《iPad萌系简笔画:从小白绘画到文创手账设计》共分为8章,带领大家逐步掌握小物品、食物、动物、Q版人物、手账、文创等的简笔画绘画技法。第1章主要讲解手绘工具、Procreate软件的基本用法以及简笔画的基本绘制方法;第2章主要讲解生活中小物品的绘制方法;第3章主要讲解美食的绘制方法;第4章主要讲解各种小动物的绘制方法;第5章主要讲解怎样去画Q版人物的头身比例、五官、发型、动态姿势等;第6章主要讲解人物服饰搭配的绘制方法;第7章主要讲解Q版人物日常生活场景的绘制方法,包括和猫咪玩耍、学习、做美食、游玩等各种有趣好玩的简笔画;第8章带着大家一起画手账和文创,包括花边图案、边框、便笺、手账字体、手账排版等,让大家可以学以致用。 通过绘画,可以让你发现和感受美,也可以倾诉你的喜怒哀乐。《iPad萌系简笔画:从小白绘画到
这是一本详尽地介绍如何使用 Midjourney 进行古风插画创作和生成的指南,共分为 7 章,从基础操作到高级技巧,从理论探索到实践应用,全面解析了 Midjourney 在古风艺术创作中的强大功能和广泛用途。 首先,介绍了 Midjourney 的入门知识,并探讨了其社区和图像库的使用,帮助读者快速入门。其次,详细解释了 Midjourney 的参数指令,使读者了解创作的初阶设置。再次,讨论了 Midjourney 的高级权重使用技巧、灯光氛围和视角构图控制,指导读者如何利用艺术家库挖掘新的艺术风格,进阶艺术创作。然后,将内容聚焦在古风插画的特点和元素类型上,并探讨了古风人物插画和古代建筑、山水、诗词意象的绘画,通过这些综合案例讲解了创作技巧。最后,展示了 Midjourney 在商业领域的应用,涵盖了电商、平面设计、游戏、漫画、服饰和室内设计等行业的实际案例,为读者
本书正是从黄金比构图法切入,运用各种各样堪称 完美 的构图范例,介绍设计的技巧与要点。毋庸置疑的是,设计绝非 随随便便 为之,如果依据 构图法则 设计,就会快速打造出美观且平衡性强的设计作品。 设计不是凭感觉,它是多种知识的综合运用。如果你懂得这一点,你的设计会更加出色。 本书中出现的6种最强构图。 只要掌握了这个最强构图,就不会对布局感到迷茫了。 而且,可以很容易地做出功能性的、效果好的设计。3步就可以做出最强构图,做出最适合的平面设计作品。同时可以轻松地设计出功能性强、效果鲜明的作品。 内容特点: 01 6大最强构图美学原则,解决设计第一难题 02 近百个世界级案例 ,带你领略顶尖设计师的构图智慧。 模块化学习 ,轻松掌握构图基础知识。 六大经典原则 ,让你的设计瞬间提升档次。 黄金比例精髓 ,
如今 AI 绘画技术发展迅速,不仅其功能强大,而且应用效率极高。那么如何将其应用到电商产品的广告制作中呢?例如,如何借助 AI 绘画制作商品的主图广告、详情页说明,如何生成想要的模特图片、制作理想中的视频效果呢? 本书分为两条脉络帮助读者快速成为 AI 电商广告制作高手,进而打造爆款产品。 第一条是制作工具,介绍电商广告设计的四大 AI 创作工具,即 ChatGPT、Midjourney、文心一格和剪映, 帮助读者快速精通 AI 电商广告制作。 第二条是效果案例,包括 LOGO 设计、网店招牌、促销方案、商品包装、电商海报、主图广告、详情页 说明、模特展示和视频制作广告案例,并配有详细的教学视频,读者可以边学边做。 本书结构清晰,案例丰富,适合各电商平台想运用 AI 绘画进行商品广告制作的设计师、美工或者电商商家。 本书可作为电子商务相关专业的
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是 跷跷板 对焦器 变形器 灯泡 翻译蛋 放大镜 。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式,以及图表的实际设计应用。 《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》内容丰富,讲解循序渐进,整体风格自由轻松,适合设计爱好者、新手设计师、艺术与新媒体相关专业的学生学习和阅读,也适合作为与设计相关的专业的教材。
《Logo与VI设计:平面设计师高效工作手册》共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智能设计、大咖设计等热门话题进行了讨论;第2章主要讲述Logo设计的基本原理、基本工作流程、设计定位切入点,以及对图文、网格系统、比例、配色等视觉元素的驾驭;第3章讲述了VI设计基础,包括VI的概念、作用、设计原则、工作流程等;第4章总结了10多种图形Logo的设计技巧;第5章梳理了10多种文字Logo的设计技法;第6章讲述了VI设计的相关要领,包括VI基础系统和VI应用系统;第7章以类似讲故事的形式剖析了12
职场中,几乎人人都会使用 PPT 软件,但却不是人人都能制作出优秀的 PPT 作品。会用 PPT 软件和会 制作优秀的 PPT 作品是两个不同的技能境界。如何才能让自己的 PPT 在众多 PPT 中脱颖而出呢?仅仅掌握 一些 PPT 操作技巧,显然已经无法满足当下 PPT 学习者的需要,还需要掌握软件操作之外的一些知识,如 PPT 设计思维、色彩美学等。 《精进PPT:PPT设计思维、技术与实践(第3版)》以版的 PowerPoint 2021 软件为例,打破常规写法,从各行各业的读者学习、制作 PPT 过程中 真实的 痛点 出发,即以实际应用需求为标准,既不过多着墨于软件操作,也摒弃那些不实用的 炫技 , 重点阐述如何用 PPT 软件制作出好作品和如何用 PPT 解决工作、学习、生活中的实际问题。全书共 9 章,分 思维、技术、实践 3 篇,由制作 PPT 想法、意识的探讨,到针对性的方法、技巧、资源的梳理
本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循 深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依 的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,CorelDRAW是Corel公司开发的图形图像制作与设计的软件,它们都是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,广泛应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作,以及印刷出版物等各方面。 本书共分为14章,较全面地介绍了中文Photoshop CS5和中文CorelDRAW X5的基本使用方法和技巧。本书采用案例驱动的教学方式,其特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,以及信息含量高。
本书全而介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者往学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。本书分为电脑平面设计基础和商业设计创意与表现两部分。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、ComlDRAWX3和InDesignCS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告、装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。 本书既适合作为大专院校、职业学校和各类培训班学习电脑平面设计的教村,也是电脑艺术设计爱好者易学易用的自学读物,还可供平面设计从业人员参考。
