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    • 算法竞赛(清华科技大讲堂)
    •   ( 10840 条评论 )
    • 罗勇军郭卫斌 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本全面、深入解析与算法竞赛有关的数据结构、算法、代码的计算机教材。 本书包括十个专题: 基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数论和线性代数、组合数学、计算几何、字符串和图论。本书覆盖了绝大多数算法竞赛考点。 本书解析了算法竞赛考核的数据结构、算法; 组织了每个知识点的理论解析和经典例题; 给出了简洁、精要的模板代码; 通过明快清晰的文字、透彻的图解,实现了较好的易读性。 本书的读者对象是参加算法竞赛的中学生和大学生、准备面试IT企业算法题的求职者、需要提高算法能力的开发人员,以及对计算机算法有兴趣的广大科技工作者。

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    • 大模型应用开发——深入理解30个可执行案例设计
    •   ( 105 条评论 )
    • 李永华刘宇沛孙玉江 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 大模型技术是目前人工智能领域的重要发展方向之一,具有广阔的应用前景和巨大的发展潜力。本书结合当前高等院校创新实践课程,基于大模型应用程序的开发方法,给出可执行实战案例。大模型技术主要开发方向为人机聊天、自动生成代码、旅游图鉴等,本书案例主要包括系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、系统实现、功能测试等内容。本书中所述案例多样化,可满足不同层次的人员需求; 同时,本书附赠视频讲解、工程文件、拓展知识、插图素材、程序代码,供读者自我学习和自我提高使用。本书可作为大学信息与通信工程及相关专业的本科生教材,也可作为从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员的参考用书。

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    • 软件架构:架构模式 特征及实践指南
    •   ( 1959 条评论 )
    • 马克 /2022-07-16/ 机械工业出版社
    • 本书全面概述了软件架构的方方面面,涉及架构特征、架构模式、组件识别、图表化和展示架构、演进架构,以及许多其他主题。本书分为三部分。第1部分介绍关于组件化、模块化、耦合和度量软件复杂度的基本概念和术语。第2部分详细介绍各种架构风格:分层架构风格、管道架构风格、微内核架构风格、基于服务的架构风格、事件驱动的架构风格、基于空间的架构风格、编制驱动的面向服务的架构、微服务架构。第3部分介绍成为一个成功的软件架构师所必需的关键技巧和软技能。

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    • AB实验:科学归因与增长的利器
    •   ( 277 条评论 )
    • 刘玉凤 著 /2022-07-11/ 机械工业出版社
    • 本书是AB实验领域的标准化著作,它将带领你快速理解AB实验原理、掌握AB实验方法、搭建AB实验平台、塑造基于数据和实验的企业文化,高效开展AB实验、实现用AB实验驱动增长。 作者是某BAT大厂的数据科学家,在数据产品、AB实验等数据科学领域有10余年经验,亲自主导了该厂AB实验平台的搭建和AB实验产品的设计与分析,积累了丰富的经验。 学习本书,你将收获以下知识和技能: AB实验的基础知识、关键问题及其挑战; AB实验的统计学知识、参与单元、随机分流; AB实验的SRM问题、灵敏度、长期影响; AB实验的产品指标体系、评估指标体系; AB实验的平台建设、组织和文化建设; AB实验的增长实践和解决方案; AB实验的难点和局限性; 因果分析方法和用户调查分析方法 本书内容具有以下3个特点: (1)全面系统、主次分明:如上所述,本书涵盖AB实验

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    • 大话软件工程——需求分析与软件设计
    •   ( 2459 条评论 )
    • 李鸿君 /2020-03-01/ 清华大学出版社
    • 《大话软件工程 需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程 需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程 需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。

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    • ToB的本质:行业逻辑与商业运作
    •   ( 528 条评论 )
    • [美]尚书 著 /2023-07-02/ 机械工业出版社
    • 本书从哲学高度和底层逻辑视角剖析了中国ToB行业过去30年沉积下来的弊病和面临的各种困局,作者基于自己在ToB行业深耕10余年后的丰富实践、深度洞察和系统思考,为中国ToB行业的发展给出了破局之法,助力中国ToB企业破茧化蝶,构建服务全球的产业体系和综合能力。对于中国ToB行业而言,作者的经历独特而难得,他是极少数同时具备深厚的科技和人文素养并真正跨越了ToB软件创业全周期的人,这使得本书同时具备中国视角与全球视角、创业者视角与平台视角、产品视角与产业视角,为中国ToB从业者正确理解行业格局、客户需求、产品经营、市场竞争、发展机会给出了明确的指引。本书将解开中国ToB领域企业家和创业者的困惑,激发他们重新思考自己的核心竞争力,走出泥潭、摆脱逆境,走向世界的大舞台。具体内容方面,全书分为上下两篇:上篇以理论分析为

