本书共9章,从介绍Motorola 68HC11的原理和特性入手,全面介绍了微处理器和微处理器系统。本书大量使用图片、例子和练习,同时还在前一版的基础上,增加了一些习题和答案,以便读者自学。书后提供的3个附录分别展示了Motorola 68HC11 MCU的完整指令集、结构图和寄存器与控制位分配,具有重要的参考价值。 本书供计算机系、电子工程系学生使用,也可供从事电子技术、单片机应用开发工作的广大工程技术人员参考。
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
If you are an experienced C programmer with a working knowledge of UNIX, you cannot afford to be without this up-to -date tutorial on the system call interface and the most important functions found in the ANSI C library. Richard Stevens describes more than 200 system calls and functions; since he believes the best way to learn code is to read code,a brief example accompanies each de*ion. Building upon information presented in the first 15 chapters, the author offers chapter-long examples teaching you how to create a database library, a PostScript printer driver, a modem dialer, and a program that runs other programs under a pseudo terminal. To make your analysis and understanding ofthis code even easier, and to allow you to modify it, all of the code in the book is available via UUNET. Advanced Programming in the UNIX Environment is applicable to all major UNIX releases, especially System V Release $ and the latest release of 4.3BSD, including 386BSD. These real-world implementations allow you to more clearl
本书从程序设计技术和视觉传达设计的角度向读者讲述了Web开发的知识。主要技术涉及XHTML、CSS、JavaScript、DOM、DHTML、HTTP、Perl、CGI,展示其在Web开发实践活动中起到的促进作用。 本书主要特征包括:介绍Web设计原理与方法,为设计功能性强、逻辑合理、易用、高效和吸引受众的网站提供各方面知识,如信息体系结构、视觉传达设计、色彩与图形、视觉层次、对称与平衡、统一与变化,还有设计工具,如编码、图像处理、模板生成、网站集成、测试与调试;讲解Web设计集成化方法;提供程序设计实例和练习。本书辅以网站www.sofpower.com/wdp,提供在线图表、可运行实例、实验包和团队项目指导等丰富的教学辅助资源。 本书适用于高等院校工科各专业本科Web开发类课程,对相关Web设计与编程人员也有很好的参考价值。
这是一本介绍C语言编程的经典教科书。作者从不同的角度出发,全面介绍了C编程中涉及到的数据类型、算术运算、逻辑运算、变量、条件语句、函数、数组、指针、字符串、结构、文件操作、位操作、宏、库函数等基本内容,使读者在学习之后就能很快掌握C编程的精髓。本书还专门介绍了C++的一些重要特性,如抽象数据类型、类和类的继承等。本书还介绍了Visual C++ 6.0和C++ Builder的使用方法,并且每章都附有大量习题,附录还列出了主要习题的答案。 本书条块清晰,章节设置合理,适合用做高等学校本科或专科教材,也适合于初学编程的瞬息自学者。
关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。 游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。 然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”
本书对当代Internet的结构、服务提供商和编址技术进行了介绍。讲述了链路状态和距离向量路由选择协议的特性以及为什么需要域间路由选择协议和它们是如何工作的,并深入探讨了BGP的实用的、面向设计的应用。书中包括很多BGP属性的编码实例和许多路由选择策略。本书通过在概念上和在实例上提供实用的编址、选路和连通的技术,旨在培养读者对路由选择的理解,以便能以一种客观而又有根据的方法计划并完成主要的网络设计。学习本书,可以帮助你成为数据路由选择操作方面的专家。 本书适合于网络技术专业人员和网络爱好者阅读。
如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是*必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理;从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源;获取常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测;使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。
如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理; 从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源; 获取最常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测; 使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。
