这是一部建立在丰富的实践经验基础之上的室内设计基础理论研究著作。它以深入浅出的论述方法和生动的说明性实例,系统地阐述了室内设计如何正确地运用创作思维和进行设计。内容从四大方面介绍,即室内设计的理论基础,室内设计系统的特征,设计思维与表达方式,设计语言与设计方法。其中详细说明了设计的本质,艺术的感觉,科学的逻辑,创造的基础,时空体系概念,空间设计要素,行为心理因素,概念与构思,方案与表达,构造与细部,设计的语言,图解的方法,功能与平面的形象与空间,构思与项目,设计定位,设计概念,设计方案和设计实施等。
本书是关于室内陈设设计手绘技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用马克笔进行陈设设计手绘效果图训练,围绕基础与应用两方面展开讲解,结合陈设设计的色彩、风格、元素的基本理论知识,系统全面地讲解了各种陈设单体的透视绘图方法。每个章节都有教学重点及课后练习建议,由浅入深地指导读者,全面掌握陈设设计的表现手法。 全书共分为9章,第1章为室内陈设设计手绘概论,第2章为室内陈设设计绘图说明,第3章为陈设饰品透视线稿训练,第4章为室内陈设空间线稿训练,第5章为色彩在室内陈设手绘中的运用,第6章为不同风格室内家居陈设马克笔效果图步骤详解,第7章为传统民居陈设马克笔效果图步骤详解,第8章为商业陈设设计马克笔效果图步骤详解,第9章为家庭室内陈设快题设计步骤详解。 本书案例丰富,步骤详细,对手绘重点和难点进行了细
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds Max软件,由国内知名专家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds Max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。 模型:详解3ds Max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。 灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和基本的注意事项。 材质:材质部分包含了不锈钢、陶瓷、玻璃、布料、地板等共计120种材质的制作要点和参数。 后期:渲染出图后,通常需要进行调整,案例中详述Photoshop后期处理的方法,详细讲解各种调整图层的应用及效果,打造出完美极致的作品。
本书以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内外效果图的制作技术,提高制作水平。在内容结构上,本书分为两大部分:室外部分(第1章~第8章)与室内部分(第9章~第16章),每一部分又包括若干小类型的效果图实例,如客厅、卧室、书房、卫生间、民居、办公楼、高层、古建筑、鸟瞰效果图等,各实例相对独立、步骤完整,蕴含了大量操作技巧,具有很好的借鉴与指导作用。 本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读,也特别适合于想进一步提高效果图制作水平的读者使用。
《杨健手绘画法》系统地介绍室内空间手绘的基础技法,从初的线条、笔触、室内单体、空间组合等方面入手,系统而全面的教授室内空间徒手表现的知识。同时,本书收集了作者*的设计作品,对设计师和学生的工作学习也大有裨益。同时,在之前作品《室内空间徒手表现法》的基础上,结合近几年的教学实践经验,对本书进行了科学严谨的再创作。本书收集的大部分案例基本涵盖了室内空间的各个主题,包括公共空间、室内陈设、休闲空间、会所空间、咖啡厅、酒吧、个性空间以及建筑空间等,使读者不光可以循序渐进地掌握绘画技巧,同时在进行绘画创作过程中可以潜移默化地学习理解设计内涵和设计理念,做到触类旁通。
会所、住宅、餐饮、售楼、办公五大空间类型,74个设计作品,*新中式空间设计的*典范。
《3ds Max SketchUp室内建模火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3dsMax和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3dsMax软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书房墙体单面建模,第5章介绍了高精家具建模,第6~7章介绍了SketchUp室内建模基础知识、客厅建模与照片建模,第8~10章分别介绍了3dsMax家装空间建模、欧式工装空间建模及大型空间剧院建模,第11章介绍了AutoCAD室内建模基础与案例的制作。 随书附赠3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max SketchUp室内建模火星课堂(第2版)》不仅适合3dsMax初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参
本书是一本重点讲解如何利用3ds Max和Lightscape这两个渲染工具,超快速地渲染制作出照片级的室内效果图的图书。全书共分为8章,第1章介绍照片仿真制作的要求和特点;第2章通过6个小品级场景的渲染,介绍使用3ds Max自身渲染器进行“照片仿真”的方法和特点;第3章则讲解Lightscape的操作,介绍Lightscape中基础、典型的技术;第4章介绍Lightscape操作中经常遇到的困难,其中以模型问题为重点;第5~7章为实例操作部分。 本书可以作为初学者学习使用3ds Max和Lightscape的入门参考书籍,也适合对室内效果图渲染品质和速度要求都比较高的资深设计师选用,同时也可以作为各相关院系专业的指导书,从而使广大读者对渲染制图有一个全新的认识。
在广泛运用电脑制作表现图的今天,手绘表现图的魅力进一步为人们所认识。由中国建筑学会室内设计分会主办的2004“博洛尼”杯中国室内设计手绘表现图大赛收到了全国各地选送的作品,涵盖了国内常用的画种工具与技法。本书为本次大赛作品选,可作为优秀的室内设计手绘表现图参考书,给设计师以指导和启发。
本书是3ds Max 9和VRay 1.5RC3的专业学习用书,针对效果图表现设计中关心的问题——室内外场景的布光和渲染技术以案例的形式进行了全面的讲解。全书共分11章,详细介绍了室内外效果图的精确建模、材质设置、灯光渲染及后期处理等方面的操作,并且对如何营造不同空间场景中的不同气氛进行了详细地描述。 本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,循序渐进,具有实用性和可操作性强的特点,适用于室内外效果图制作的初学者,也适合具有一定基础的中级商业制图者阅读。