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    • 云原生Kubernetes全栈架构师实战
    •   ( 1093 条评论 )
    • 杜宽 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、CronJob)、服务发布(Service和Ingress)和配置管理(ConfigMap和Secret)。第8~11章主要介绍Kubernetes的持久化存储、动态存储、CSI、高级调度(容忍、污点和亲和力)、服务质量、权限管理、Kubernetes资源配额管理。第12、13章主要介绍云原生存储、中间件容器化、Operator和Helm的使用。第14~16章主要介绍针对Kubernetes的日志收集(EFK)、监控告警(Prometheus和Grafana)、生产级服务发布Ingress的使用。第17章主要介绍基于Kubernetes、Jenkins、Harbor、GitLab等工具建设生产级的DevOps平台

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    • 产品设计与开发(原书第6版)
    •   ( 4124 条评论 )
    • (美)卡尔·T. 乌利齐 /2018-05-15/ 机械工业出版社
    • 本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。 本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合作为产品设计和项目管理等相关专业的辅助教材。 主要特点: (1)知识体系完整、系统 本书涵盖了产品设计与开发过程中涉及的方方面面,本书有两个主线:一个主线是研发项目生命期主线;另一个主线是研发各阶段都会用到的支撑性方法和工具。 (2)采用结构化的方法进行阐述,通俗易懂 本书强调采用结构化的方法解决问题

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    • Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
    •   ( 515 条评论 )
    • 王杰 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

    • ¥53.9 ¥98 折扣:5.5折
    • 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
    •   ( 572 条评论 )
    • 房毅成 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,

    • ¥64.9 ¥118 折扣:5.5折
    • DAX权威指南:运用Power BI、SQL Server Analysis Services和Excel实现商业智能分
    •   ( 1590 条评论 )
    • (意)Marco Russo马尔·科鲁索),Alberto Ferrari阿尔贝托·费拉里) /2021-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是微软DAX语言在商业智能分析、数据建模和数据分析方面的指南。 通过对本书的学习,你将了解如何使用DAX语言进行商业智能分析、数据建模和数据分析;你将掌握从基础表函数到高级代码,以及模型优化的所有内容;你将确切了解在运行DAX表达式时,引擎内部所执行的操作,并利用这些知识编写可以高速运行且健壮的代码。 本书第2版的重点内容包括基于免费的Power BI Desktop来构建和运行示例,帮助你在Power Bl、SQL Server Analysis Services或Excel中充分利用强大的变量(VAR)语法。你想要使用DAX所有的强大功能吗?那么这本未进行任何删减、深入浅出的著作正是你所需要的。 本书适合Excel高级用户、商业智能分析人员、使用DAX和微软分析工具的专业人士。

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    • 软件架构实践(原书第4版)
    •   ( 340 条评论 )
    • [美]伦·巴斯 [美]保罗·克莱门茨 [美]瑞克·凯兹曼 著,周乐 译 /2023-01-30/ 机械工业出版社
    • 本书着重讨论以下核心内容,并层层递进,逐步深入。 首先解释了什么是软件架构,为什么它很重要,以及如何以规范和有效的方式设计、实现、分析、演进和管理它。 其次系统阐述如何使用架构来应对需求和系统规模的加速增长,以及如何管理新增的质量属性。 后讲解如何利用架构优化关键质量属性(包括性能、可修改性、防护性、可用性、互操作性、可测试性、易用性、可部署性等),如何管理和优化现有架构,如何将它们用于解决新问题并构建成可作为战略资产的可重用架构。

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    • 微服务设计(第2版)
    •   ( 182 条评论 )
    • [英]萨姆·纽曼(Sam Newman) /2024-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是系统架构领域标杆参考书的升级版,由业内资深专家萨姆 纽曼(Sam Newman)撰写。 过去10年,随着微服务的普及,大量组织从单体应用迁移到了微服务应用,分布式系统变得愈加精细化,然而,这个过程中也出现了一系列问题。本书深入探讨了构建、管理、扩展和演进微服务架构时需要考虑的方方面面。内容分为三部分:第一部分 基础 (第1章~第4章),详细阐述微服务背后的核心思想;第二部分 实现 (第5章~第13章),带你转向具体实现细节,通过各种技术和方法尽可能大程度地用好微服务;第三部分 人和组织 (第14章~第16章),具体阐述离开人和组织的支持,理念和技术将毫无意义。通过学习本书,你将深入了解对微服务的建模、集成、测试、部署和监控等方向新的解决方案。 第2版进行了全面更新:新增了微服务构建和部署、无服务器计算及云原生应

