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    • 神奇的Photoshop脚本自动化与插件开发
    •   ( 47 条评论 )
    • 李发展 /2023-05-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书由具有近20年 Photoshop工作经验的资深业者精心编撰,通篇采用情景对话的形式,生动形象地引出相应的知识点,全面介绍了 Photoshop脚本的各项关键技术。目前讲解 Photoshop脚本的书籍国内鲜有! 本书共分12章,第1~10章主要讲解 Photoshop脚本的重要功能,包括 Photoshop脚本基本语法、如何快速上手 Photoshop脚本、如何使用 Photoshop脚本操作文档、图像、画布、图层、选区、通道、滤镜等。第11章讲解 CommonExtensibilityPlatform 通用扩展平台技术,描述如何使用 CEP技术创建 Photoshop插件,从而给 Photoshop添加各种各样实用的扩展功能。第12章讲解 Adobe最新的插件开发技术 UnifiedExtensibilityPlatform 统一扩展平台,描述如何使用 UXP技术创建 Photoshop插件、如何打包插件、如何将开发的插件发布到 Adobe插件市场。 本书采用趣味十足的对话来引导课程内容的走向,并通过丰富的实例、大量的配图、思维

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    • 图像处理、分析与机器视觉(第4版)
    •   ( 3262 条评论 )
    • Milan Sonka,Vaclav Hlavac,Roger Boyle兴军亮 艾海舟 等译 /2016-06-13/ 清华大学出版社
    • 本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些*的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。

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    • Vue3.x+TypeScript实践指南
    •   ( 344 条评论 )
    • 邹琼俊 著 /2022-08-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为

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    • 例说STM32(第4版)
    •   ( 91 条评论 )
    • 刘军 /2023-09-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书将由浅入深,带领读者学习STM32F103的各个功能,开启STM32的学习之旅。 本书分为3篇: 第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础知识,包括STM32简介、开发环境搭建、STM32时钟配置、SYSTEM 文件夹等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括跑马灯、定时器、DMA等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103较难一点外设的使用及一些高级例程,包括SD卡、内存管理、串口IAP等。 本书配套资料包含详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释。另外,源码 有生成好的hex文件,读者只需要通过仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。

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    • MATLAB工程应用:基于MATLAB的工程计算、仿真和编程
    •   ( 12 条评论 )
    • [意]Berardino D’Acunto(贝拉尔迪诺?达昆托)著 陈静 张晨曦译 /2023-01-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书首先对主要用于矩阵操作的 MATLAB基本命令进行介绍 ,大多数其他命令在解决具体问题的程序中进行介绍。在本书的部分 ,介绍了函数文件。函数文件这一概念在 MATLAB中起着基础作用 ,因此 ,本书用许多例子来加以说明。 因为物理过程在空间和时间中经常发生 ,所以其相关控制方程为偏微分方程。因此,本书中大多数 MATLAB程序都是致力于求解这类方程。本书对有限元法 (Finite ElementMethod,FEM)和有限差分法都进行了介绍并应用。一般来说 ,一个问题是从整体上进行讨论的 :从物理现象推导出数学模型 ,并用 MATLAB求解方程。 本书提供了大量的 MATLAB程序代码 ,并且在每章末都有一些练习题。

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    • 数据治理之论(精)/数据治理系列丛书
    •   ( 2 条评论 )
    • 编者:梅宏|责编:王美玲 /2020-07-01/ 中国人民大学
    • 本书从数据治理的起源和现状、数据治理的体系框架,以及不同学科对数据治理问题的认识进行探讨和思考。内容将分为两篇。 篇介绍数据危机的概念,数据治理的理论与实践现状,以及数据治理的基本思路和体系框架。第二篇分别从信息资源管理、法学、经济学、管理学和数据科学五个学科来讨论数据治理,采用不同的研究方法,从不同的视角来分析数据治理面临的挑战,并从不同角度提出数据治理的方案。党的十九届四中全会 将“数据”列为生产要素,充分凸显了数字经济时代数据对于经济活动和社会生活的巨大价值。开展数据治理的理论探索和实践创新,有利于全面释放数据价值助力数字经济发展,也有利于数字赋能 治理体系和治理能力现代化。

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    • 游戏设计概论(第3版)
    •   ( 96 条评论 )
    • 胡昭民 吴?N铭 /2011-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了*的游戏产业的相关资讯。 本书的*特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 本书是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大专院校游戏与多媒体