Photoshop 和CorelDRAW 均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和CorelDRAW 来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书适合作为本科院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可供Photoshop 和CorelDRAW 的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读,同时适合培训班选作Photoshop 和CorelDRAW 平面设计课程的教材。
本书介绍排版软件InDesignCS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 本书由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,后是一个综合实例。 本书帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 本书讲解深入细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大、专科院校和培训学校相关专、世的InDesign教材,也可作为排版从业人员的自学教程和参考书
程霞*的《公共艺术设计原理与创意表现》以 公共艺术设计原理与创意表现 为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的*作。
本书分为三大部分共十个章节二十六项课题。 *部分内容:平面性课题研究与训练,通过对八项课题的理论讲授与实践练习,引导学生由一般性传统 绘画 意识进入到特定要求的 绘制 意识,经过大量独特设置的课题训练,在平面研究范畴内使学生对设计特定要求有初步的认识与技能准备。 第二部分内容:立体造型课题研究与训练,通过对九项课题的理论讲授与实践练习,在*部分训练的基础上灌输空间、空间结构、空间与立体造型之关系的知识,培养起学生关于对空间结构中立体形态的表现与实现的初步理念,并通过一系列传承关系紧密的课题设置,使学生获得立体形态的表达和实现的技术能力,从而为进入高级设计课程夯实基础。 第三部份为拓展性课题研究,包含七项课题,该部分主要通过一系列循序渐进的课件理论讲授,作品观赏与分析,专业特定产品介绍
本书全面介绍了计算机平面设计的基础知识和具体创意表现方法,分为计算机平面设计基础和商业设计创意与表现两部分。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、CorelDRAW X4、Illustrator CS3、InDesign CS4等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法;创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了一些典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。 本书内容丰富全面,图文并茂,深入浅出,适用于广大平面设计爱好者,同时可作为一本速查工具书,供平面设计从业人员及各类大专、本科院校计算机、美术、广告等专业的学生选用。
本书以PhotoshopCS5 Illustrator CS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书共15 章,其中第1章为平面设计基础知识,这是总括性的一章,旨在提高读者的学习兴趣,带领读者走入平面设计的殿堂。在后面的章节中不仅对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,还穿插了“实战案例”,以实现对章节中的重要知识点的运用,从而加深读者的印象。在每一章的后都安排了“课后拓展训练”,以帮助读者巩固温习所学知识。
本选题虽然是以图形用户界面(GUI)作为研究对象,但为了使研究的结论具有可信度,从一开始就以各国的外观设计制度作为研究背景,在资料搜集以及案例选择方面尽可能拓展广度和深度。
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
曲面建模与设计是产品设计的基础和关键,要熟练掌握使用UG对各种曲面零件的设计,只靠理论学习和少量的练习是远远不够的。编写《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》的目的正是为了使读者通过书中的经典实例,迅速掌握各种曲面零件的建模方法、技巧和构思精髓,使读者在短时间内成为一名UG曲面产品设计高手。由北京兆迪科技有限公司编著的《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》是进一步学习UGNx9.0曲面设计高级实例的书籍。
本书主要讲解如何使用InDesign进行数字化版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共有12个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识;项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等;项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置;项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误;项目12是一个实际的工作流程。 本书适合作为高等院校数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书适合作为高等院校数字媒体艺术专业课程的教材,也可供Photoshop和Illustrator的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读。
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的。
为了配合Adobe数字艺术中心认证方案的推广和实施,Adobe公司北京代表处编写了“Adobe中国数字艺术教育计划标准教材”,本书是这套教材中的一本。全书分两大部分,第1部分为基础篇,简要介绍Adobe InDesign的工作环境、页面操作及文本操作等基础内容。第2部分为专业应用篇,分别介绍排版、表格的创建与编辑、书籍与目录的应用、绘图、图像处理、对象操作、透明与颜色的应用以及创建PDF、分色与打印输出等专业内容。 本书是由Adobe技术专家和专业教师针对教学,结合实际应用,共同编写的教材,内容实用,叙述清晰。本书是Adobe中国数字艺术教育计划标准教材,也可作为高等学校印刷、设施等相关专业的应用软件课程的教材。另外,也非常适用各类培训班学员及广大自学人员参考阅读。