本书是《About Face 4:交互设计精髓)》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4(交互设计精髓纪念版)》是对《AboutFace3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。本书结构清晰、深入
本书是“CSS世界三部曲”的最后一部。这是一本关于CSS的进阶读物,专门讲CSS3及其之后版本的新特性。在本书中,作者结合自己多年的从业经验,讲解CSS基础知识,并充分考虑前端开发者的需求,以CSS新特性的历史背景为线索,去粗取精,注重细节,深入浅出地介绍了上百个CSS新特性。此外,作者专门还为本书开发了配套网站,用于书中实例效果的在线展示和问题答疑。 本书的所有内容都是作者经过深入思考和探索后提炼出来的,知识点多且内容丰富,注重技术细节、经验分享和解决问题的思路。本书的主要目标是帮助前端开发者突破CSS技能提升的瓶颈,非常适合具有一定CSS基础的前端开发者阅读。
本书从初学者的角度循序渐进地讲述了MATLAB R2018b的基础知识和应用,全书共分2篇,第1篇为MATLAB基础知识,详细介绍了MATLAB R2018b概述、MATLAB使用初步、MATLAB数值计算及符号计算、MATLAB计算的可视化和GUI设计、 MATLAB程序设计、Simulink仿真、MATLAB应用程序接口等基础知识。第2篇为MATLAB应用,分别介绍了MATLAB工具箱概述,MATLAB在图像处理、优化设计、数字信号处理、控制系统、电力系统、深度学习中的应用,尤其对于MATLAB R2018b全新增加的深度学习功能进行了深入介绍,读者可在基础知识学习的同时进行上机练习。 本书内容深入浅出,简明扼要,结构清晰,方便读者选择学习阅读,适合广大科研及工程技术人员使用,也可作为高校理工科学生的专业教学用书和参考用书。
本书由Adobe公司的*编写,是Adobe Dreamweaver 2021软件的*学习用书。 本书共11课,每一课*介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含定制工作区,HTML基础知识,CSS基础知识,编写代码,网页设计基础,创建页面布局,使用模板,使用文本、列表和表格,使用图像,创建链接和发布站点等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量*功能和Adobe Dreamweaver 2021版本新增的功能。本书还适合作为高校相关专业和相关培训班的教材。
随着Web2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSSDIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用。着重讲解如何用CSSDIV进行网页布局,注重实际操作,使读者在学习CSS应用技术的同时,掌握CSSDIV的精髓。本书还详细讲解了其他书中较少涉及的技术细节,包括扩展CSS与JavaScript、XML和Ajax的综合应用等内容,指导读者制作符合Web标准的网页,使从事或欲从事网站设计开发专业工作的读者提升技术水平和竞争能力。最后给出了5个常见类型的完整网页的综合实例,让读者进一步巩固所学到的知识,提高综合应用的能力。本书内容翔
完美动力编写的《MAYA材质》分为两篇。第一篇(寻找光与材质世界的钥匙)为Maya材质基础篇,第1章从光与色彩的基础知识过渡到Maya灯光,帮助读者建立对光、色彩及质地的基本认知;第2章首先介绍Maya软件中的基础材质工具,然后通过实例对这些工具进行综合应用,制作出多种基础材质效果;第3章深入讲解材质制作方法,建立从拆分UV到编辑贴图的材质制作思维意识;第4章结合实际工作流程对渲染的专业技术――分层渲染进行讲解。第二篇(进入迷幻般的材质世界)为Maya材质应用篇,第5章、第6章分别通过案例详细介绍角色材质和场景材质的制作方法;第7章介绍高级渲染器――Mental Ray的基础及应用;第8章归纳初学者在Maya材质制作过程中容易出现的问题并给出实用操作技巧。 《MAYA材质》的读者对象:影视动画社会培训机构的初级学员;中高等院校影视动画相关专
Three.js已成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的行业标准。在本书中,你将学习Three.js的所有功能,了解如何将其与近期新的物理引擎集成。你还将掌握直接在浏览器中创建身临其境的3D场景并制作动画的技巧,充分挖掘WebGL和现代浏览器的潜力。 本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过大量示例和代码帮助你详细探索这些基本主题。你将学习如何使用纹理和材质创建逼真的3D物体,以及如何从外部资源加载现有模型。接下来,你将了解如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR
《Web开发典藏大系:jQuery网页开发实例精解》是一本介绍jquery网页开发基础应用的书籍,是一本简单易懂,把复杂问题简单化的书。本书立足于jquery入门基础技术,对jquery的产生、jquery基础、如何将jquery应用于页面开发、如何产生页面元素特效等都进行了细致入微的讲解。这必将使每一个阅读本书的读者少走弯路,快速上手,建立用jquery进行开发网页的信心。《Web开发典藏大系:jQuery网页开发实例精解》共15章,分2篇。篇jquery基础理论,主要介绍javascript脚本、dom、div的控制等知识,这些内容都是学习后续章节所必须掌握的基础知识。第2篇jquery实战开发与应用,主要介绍如何利用jquery控制页面元素;如何使页面元素产生特殊效果;不同功能插件的使用方法及注意事项;如何编写jquery插件,以帮助读者理解、使用和开发插件。《Web开发典藏大系:jQuery网页开发实例精
快速发展的红利、优胜劣汰的挑战、与生俱来的混乱、同混乱抗衡的规范……这些都是前端从业者无法逃避的现状。有人说,做好业务支撑是活在当下,而做好技术基建是活好未来。当业务量到达一定量级时,成为“规范制定者”,成为“思考者”,像“架构师”一样思考问题,才能最终成为“优胜者”。本书内容不是简单的思维模式输出,不是纯粹“阳春白雪”的理论,也不是社区搜索即得的 Webpack配置罗列和原理复述,而是从项目痛点中提取出的基础建设的意义,以及从个人发展瓶颈中总结出的工程化架构和底层设计原理。本书不仅能帮助开发者夯实基础,还能为开发者实现技术进阶提供帮助和启发。
本书以Web漏洞基本原理为切入点,将相似的漏洞归类,由浅入深、逐一陈述。本书共11章,分别为Web安全概述、计算机网络基础知识、测试工具与靶场环境搭建、传统后端漏洞(上、下)、前端漏洞(上、下)、新后端漏洞(上、下)、逻辑漏洞(上、下),每章以不同的漏洞类型为小节内容,尽可能涵盖已发现和公开的所有重大Web安全漏洞类型。本书配有53个漏洞实战案例,并附赠所有漏洞实战案例的完整源码,方便读者学习,获取方式见封底二维码。 本书可作为代码审计、渗透测试、应急响应、基线核查、红蓝对抗、防御加固等相关工作从业人员的参考资料,亦可作为企业安全管理者开展企业安全建设的技术指南,还可作为大中专院校及Web安全培训班的Web安全培训教材。