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    • 应用统计分析:使用Excel(含1CD)
    •   ( 17 条评论 )
    • (美)凯勒 著 /2004-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书使用较少的概率知识,从各个应用层面,通过丰富的案例分析和读者自己动手的应用实例,讲解了应用统计的基本内容。本书系统地阐述了如何正确收集数据资料,如何使用Microsoft Excel软件进行统计分析,应如何从中得到有意义的统计结论。使用此书不需要微积分基础,只要具有高中的数学水平可以通览全书。

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    • C数值算法(第二版)
    •   ( 2 条评论 )
    • (美)William H.Press Saul {3 /2004-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书编写了300多个实用而有效的数值算法C语言程序。其内容包括:线性方程组的求解,逆矩阵和行列式计算,多项式和有理函数的内插与外推,函数的积分和估值,特殊函数的数值计算,*数的产生,非线性方程求解,傅里叶变换和FFT,谱分析和小波变换,统计描述和数据建模,常微分方程和偏微分方程求解,线性预测和线性预测编码,数字滤波,格雷码和算术码等。全书内容丰富,层次分明,是一本不可多得的有关数值计算的C语言程序大全。本书每章中都论述了有关专题的数学分析、算法的讨论与比较,以及算法实施的技巧,并给出了标准C语言实用程序。这些程序可在不同计算机的C语言编程环境下运行。 本书可作为从事科学计算的科技工作者的工具书,计算机软件开发者的参考书,也可以作为大学本科生和研究生的参考书或教材。

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    • 普林斯顿计算机公开课
    •   ( 396 条评论 )
    • [美]布莱恩 W. 柯尼汉Brian W. Kernighan) /2018-04-20/ 机械工业出版社
    • 从1999年开始,作者在普林斯顿大学开设了一门名叫“我们世界中的计算机”的课程(COS109:ComputersinOurWorld),这门课是向非计算机专业的学生介绍计算机基本常识的,多年来大受学生追捧。除了向学生讲解计算机理论知识,这门课还有相应的实验课——学生可以试着用流行的编程语言写几行代码,大家一起讨论苹果、谷歌和微软的技术如何渗入日常生活的每个角落。本书就是以这门课程的讲义为主要内容重新编写而成,它解释了计算机和通信系统的工作原理,并讨论了新技术带来的隐私和安全问题。

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    • 交互式计算机图形学——基于OpenGL 的自顶向下方法(第4版)
    •   ( 55 条评论 )
    • 吴文国 /2010-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书是第三版,它的前二版曾被广泛选用作为图形学教材。由OpenGL是行业中使用为广泛的3D图形工具包(API),所以本书一开始就让初学者掌握利用OpenGL建立交互式图形应用程序的技术,并为今后在计算机图形学方而的进一步工作提供了一个坚实的基础。本书包含图形学基础课程所要求的各方面知识,如光与材质的相互作用、明暗处理、建模技术、曲线和曲面、反走样技术、纹理映射以及图像合成技术等,此外本书还讨论了网形学中的一些硬件技术。 考虑到图形学领域中的*发展,本版在以下几方面增加了新的内容:图像处理、纹理合成、基于图像的绘制技术和平行绘制技术等。此外还在以下几方面扩展了内容:选择模式的交互操作、平滑动画技术、面向对象的图形学和场景图形以及光线跟踪和辐射度绘制技术。 本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的图形学

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    • Mastercam 3D设计及模具加工高级教程
    •   ( 24 条评论 )
    • 孙建甫 编著 /2006-01-01/ 冶金工业出版社
    • Master cam是目前*秀的面向制造业的CAD/CAM软件之一,广泛应用于机械、电子、汽车、航空和造船等行业的模具设计与加工。本书基于Master cam 9的Mill模块,详细讲解了Master cam的3D设计和铣削加工,具体包括三维绘图基础及三维线架构绘图、曲面造型设计、实体造型设计、三维曲线绘制、曲面造型设计实例、外型铣削、钻孔加工、挖槽加工、面加工、曲面加工、线架构模型加工、刀路编辑、后处理程式、模具加工实例等内容。 本书由浅入深、由单章讲解到综合归纳,力求在浅显易懂的基础上逐步深入,并配备大量的实例,使读者在掌握基本技能的基础上逐步深化,达到举一反三、触类旁通的目的。本书适合对:Master cam有一定了解的读者阅读,不仅可作为机械行业高级技工的培训教材,也可供机械行业的工程技术人员参考,或作为大专院校机械专业的教学参考书

