本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频;项目五为音频处理,介绍了如何添加片头、片段、片尾音频效果;项目六为影视栏目包装,介绍了点歌台片头、片尾制作及栏目的合成。
本书共六章,从走进音视频技术切入,分别介绍了音视频技术的概念、音响设备常用连接头、常用的音频线材、线材的制作、线材测试和焊接标准。 本书内容浅显易懂,通过大量图片和操作指导,将音视频制作接头过程用的材料与制作方法逐一讲解,有助于学生完成各种复杂的接线工作。它紧密结合生活及工作,无论是专业人士还是非专业人士使用,都易学易懂。 本书可作为中等职业院校、高等职业院校音视频布线技术相关课程的基础教材,也可以作为初学者学习音视频布线技术的参考书。
Pascal语言是国际通用扩流程序设计语言之一,也是各类计算机竞赛的主要参赛语言之一。Pascal语言功能强大,数据类型丰富,用Pascal语言编写的程序具有结构严谨、格式优美、流程清晰、便于阅读和理解等特点,因而Pascal语言一直被当作训练结构化程序设计的*语言。但是,在做竞赛准备工作时,我们发现有关Pascal语言的竞赛辅导材料少之又少。 这本教程的内容共分11章,主要内容包括:程序设计的基础知识、Pascal语言基础、Pascal语言的流程控制、过程和函数、Pascal语言的各种数据类型、数据和算法等。本书选材科学,内容翔实,符合竞赛范围,体现了竞赛精神,同时,语言的通俗平易也会给参赛学生的学习带来便利。
李华平主编的这本《数字影音处理(After Effects CS6)》根据 颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类( 辑)》中的相关教学内容和要求编写而成。本书从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生 好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频 ;项目五为音
多媒体技术是20世纪末迅速崛起和发展起来的一门新技术,它的出现,给人们的工作、生活和娱乐方式带来了深刻的变化。本书对多媒体技术的基础知识、多媒体素材的采集加工、多媒体作品的创作过程进行了全面、系统的介绍。 本书共分7章,分别讲述了多媒体技术概述、文本素材处理、图形与图像处理、音频信息处理、视频信息处理、动画制作、多媒体作品的集成与创作。 本书的内容覆盖了多媒体技术应用所需的基本理论、主要的主流技术,选材合理,叙述流畅,图文并茂,便于阅读和教学。 本书为高职高专院校计算机类多媒体专业的基础课,也可作为计算机类其他专业的必修或选修课,还可作为其他各类多媒体培训的参考用书。