本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应
《计算机图形学(第2版)》系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。《计算机图形学(第2版)》可作为大专院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的广大科技人员的参考书。
《MATLAB7.0在图像处理中的应用》深入浅出、系统全面地介绍了MATLAB 7.0在数字图像处理中的应用。结合数字图像处理的一些技术和发展趋势,以及大量的MATLAB 7.0实例,循序渐进地讲解了MATLAB 7.0在数字图像处理中的应用,使读者能够尽快理解和掌握使用MATLAB 7.0的数字图像处理工具对图像进行处理的方法。 全书共分12章,-5章详细讲解了数字图像处理的一些基本知识,包括图形的显示、图像的绘制、基本操作和变换等;第6-11章讲解一些主要的图像处理技术的实用方法,包括图像增强和复原、图像编码及压缩、形态学等的应用;2章主要介绍了小波在图像处理中的应用,并给出了两个具体应用实例。 本书可作为高等院校大学本科、专科教材或资料参考书,也适用于广大从事图像处理的工程技术人员。
本书主要讲述Flash8动画制作的基础知识和基本操作方法,主要内容包括Flash8基础知识、绘制图形、填充图形、输入文本、编辑图形、元件的使用、实例与库的使用、帧和图层的使用、制作逐帧动画、制作动作补间动画、制作形状补间动画、制作引导动画、制作遮罩动画、为动画添加声音、为动画添加Actions语句、用组件制作交互坳画、测试、优化、输出和发布动画等知识。 本书以小魔女开始对Flash一窍不通到能熟练使用Flash制作动画的过程贯穿始末,内容浅显易懂,结合实际应用进行讲解,注重技巧和实用性,以便于引导初学者自学。每章后面均附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书定位于Flash初学者,适用于Flash制作人员、Flash动画爱好者,以及各行各业喜爱Flash动画的人员参考。
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAW X4、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书的主要讲述了影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,数字影音采集与编辑的设备与软件,录音、音效处理与合成,视频采集,图片和音频素材导入,影像编辑,影视特效制作,配音配乐,字幕制作,影音输出等操作技能。
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书共10章,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧。
本书主要介绍用Photoshop软件进行现代商业设计的技法和技巧。本书主要以现代商业设计的业务分类作为总体框架,以作者工作中的经典作业为范例,模拟现实工作中的设计环境,引导读者掌握Photoshop在现实工作中的实际应用。 书中基本涵盖了海报设计、广告设计、DM设计、字体设计、VI设计、包装设计和杂志设计等现代商业设计中常见的业务类型。读者在学习过程中可以更能深入地了解到现代商业设计的设计意图以及技术实现的完整过程。 本书适合对Photoshop已经有基本了解、想从事和刚从事设计行业的读者阅读,同时适合职业技能培训班作为相关专业的辅助教材。
通信技术能使物联网将采集到的数据在不同的终端之间进行高效传输和交换,并能让分处不同物理空间的智能物体协同工作。 《物联网通信技术及应用》共7章,分为三大部分:第 一部分讲述物联网通信技术的基础知识,包括第1章电磁波的传播和第2章通信技术基础;第二部分以家校通系统为例介绍物联网通信技术,包括第3章RFID通信技术应用、第4章计算机网络技术应用、第5章移动通信技术应用;第三部分以环境监控系统为例介绍物联网通信技术,包括第6章ZigBee通信技术应用和第7章移动终端通信技术应用。 本书对物联网涉及的各种通信技术没有进行面面俱到的介绍,而是汲取了企业物联网系统实施的工程经验,突出了物联网工程现场实施技术,只介绍了主流的物联网通信技术。本书为对物联网通信技术及应用感兴趣的读者,特别是想从事物联网行业的高职
本书是结合职业教育的实际情况开发的云计算技术与应用专业系列教材之一。对云计算技术与应用专业、大数据技术与应用专业或者大数据初学者是一本不错的入门教程。本书强调理论知识以够用为度,注重动手能力,在动手中逐渐掌握大数据相关技术。本书内容包括大数据概述、Hadoop基础知识、大数据平台搭建、数据的获取、数据清理、数据分析、数据可视化、大数据管理平台Ambari等知识。涵盖内容较为广泛,但注重点到为止,方便读者迅速入门。
本书是根据高职教育人才培养的新要求,结合信息技术的发展趋势和 研究成果,以及信息技术在人类社会中的应用现状和水平,基于信息技术应用案例及具体任务编写完成。全书共8个单元,较为全面地介绍了现代信息技术及典型应用,旨在全面普及现代信息技术,培养“互联网+”时代学生 的信息能力、信息思维、创新思维。单元1介绍信息技术基础,单元2介绍计算机系统相关知识,单元3介绍办公自动化技术,单元4介绍信息传输技术,单元5介绍信息存储与处理技术,单元6介绍智能互联网技术,单元7介绍信息系统,单元8介绍人类增强时代关键技术。教材配套PPT、素材等电子资源。 本书可作为高等职业院校非计算机专业学习信息技术的通用教材,也可以作为信息技术培训的参考书,还可为广大读者全面系统地获取信息技术相关知识提供帮助。