移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人 - 机 - 环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从
如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整的iOS应用开发方法,是专门为有经验的Objective-C程序员和只是掌握了Swift语言的新人量身打造的! 作者是资深的iOS程序员,深谙Objective-C和Swift两种技术,同时也经历了从Objective-C到Swift的转变,无论是技术上,还是经验上,作者的资历都能保证本书很好地完成它的使命。本书摒弃了枯燥的以功能介绍为导向的理论讲解,取而代之的是以大量有代表性的实战案例为切入点,让读者在实战中掌握SwiftiOS应用开发。
本书从一个企业应用开发者的角度出发,介绍了iOS企业开发中的诸多问题,包括:开发前的准备、创建企业共享组件、定制图形界面、开发企业应用网络模块、XML和关系对象映射、保存应用程序数据、皮肤及视图恢复、自动引用计数、企业数据安全、表视图定制、CorePlot框架、AirPlay。此外,还从块编程指南,0—C运行时,谓词及可变参数,方法混合,getter、setter和属性,单例及全局对象6个方面对正文进行了补充、拓展。 适用范围:有苹果商店应用开发经验,正准备转向iOS企业开发的游戏开发人员和个人开发者。有一定iOS企业开发经验的从业人员。
目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。本书*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍只有枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了Objective-C开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平进行检测。 本书涉及面广,从基础的理论到语法,再到高级的应用,几乎涉及Objective-C语言的所有重点知识。本书适合想全面学习Objective-C语言的人员阅读,也适合各种使用Objective-C语言进行开发的工程技术人员使用。对经常使用Objective-C语言进行开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
本书介绍如何在当今市场上流行的移动平台上开发应用程序,便于读者了解跨平台开发的内部原理,并利用本书提供的宝贵信息付诸实践。把开发过程分解成通俗易懂的步骤有助于刚刚接触移动平台的开发人员。相关的语言和sdk种类繁多,使得大多数人应接不暇。本书旨在做一些铺垫工作,找到跨平台和设备开发应用程序的捷径。 前几年,这些技术和工具包还不存在。相信读者会发现他们的价值并借助它们成功地开发应用程序。 本书主要内容 在主流的平台(如iphone、blackberry、windowsmobile和android)上开发本地应用程序。 利用跨平台移动工具包(如rhomobile和phonegap)扩展应用程序以支持跨所有移动平台的运行。 通过各个主要移动应用商店(rim、apple和microsoft)发布应用程序。 感谢您选择《智能手机跨平台开发高级教程——适用于iphone、blackberry、windowsmobile及android))。相
《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在Apple Store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。 《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。
《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。《iOS面试之道》共分为3部分。 部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的
《iOS 5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、GameCenter等。 ? 移动游戏开发的过程和*实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。 ? 使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。 ? 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit 视图中添加cocos2d。 ? 详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。 重要的是,《iOS 5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将从基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据AppStore中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具的使用,比如TexturePacker(纹理图册)、PhysicsEditor(物理性状编辑
本书是Amazon五星畅销书,广获好评。内容全面,系统讲解了利用MonoTouch开发iOS应用的技术和方法;注重实战,包含大量精心设计的案例,可操作性极强。它是有效指导有经验的.NET开发者利用已掌握的.NET技术快速开发iOS应用的参考书,为.NET开发者低成本地向iOS开发者过渡提供了捷径。 全书一共12章:第1~2章首先详细介绍了MonoTouch开发环境的搭建以及MonoTouch应用的创建方法,然后介绍了iOSSDK和MonoTouch之间的关联以及MonoTouch的工作原理;第3~6章分别讲解了视图控制器、常用的iOS类、表格和导航、图形和动画等MonoTouch的基础功能;第7~11章详细讲解了核心定位、MapKit框架、Web服务连接、基于蓝牙的服务发现和联网技术,以及应用数据的保存;第12章介绍了如何利用MonoTouch开发iPad应用。
本书系统地介绍了关于使用Objective-C2.0开发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种开发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍开发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可进一步加深读者对这些常用类库的理解。
