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    • iOS 6应用开发实战
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    • /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《iOS 6应用开发实战》是目前iOS 6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:第一,技术新颖,基于最新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。 《iOS 6应用开发实战》共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode 4的基本使用、Objective-C的基本语法、Interface Builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者

    • ¥14.4 ¥15.84 折扣:9.1折
    • 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》
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    • 关东升 著 /2015-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书是智捷课堂团队编写“iOS实战”系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战——编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用

    • ¥16.2 ¥17.2 折扣:9.4折
    • iOS开发之美
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    • 和凌志 著 /2014-11-01/ 电子工业出版社
    • 基于iOS平台开发App是一个复杂的工程,如何从 众多的知识点中理顺思路,把握iOS开 发的核心是iOS初学者面对的难题。 《iOS开发之美》是一本初学者都 看得懂的图书,作者从iOS开发的三个主线—— Storyboard、Delegate 和TableView入手,以自己开发过的App为基础,循序 渐进地讲述了在iOS开发过程中面对的 技术问题。 《iOS开发之美》配有光盘,包含了程序的源代码和相关内容 的视频教程,可以帮助读者更快地掌握 iOS的开发。 《iOS开发之美》适合从事iOS开发以及对iOS感兴趣的读者阅 读,也可作为相关专业和培训机构的 教材。

    • ¥19.8 ¥20.8 折扣:9.5折
    • iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
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    • 李华明 著 /2013-02-01/ 清华大学出版社
    • ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。 《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的

    • ¥16.2 ¥17.2 折扣:9.4折
    • iOS 8 Swift编程指南
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    • /2015-06-01/ 电子工业出版社
    • 《iOS8Swift编程指南》创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:一部分是Swift语言介绍,共4章;第二部分则是iOS8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS8的同时,积累大量的Swift编码经验。 《iOS8Swift编程指南》适合所有层次的iOS开发者阅读、参考,无论你是否具有Objective-C编程经验。

    • ¥18 ¥19.8 折扣:9.1折
    • iOS 10 开发指南
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    • /2017-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《iOS 10 开发指南》共42章,循序渐进地讲解了iOS 10应用开发的知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,watchOS 3智能手表开发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,

    • ¥19.8 ¥20.8 折扣:9.5折
    • MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用
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    • [美]布卢斯坦 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 《MonoTouch应用开发实践指南:使用C#和.NET开发iOS应用》内容全面,系统讲解了利用MonoTouch开发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET开发者利用已掌握的.NET技术快速开发iOS应用的参考书,为.NET开发者低成本地向iOS开发者过渡提供了捷径。 全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch开发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOS SDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连接、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch开发iPad应用。

    • ¥14.44 ¥15.88 折扣:9.1折
    • iPhone与iPad开发实战
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    • [美]Christopher Allen /2011-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《iPhone与iPad开发实战》由业界知名专家联合编写,在更新已有iPhone应用程序的同时增加了iPad方面的内容。除了介绍iPhone/iPad开发的基础知识之外,还讨论了激动人心的主题,如加速计、点对点游戏、MapKit框架、推送通知和应用内购买功能。本书通过逐步指导教你如何将API整合到新应用程序或者已有的应用程序。 读完本书,你将掌握创建功能完整的iPhone应用程序所需了解的一切。另外,书中包含很多示例程序,如聊天客户、视频游戏、交互式地图等。

    • ¥14.49 ¥15.94 折扣:9.1折
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