本书遵照系统开发生命期(SDLC)的逻辑顺序,详细而清晰地介绍了系统分析与设计的概念、原理、技能和方法。全书有10章和两个附录,先后介绍了系统开发环境、信息项目管理、系统规划和选择、系统需求确定、系统需求结构化(过程建模和概念数据建模)、选择*设计策略、人机界面设计、数据库设计、系统实现和运行、面向对象分析设计、快速应用开发等。 本书可作为系统分析与设计课程的入门教材,供计算机和信息专业本科生使用,也可供IS从业人员参考。
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶! 本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上好且创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。 Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点: Ken Thompson,UNIX的发明者 Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。 Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。 Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。 Jim gettys和Keith Packar
本书是专业编程人员的指南,它将指导你如何避免和纠正99个常见的C++设计和编程错误,这些错误往往是极具破坏性的,也是人们十分感兴趣的。同时,本书还将向你展示更为微妙的C++特性和更为巧妙的C++编程技巧。本书主要内容包括:如何避免与C++相关的常见的及复杂的陷阱、如何创建更具重用性和可维护性的代码、高级C++编程技巧、C++语言的细微差别。
本书对SAP交换架构3.0版的功能包提供了完整且全面的介绍,适用于技术顾问、系统开发师以及管理员。 我们可以学习如何对SAP集成中介商进行输入和输出,同时可以从协作流程、接口的发展、信息、代理、映射以及更多的设计中获得指导。你还可以获得更深入的信息,并学习如何为特殊系统场景设置业务流程管理结构图的处理流程,而该设置是基于这些研发对象的。 读者还可以从运行时间部分和业务流程管理中获益。 另外,在特殊应用软件的部分——B2B通信和BPM中的两个详细的方案——你将学习到,商业管理需求技术性的描述和有效的执行。 本书亮点: 处理建模的基本原理。 集成构建的步。 设计与发展——协作流程、接口、信息、代理和映射。 系统树形字结构流程的构造。 动作时间——集成服务、集成引擎、代理运动时间和映射技
本书采用自底向上的方式,依次介绍计算机系统结构的基本概念和基本内容,首先是数字逻辑电路和计算机硬件,接下来是运行于硬件之上的软件层,后讲述通信和操作系统领域的基础知识。另外,还包含对ARM和安腾(Itanium)处理器的介绍以及数据通信延伸领域的*知识。本书紧密联系实际,注重动手实践,利用学生感兴趣和亲身体验过的技术(如因特网、图形用户界面、移动通信等)来提高读者学习的积极性。贯穿全书,在分析系统的性能时注意将软件硬件结合起来讨论,练习题充分地展示出硬件和软件之间这种相互影响、相互依赖的基本关系。 本书适合作为高等院校计算科学及相关专业计算机系统结构的导论性教材。 本书的主要特色 ● 使用实际的处理器(奔腾处理器),使学生能够在家中使用自己的机器完成绝大部分的练习作业。 ● 内容
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。
分布式算法20多年来一直是倍受关注的主流方向。本书第二版不仅给出了算法的*进展,还深入探讨了与之相关的理论知识。这本教材适合本科高年级和研究生使用,同时,本书所覆盖的广度和深度也十分适合从事实际工作的工程师和研究人员参考。书中重点讨论了点对点消息传递模型上的算法,也包括计算机通信网络的实现算法。其他重点讨论的内容包括分布式应用的控制算法(如波算法、广播算法、选举算法、终止检测算法、匿名网络的*算法、快照算法、死锁检测算法、同步系统算法等),还涉及了利用分布式算法实现容错计算。第二版新增的关于方向感和故障检测器的内容都代表了当今*技术发展水平,为在这些方向上从事研究的人员提供了很好的帮助。
这是图像处理基础理论论述同以MATLAB为主要工具的软件实践方法相对照的本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中重要的原文材料和MathWorks公司的图像处理工具箱,MathWorks公司是公认的科学计算方面的引领者。图像处理工具箱在数字图像处理方面提供了一个稳定的、在很宽的应用领域可选择的软件工具支持集。本书的特色在于它重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。为了得到满意的解决问题的方法,需要拓宽实验工作,这在图像处理中是很重要的。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主干内容,包括:灰度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像恢复与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述,以及目标识别。 本书可供从事信号与信息处理、
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的*教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。
《经典原版书库》系列丛书是响应*提出的使用原版国外教材的号召,为国内高校的计算机教学度身打造的。在广泛地征求并听取丛书的“专家指导委员会”的意见后,终选定了30多种篇幅内容适度、讲解鞭辟入里的教材,其中的大部分已经被M.I.T、Stanford、U.C.Berkley、C.M.U.等世界名牌大学采用。丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等国内大学计算机专业普遍开设的核心课程,而且各具特色——有的出自语言设计者之手、有的历三十年而不衰,有的已被全世界的几百所高校采用。在这些圆熟通博的名师大作的指引之下,读者必将在计算机科学的宫殿中由登堂而入室。 本书是其中一册。
本丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等国内大学计算机专业普遍开设的核心课程,而且各具特色——有的出自语言设计者之手、有的历三十年而不衰、有的已被全世界的几百所高校采用。在这些圆熟通博的名师大作的指引之下,读者必将在计算机科学的宫殿中由登堂而入室。