《软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C2.0(双色)》系统地介绍了关于使用Objective-C2.0开发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种开发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍开发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可进一步加深读者对这些常用类库的理解。
《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》使用*的 iOS 8+Xcode 6进行 App开发,并涵盖 CloudKit、HealthKit、Extension、iBeacon等重要技术。全书共 22章,内容包括熟悉开发环境、开发个 App、掌握用户界面,以及表格、动态行为、拍照与音乐、手势、传感器、绘图、文件管理、结构化数据访问、云端存储、多线程、后台运行、Internet、媒体获取、通信、CloudKit、HealthKit、Extension等。《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》从核心并且极为关键的问题下手,以大量案例为导向,有效降低学习门槛与花费的时间,让广大 App开发者能够快速上手。 本书适合作为 iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员的参考书,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。《iOS面试之道》共分为3部分。 部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他背景的
iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件的应用、视图处理、界面控制器的处理、实现多场景和弹出框、屏幕旋转处理、声音服务、定位处理、与互联网接轨、与硬件之间的操作、开发通用的项目程序、游戏开发、读写应用程序数据、HealthKit开发详解、HomeKit开发详解、WatchKit开发详解、多功能音乐盒系统。本书内容全面,几乎涵盖了iOS 8应用开发所需要的全部内容。全书内容言简意赅,讲解细致,特别适合初学者学习和消化,并可从清华大学出版社的网站下载书中的源代码。本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人员学习
开发人员们希望通过一本高级编程学习资源的指引下透彻掌握iphone和ipad编程技术,在日益成熟的iphone领域和方兴未艾的ipad领域大显身手,取得一番成就。《iphone ipad高级编程》满足了开发人员的这种需要,它循序渐进地描述iphone和ipad的各个主题和功能,列出实现每项功能的完整示例,讲解iphonesdk中的应用程序框架,使开发人员能够得心应手地创建和完善iphone及ipad应用程序。 《iphone ipad高级编程》适合iphone和ipad专业人员。
互联网已经全面进入了无线时代,越来越多的设计师开始投身到移动浪潮中。在追求短频快的产品节奏下,需要设计师快速地领会移动设计的要点。这本移动设计手册将顺应这个特点,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点。从如何开始着手移动设计,到设计原则、导航、细节、适配和移动特征,等等,让设计师们能全面了解移动设计的方方面面,快速上手。
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用Swift开发iOS应用、测试和发布App以及综合实例打砖块游戏等内容。书中对Swift语言中的一些开发技巧进行了展示。本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Swift程序设计课程的教材,也可供Swift开发初学人员参考阅读。
获取为iPhone和iPod Tbuch编程所需的实战经验。有了这本易学易用的指南,你将通过学习如何运用Xcode、Objective—C编程语言与核心框架,构建多个样例应用程序。在你掌握它之前,你将不仅拥有开发应用的技能,还会知道如何顺利完成提交应用到iTunesApp store的流程。 无论你是一位Mac编程新手还是摩拳擦掌准备上手iPhone和iPodTouch的Mac开发行家,《学习iPhone编程》都将为你构建面向市场的iPhone应用开一个好头。
C/OS Ⅲ是一个基于优先级的可固化实时嵌入式操作系统内核,在各类嵌入式系统中有广泛的应用。本书对 C/OS Ⅲ内核结构和各种机制进行了详细分析,并设置了应用场景,给出了基于 C/OS Ⅲ的开发应用实例。全书共分10章,第1章介绍了 C/OS Ⅲ的架构、组成及内核源码的关键数据结构和相互关系; 第2章到第9章分别分析 C/OS Ⅲ的任务管理机制、内核调度机制、任务间同步机制、中断管理、定时器管理、时钟管理、内存管理和文件系统,并给出每种机制的应用实例; 第10章介绍了 C/OS Ⅲ的移植方法。在对 C/OS Ⅲ的每一部分机制的源码分析过程中,先介绍工作机制,然后提炼关键数据结构和相互关系,再结合关键数据结构和算法分析源码,*后给出应用实例,让读者明白原理及实际应用,达到理论和实战技能同步提升的效果。为方便教学和自学,所有章节配有思考
如果你具备一些编程经验,但还是objective-c新手,那么本书将为你提供一个快速的、现代的指南,帮助你编码自己的项目。 在两位专业的mac和ios应用开发者的引导下,《objective-c开发经典教程》快速介绍了objective-c的基础知识和原理,教会你使用该语言提供的工具构建自己的程序和库。书中提供了objective-c语言核心原理的完整介绍和它的主要工具集:foundation和appkit框架。 主要内容 如何构建你的初的几个objective-c程序 什么是面向对象编程(oop)及其如何应用于objective-c objective-c语言特性和基础api 如何使用文件系统、i/o和网络api 如何构建图形用户界面与用户体验 如何处理数据和进行高级数据管理 如何处理os x程序沙盒的限制 使用xpc将程序分为各自沙盒中的独立模块 《objective-c开发经典教程》引导你创建自己的基于object