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    • 现代编译原理:C语言描述(英文版)——图灵原版计算机科学系列
    •   ( 4 条评论 )
    • (美)阿佩尔,(美)金斯伯格 著 /2005-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括:词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。与大多数编译原理的教材不同,本书采用了函数语言和面向对象语言来描述代码生成和寄存器分配,对于编译器中各个模块之间的接口都给出了实际的 C 语言头文件。 全书分成两部分,部分是编译的基础知识,适用于门编译原理课程(一个学期);第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、 SSA(静态单赋值)形式、循环调度、存储结构优化等,适合于专题选讲、后续课程或研究生教学。 适用对象:本书适用于高等院校计算机及相关专业的本科生和研究生,也可供科研人员或者专业技术人员使用。

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    • 现代处理器设计
    •   ( 43 条评论 )
    • (美)谢(ShenJ.P.) 等著 /2007-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书是关于处理器设计的*、权威教材,主要论述了:(1)处理器的设计方法和原理;(2)流水线技术;(3)主存与I/O系统;(4)超标量组织与技术;(5)POWerPC 620和IntCl P6等示例;(6)超标量处理器设计;(7)先进的指令流技术、存储器数据流技术;(8)多线程技术等。 本书适合作为计算机及相关专业的“处理器设计”课程的教材,也是有关专业人员很有价值的参考用书。 作者简介: John Paul Shen is the Director of Intel's Microarchitecture Research Lab (MRL), providing leadership to about two-dozen highly skilled researchers located in Santa Clara, CA; Hillsboro, OR; and Austin, TX. MRL is responsible for de- veloping innovative microarchitecture techniques that can potentially be used in future microprocessor products from Intel. MRL researchers collaborate closely with microarchi-tects from product teams in joint advanced-development efforts. MRL frequently h

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    • 数字基础(第8版)
    •   ( 4 条评论 )
    • (美)弗洛伊德Floyd,T.L.) 著,李晔 等译 /2005-10-01/ 清华大学出版社
    • 这是《数字基础》的第8版。与以前的版本一样,它以清晰、直接和恰当的图解形式提供了全面的概括。许多主题都得到了加强,书中各部分都有许多改进。本版通过在第1章介绍的可编程逻辑以及后面许多章节连续进行的关于PLD的讨论而形成的完整的内容,进一步反映了从固定功能逻辑器件到可编程逻辑器件(PLD)的变化。和以前一样,使用ABEL硬件描述语言对PLD编程的讨论也用了两章的篇幅。还增加了一章关于数字信号处理的新内容。另外,本书新的内容设计和版式也加强了内容形式和可用性。 本书是《数字基础》这本畅销书的第8版。在长达20多年的时间里,本书都被作为数字电子基础方面的经典教材。其特色在于理论与实践的结合,提供了全面与*的数字基础知识——从基本概念到微处理器、可编程逻辑和数字信号处理技术。本书重点介绍了实际元器件和设备

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    • 计算机视觉:一种现代的方法(影印版)
    •   ( 4 条评论 )
    • 福赛恩庞斯 著 /2004-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书是由计算机视觉领域的两位权威专家编写的,全面介绍了现代计算机视觉的各种研究方法。本书不仅系统阐述了计算机视觉的原理与方法,而且还给出了很多有用的资料。如伪代码、工作范例、练习以及编程作业等,以助于读者创建自己的应用程序。通过本书的学习,读者可以掌握来自作者手的计算机处理视觉技术以及大量的数学方法。 本书是计算机科学、计算机工程及电子工程高年级本科生和研究生“计算机视觉”的很好教材,也是从事计算机视觉研究人员的重要参考书。 本书是由计算机视觉领域的两位权威专家编写的,全面介绍了现代计算机视觉的各种研究方法。本书不仅系统阐述了计算机视觉的原理与方法,而且还给出了很多有用的资料。如伪代码、工作范例、练习以及编程作业等,以助于读者创建自己的应用程序。通过本书的学习,读者可

    • ¥55.2 ¥65 折扣:8.5折
    • CorelDRAW视觉广告理念与设计教程(附光盘)
    •   ( 5 条评论 )
    • 陈淑光董雪莲 编著 /2007-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书深入全面地讲解了Core1DRAWX3软件,共分为10章,基础部分简要地介绍了Core1DRAWX3的特色、软件的界面组成与视图管理、文件编辑和工具的使用、颜色和图形对象的管理、效果工具与文本工具等。同时配以大量的实例操作,并穿插了一些设计理论,将软件功能与实际密切结合,杜绝了学习与实用脱节的弊病,非常适合于初级、中级Core1DRAWX3或美术的大众读者。

    • ¥52.3 ¥59.8 折扣:8.7折
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