本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。
本书共35章,循序渐进地讲解了iOS%26nbsp;8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa%26nbsp;Tou
本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。
全书共39章,循序渐进地讲解了iOS%26nbsp;9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa%26nbsp;Tou
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。 · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的*实践。 · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。
《KeilC51单片机语言应用编程与实践》详细介绍了V9.00版本的KeilC51编译器和Vision4的强大功能和具体使用方法,完整地介绍了版本C51编译器控制命令,给出了全部C51运行库函数及其应用范例,对KeilC51软件包中各种应用工具,如A51宏汇编器、BL51/Lx51链接定位器、LIB51库管理程序以及OH51符号转换程序、实时多任务操作系统RTX51TINY等都做了详细介绍,阐述了Vision4新增加的各种功能和应用方法,包括软件模拟调试和硬件目标板实时在线仿真。《KeilC51单片机语言应用编程与实践》的特点是强调先进性和实用性,给出了大量应用实例,并带有一张-ROM,其中包括Keil公司提供的KeilC51全功能评估软件包、本书各章中列出的全部程序代码、带FLASHMON51监控程序的硬件目标板照片、原理电路图以及使用说明。
本书提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 本书适合iphone和mac开发人员。