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    • 软件架构难点解惑(Software Architecture: The Hard Parts 影印版)
    •   ( 73 条评论 )
    • [美]尼尔·福特 /2023-03-01/ 东南大学出版社
    • 在软件架构中没有哪个决定是轻而易举的。相反,有许多艰难的部分,要么是难题,要么是缺少实践,这迫使你在各种妥协中做出选择。通过本书,你将学会如何批判性地思考分布式体系结构的利弊。 软件架构老兵和实践顾问Neal Ford、Mark Richards、Pramod Sadalage、Zhamak Dehghani讨论了选择适合架构的策略。全书交织着一群虚构的技术专业人员(Sysops Squad)的故事,他们研究了从如何确定服务粒度、管理工作流和编排、管理和解耦合约、管理分布式事务到如何优化可扩展性、弹性和性能等操作特性的一切问题。 本书通过关注常见的问题,提供了一些技术,帮助你在面对架构问题时进行权衡。

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    • 深入理解Transformer自然语言处理使用PthonPvTorch TensorFlow B
    •   ( 77 条评论 )
    • (法)丹尼斯·罗思曼 著; 颉腾文化 出品 /2023-11-08/ 北京理工大学出版社
    • AI 领域 的 基石王者 ,那些还沉迷于CNN,RNN的工程师被警告: 放弃战斗吧,向Transformer投降! 本书是一本 Transformer 权威的指南,深入探讨了自然语言处理(NLP)领域的关键技术。本书详细介绍了Transformer架构及其在NLP中的创新应用,为读者提供了全面的知识体系和实践经验。作者以通俗易懂的方式解释复杂概念,引导读者逐步掌握深度学习和NLP的核心原理。无论您是NLP研究者、数据科学家、计算机科学学生还是技术创业者,本书都为您提供了深入理解和应用Transformer模型的关键指南。通过本书,读者将掌握构建高性能NLP应用所需的关键技能,助力您在人工智能领域取得更大成就。

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    • 软件工程:实践者的研究方法(本科教学版·原书第9版)
    •   ( 413 条评论 )
    • 罗杰 /2022-08-06/ 机械工业出版社
    • 本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材。

    • ¥51.6 ¥89 折扣:5.8折
    • 用户体验度量:收集、分析与呈现(纪念版)
    •   ( 2366 条评论 )
    • (美)TOM TULLIS汤姆 图丽斯),Bill Albert比尔 艾博特) /2020-06-01/ 电子工业出版社
    • 如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对 综合性量化度量数据 等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS的影响)进行了说明。本书内容翔实,是一本值得用户体验从业人员研读的指导性书籍,同时也可以作为相关课程的参考教材。

    • ¥79.1 ¥118 折扣:6.7折
    • 软件设计:从专业到卓越
    •   ( 251 条评论 )
    • 张刚 /2022-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍了高效的软件设计和编程方法,把精益需求分析、领域驱动设计、面向对象、契约式设计、测试驱动开发、意图导向编程及演进式设计等编程实践融会贯通,深入洞察软件设计本质,展示了一个清晰的程序员编程能力提升路线图。全书共十二章,按照程序员技能提升的顺序,分为品味篇、专业篇和高效篇。 本书适合各种编程语言的一线开发者、大学计算机和软件工程相关专业三年级以上本科生或研究生阅读,也适合专业的软件开发团队作为统一编程范式、提升设计意识和能力的参考书。

    • ¥78.8 ¥99.8 折扣:7.9折
    • 精益产品开发:原则、方法与实施
    •   ( 1017 条评论 )
    • 何勉 /2017-08-01/ 清华大学出版社
    • 全书共25 章,分成三个部分,分别介绍了精益产品开发的原则、方法和实施。原则部分,从精益及敏捷产品开发的目标入手,梳理了敏捷和精益思想的来龙去脉和具体的实践框架,构建了系统和完整的精益产品开发体系。方法部分,以作者在华为、招商银行、平安科技以及数家互联网创业公司的大量成功案例为基础,详细介绍了这些案例背景、应用细节以及背后的原理和方法,构建了坚实、系统和可应用的实践方法体系。实施部分继续以真实案例为基础,总结了完备的精益产品开发实施路径,涵盖了需求管理、过程改进、质量提升、团队建设、DevOps 落地等实施中的重点要素。本书适合所有准备实施或正在实施敏捷和精益方法以及希望改善组织价值交付效率、质量、灵活性以及产品创新能力的团队阅读与参考。

