本书主要围绕新一代可编程图形管道流水线技术,介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与ShaderModel图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,再到以DXGI、Direct2D、Direct3D整合的DirectX11图形开发,*后给出了具体的项目实践过程,构成了新一代图形应用开发完备的知识链。全书以Direct3D11的.NET图形应用开发为主线,基于**的Windows8、DXGI1.2高级图形技术,面向具体的工程实践,通过与Direct3D9的开发对比,论述了Direct3D11进行二维图形开发与三维图形应用程序开发的技术与实践过程。
Director 8是Macromedia公司开发的一种优秀的多媒体制作软件,经过不断的创新,至今已升级到8.0版。 本书以多媒体项目制作的技术组合观念为主轴,按照用户学习效果*情况与多媒体节目制作流程的原则设计各个章节,重新诠释了Director 8的新功能与特色的应用——CD-Title、Web-Title (Shockwave技术) 与 Multiuser等3大节目案例的制作,灵活融入了实用性与技巧性的组合观念,并提出了解决方法与对策。内容深入浅出、巨细靡遗,让用户触类旁通、举一反三,克服学习与使用中的大大小小的困难。 书附光盘内容:光盘使用说明、Director 8三十天全功能试用版软件、本书所提及的范例文件、第4章、第6章实时Step by Step教学文件。
本书全面讨论多媒体、动画制作软件Durector 8.5的实际应用与操作,详细讲解了Durector 8.5的功能用其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练等内容。
对于设计考试,每一事例研究提出一个详细的问题,考试人员必须认真阅读并加以分析。每一事例研究的相关问题为六种类型中的一种。认真对待事例的细节是考试人员取得成功的关键。考试人员需要反复阅读事例研究及对应的试题才能知道如何回答问题。完成一个事例研究后,可以检查试题及自己的答案。但是,一旦转移到下一个事例研究,就不能回到上一个事例研究,也不能再对答案进行任何改动。本书会帮助读者正确评价自己在理想和实际情况下相对MSCE要求的知识水平。
本书全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了*版本的多媒体制作软件Director 8的使用方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了漫游Director 8的工作界面、使用Cast窗口、使用Score窗口、制作位图演员、制作文本演员、制作动画、使用Behavior、制作向量演员和形状演员、高级动画制作技巧,后介绍了Director 8中内置的脚本控制语言Lingo的编程方法与实例。本书内容翔实,结构清晰,实例丰富,语言流畅,适合广大Director 8的初学者阅读,也可供各类大中专院校和培训班作为教材使用。
本书在大量实例的基础上,详细介绍了多媒体制作软件Director MX 2004的使用方法和技巧。全书包括各种简单动画的制作方法,Director动画和电影的管理与发布,Director电影中脚本与行为的使用方法,使用Direct or制作3D动画等。 本书内容翔实,结构清晰,语言通俗易懂,并配有大量的动画制作实例。无论是对于Director MX 2004的初、中级用户,还是Director MX 2004的高级用户,本书都具有较高的参考价值,同时本书还可作为各高等院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。 本书的电子教案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn网站下载。
《Director多媒体应用教程》以Adobe Director 11为开发平台,面向具有一定计算机基础知识的学生,较详细地介绍多媒体作品的开发技术和应用,各章均配有一定数量的课程实例和习题,帮助学生快速提高Director多媒体作品设计思路和开发能力。 全书共分为9章,主要内容涵盖了Director基础知识,包括文本、图形、图像、音频、视频、Flash动画等多种素材的处理与操作以及使用Lingo脚本语言控制多媒体对象, 以综合实例来简要叙述一个完整多媒体作品的开发流程。 本书适合作为应用型高等院校本科学生多媒体应用开发课程的教材,也可作为从事多媒体设计专业培训的教学用书,以及多媒体程序设计爱好者的自学参考书。 《Director多媒体应用教程》配有精美的PPT电子教案和所有课程实例、习题的源码,以及用于本书开发的上机练习操作环境程序。本书由许晓洁、仲
全书共分十四章,至七章主要介绍Director MX中各个窗口以及各种媒体的使用方法和技巧,其中第六章在结合实例的基础上详细介绍了一些基本动画的制作方法和技巧,第八至十三章介绍了Director MX中Lingo语言的使用、行为的控制、Xtra的使用、3D动画的制作以及声音和数字视频的使用等,在第14章中,为了使用户对本书前面的内容有一个总体的了解,介绍了一些特殊实例的制作和使用。本书讲解详细、结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的图例和综合应用实例,无论是对于Director MX的初、中级用户,还是对于Director MX的高级用户,都具有很高的参考价值,同时,本书还可作为各大、中专院校相关专业师生以及培训班学中的教材或教学参考书。
Director是一套结合了多媒体制作和Lingo程序设计的一体化综合性软件,它可以将多种不同类型软件制作出来的图片、文字、动画、声音、视频乃至虚拟场景等素材通过Lingo语言整合成为一体,形成一个能够跨越平台播放的多媒体介质。其应用范围非常广,在教学、产品展示、企业宣传、广告、游戏、网络传播等方面均具有巨大的实用价值。在当今的多媒体软件制作领域,Director处于*的领导地位。 本书以必要的基础知识开篇,对构成Director的几种主要分类元素,进行了深入、全面、系统的实例剖析,后以综合实用的实例为总结。整个过程伴随着Lingo的深层解析,从原理和思路上展开探讨,再加上各种实用经验技巧的介绍,使读者能够在详尽的讲解中体会到Lingo的编程要领,能够获得用Lingo对多媒体素材进行常用的控制以及构建完整多媒体程序的能力,从而终进入到一个
本书对Director 7.0的使用方法、技巧及编程技术做了系统详细的介绍。全书首先讲解了如何使用Director 7.0制作发布产品,接着讨论了Lingo语言设计中的技术实现,后对Lingo语言成分进行了分类讲解。