述、图层与蒙版、关键帧动画、滤镜特效、文本功能、三维空间合成、运动跟踪与稳定技术、渲染输出等。
本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。课堂案例的实际操作可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识点。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017进行编写,读者优选使用此版本软件进行学习。本书适合作为院
本书从动画制作的各个流程为切入点,详尽地讲述了Flash动画制作的方法、技巧。如人物的绘制方法、背景的绘制手段、如何将传统动画与Flash动画相结合等。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司矢量图形创作软件——中文版Illustrator CC 2015的操作方法和使用技巧。全书共分9章,分别介绍了Illustrator CC 2015基础知识,矢量图形的绘制与编辑,图形对象的编辑和管理,图形对象的颜色填充与描边,文本的创建与编辑,图表的创建和编辑,图层和蒙版的使用,混合与封套效果的运用,艺术效果与样式的运用等内容。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的很好教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
随着我国动漫产业的发展,动画专业的高素质人才越来越受到青睐。国内各种独立学院也正在加强对动画专业本科生或专科生的应用能力的培养。本书就是以高素质应用型人才的办学理念为宗旨编写出来的。本书共分为两个部分,在第一编理论篇中,重点阐述的是与动画有关的理论知识,主要包括动画概述 、动画简史和动画类别 。在第二编实践篇中,重点分析了动画的实战性技能,具体包括动画的准备工作 ,动画的制作流程,动画应用等知识。
本书共分为十课,分别是InfraWorks的BIM特性和BIM站协同管理平台;InfraWorks功能与基本界面介绍;创建、管理和分析基础设施模型;设计、查看和建造道路;设计、查看和建造桥梁、隧道;设计、查看和建造排水系统;设置和使用工具;样式表达器;定义道路、桥梁、隧道样式;数据交互与工程应用实践。本书侧重于实践,详细地介绍了软件的操作步骤,并且都附有具体的案例,让读者可以零基础快速学会InfraWorks本书可作为在校学生和工程技术人员学习InfraWorks软件的教材。
《PS图形图像设计制作/高等职业院校艺术设计专业规划教材》作为一门艺术设计专业的专业基础课程,主要培养学生使用计算机软件Photoshop进行辅助设计的能力,使学生掌握图像处理的方法和技巧,以适应广告设计单位及相关企事业单位专业设计部门的工作需要。 《PS图形图像设计制作/高等职业院校艺术设计专业规划教材》通过5个模块的内容贯穿“知识能力”“专项能力”“综合能力”的训练。各模块内容循序渐进,既有关联又可相对独立。 1)基础知识介绍模块:本模块主要介绍Photoshop基础知识,包括Photoshop命令菜单栏、像素概念等。 2)图形图像设计制作模块:通过案例项目的制作,学习书籍封面、字体设计、图标设计制作等平面设计师所涉及的相关内容。 3)数字相片处理模块:通过案例项目的制作,学习数码相片处理中初级图像合成、老照片的修复、黑白
本书着重介绍了如何利用AutoCAD 2017软件进行计算机辅助设计,绘制符合我国标准规定的机械图纸的方法、流程和技巧。全书从AutoCAD 2017的基本知识和基本操作讲起,介绍了如何设置绘图环境、如何用AutoCAD2017绘制和编辑二维图形、图案填充、准确绘图工具的应用、标注文字、创建图块与属性、标注尺寸、样板文件的创建和设计中心的应用、图形的查询以及图形的打印等。每一章均以绘制机械图中通常碰到的问题为例,说明如何利用AutoCAD 2017提供的功能更好地来绘制机械图,并且贯彻我国现行的机械制图标准和CAD制图标准于始终。书中的很后一章以两个典型的机械图绘制实例,详细说明怎样利用本书中介绍的内容绘制出符合国家标准的机械图。