    • ¥55.1 ¥69.8 折扣:7.9折
    • 虚拟化KVM极速入门
    •   ( 344 条评论 )
    • 陈涛 /2022-04-01/ 清华大学出版社
    • 虚拟化技术是云计算的底层支撑技术之一。作为已经纳入到Linux内核的虚拟化解决方案,KVM虚拟化近年来发展迅猛,是很多公共云供应商默认的虚拟机管理程序。对于IT从业者来讲,掌握一些KVM虚拟化知识是很有必要的。 本书是《虚拟化KVM进阶实战》姊妹篇,共有6章。针对初学者,先从虚拟化基本概念及KVM原理讲起,然后通过全动手的实验学习KVM的安装、虚拟机创建、虚拟机的日常管理、虚拟网络的管理、虚拟存储的管理。 KVM虚拟化其实是Linux、KVM、QEMU和libvirt等很多开源技术的组合,对于初学者来讲学习曲线比较陡。本书将这些技术融会贯通,是作者多年讲授KVM虚拟化实战课程经验的结晶,可以使学习者快速入门并为后续的企业级应用打下基础。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • 软件方法(上):业务建模和需求(第2版)
    •   ( 264 条评论 )
    • 潘加宇 著 /2018-03-01/ 清华大学出版社
    • 在软件开发中,需求工作致力于解决 提升销售 的问题,设计工作致力于解决 降低成本 的问题,二者不能相互取代。能低成本生产某个系统,不能保证它好卖。系统好卖,如果生产成本太高,终还是赚不了多少钱。 如果需求和设计不分,利润就会缩水。从需求直接映射设计,会得到大量重复代码;如果从设计出发来定义需求,会得到一堆假的 需求 。 《软件方法(上):业务建模和需求(第2版)》在主要思想不变的前提下,结合近几年的发展,从文字到图形进行更新,每一章的内容更加细致,道理讲得更加严谨,例子和练习也更加丰富,希望能给读者提供帮助。

    • ¥53.7 ¥68 折扣:7.9折
    • DeepSeek原理与项目实战大模型部署 微调与应用开发 DeepSeek大模型MoE实战原理解析AI人工智能书 零基础
    •   ( 4 条评论 )
    • 未来智能实验室 代晶 /2025-03-01/ 人民邮电
    • DeepSeek 是一种基于 Transformer 架构的生成式 AI(Artificial Intelligence)大模型,融合了MoE 架构、混合精度训练、分布式优化等 技术,具备强大的文本生成、多模态处理和任务 化能力。本书系统性地介绍了开源大模型 DeepSeek-V3 的核心技术及其在实际开发中的深度应用。全书分三部分共12章,涵盖理论解析、技术实现和应用实践。 部分从理论入手,详细解析了Transformer 与注意力机制、DeepSeek-V3 的核心架构与训练技术等内容,并探讨了 Scaling Laws 及其在模型优化中的应用。第二部分聚焦于大模型初步体验、开放平台与API 开发、对话生成与代码补全的实现,以及函数回调与缓存优化(Visual Studio Code),帮助读者快速掌握关键技术的基础理论和落地实践。第三部分则通过实际案例剖析DeepSeek在Chat类客户端、智能 AI 助理、VS Code编程插件等多领域中的实用集成开发,展示了开源大

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    • 产品经理实用手册 产品思维方法与实践
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    • 谢星星 /2021-03-17/ 机械工业出版社
    • 本书系统介绍了产品思维方法与实践。全书共15章,分为四篇:产品思维的根本——用户至上、产品思维的核心——价值为王、产品思维的落脚点——产品落地、产品思维实践。每一章都辅以丰富案例,尤其是*后一篇提供了Web产品、App产品和小程序产品的完整案例,帮助读者思考如何在实际工作过程中运用产品思维。 本书理论结合实践,内容深入浅出,有助于读者认识产品思维的本质。本书主要面向产品经理、产品总监、产品设计师、项目经理和需求分析师等读者,也适合高校产品设计相关专业师生作为教材使用。

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