本书结合目前业界常用的3dS Max 2008 + VRay 1.5RC5 + PhotoshopCS3软件,循序渐进地讲解了照片级效果图的制作方法。为帮助读者尽快达到精通境界,作者无私奉献了自己多年积累的经验,甚至是“独得之秘”,本书用大量篇幅详尽介绍了多种常用材质和特殊材质的参数设置,是难得的VRay材质参数使用指南,并对每个案例的制作过程进行逐步骤、逐操作的分解剖析,指导读者如何将灯光渲染发挥到照片级效果。随书附赠的光盘提供了本书所有案例的全部场景文件、材质贴图和后期PSD文件。读者通过调用这些文件,边看书边操作,必能达到事半功倍的效果。本书既可以作为入门者的基础教程,也可以帮助有一定基础的读者进一步提高水平。
本书精心挑选了1000个手绘案例供大家学习和临摹,囊括了室内设计、建筑设计和景观设计专业方向。为了方便大家学习,全书分为线稿案例表现和上色案例表现两大部分,每一部分又分为材质表现、配景表现、单体表现、小品表现、小场景表现、大场景表现和平面图表现7个大类。全书结构清晰,案例精彩,无论是学习还是作为查询手册都是大家学习手绘的不二选择。 本书附赠读者3套教学视频分别是:35集长达837分钟的建筑设计手绘视频;27集长达726分钟的景观设计手绘视频;44集长达847分钟的室内设计手绘视频,让读者将手绘知识“一网打尽”。 本书适合建筑、景观、室内设计专业的学生、设计师、美术相关从业人员以及所以热爱手绘的朋友阅读使用,本书也可以作为培训机构的教学参考书。
本书采用国际流行大16开本,以获得2011年美国建筑师协会奖项的建筑设计为专题,向读者展示兼具美感、历史责任感以及可持续发展理念的*建筑设计案例;同时该书还包含建筑、室内设计项目,涵盖教育、商业、文化、办公等类别。精美的图片辅以详尽的文字介绍,使该书不仅具有趣味性,更具有较强的参考价值。
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2020在室内设计领域的具体应用。本书采用 完全案例 的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,内容实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。本书分为4篇共18章,详细介绍AutoCAD软件界面和基础操作、常用几何图元的绘制功能和编辑功能、复合图形结构的绘制与编辑、室内设计资源的组织与共享、室内设计中的文字标注和尺寸标注、室内设计理论与绘图样板、室内装修布置图设计、室内装修吊顶图设计、室内装修立面图设计、室内详图与大样设计、KTV包厢空间设计、办公家具空间设计和室内图纸的后期输出等内容,三维功能篇和附录以配套资源方式提供。本书中的案例配有演示视频,使读者学习起来更加方便。本书解说详细、操作实例通俗易懂、实用性和操作性极强、层次性和技巧性突出,既
由郑曙旸著的《室内设计思维与方法(第2版)》是一部建立在丰富的实践经验基础之上的室内设计基础理论研究著作。它以深入浅出的论述方法和生动的说明性实例,系统地阐述了室内设计如何正确地运用创作思维和进行设计。内容从四大方面介绍,即室内设计的理论基础;室内设计系统的特征;设计思维与表达方式;设计语言与设计方法。其中详细说明了设计的本质、艺术的感觉、科学的逻辑、创造的基础、时空体系概念、空间设计要素、行为心理因素、概念与构思、方案与表达、构造与细部、设计的语言、图解的方法、功能与平面、形象与空间、构思与项目、设计定位、设计概念、设计方案和设计实施等。 本书可作为室内设计、建筑装饰装修、环境艺术等专业的大专院校师生教学参考用书,对上述专业的工程设计与施工人员及建筑学、城市规划等相关专业人员来
本书共分5部分,分别是:软装饰品表现、空间示范、色彩示范、方案表现及作品欣赏。本书是作者多年辛苦探索的教学方法的总结,通过对表现技法的介绍以及大量作品举例,使读者能够快速而准确地表现设计空间。 本书可供室内设计、建筑设计、景观设计等专业的从业人员以及对手绘感兴趣的读者阅读使用。
《建筑幕墙CAD绘图快速入门》以AutoCAD*简体中文版本(AutoCAD 2015版本)作为设计软件平台,以实际建筑幕墙工程设计图形为案例,紧密结合建筑幕墙设计及管理工作的特点与要求,详细介绍AutoCAD在建筑幕墙设计及管理工作中的应用方法与技巧,包括CAD基本使用功能与高级操作技巧及各种图形的绘制与编辑修改方法。通过学习,可快速掌握使用AutoCAD进行幕墙平面图、幕墙立面图、幕墙剖面图、幕墙节点大样图、幕墙轴测图、幕墙三维视图等各种建筑幕墙工程图的快速绘制及应用方法。同时还详细讲述从CAD软件中将建筑幕墙设计图形转换输出JPG/BMP格式图片或PDF格式文件的方法,将CAD绘制的建筑幕墙设计图形快速应用到WORD文档中,方便使用和浏览。由于AutoCAD大部分绘图功能命令是基本一致或完全一样的,本书也适合AutoCAD 2015以前版本或AutoCAD 2015以后更高版本的学习
本书精选了600个时尚家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图常用的模型,是室内设计师和效果图表现师的工作素材。 本书所有模型均采用3ds Max 9制作,使用VRay 1.5 SP1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。 本书附带两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图,读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。 本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,也可以作为学习用的素材库,尤其是作为初学者的练习素材。
Transiormer is dedicated to revealing the most dramaticand radical renovation, reuse, renewal and repurposingof spaces and structures: from residential spaces.offices, hotels, art centers and schools to publiccenters. It covers an amazing cross-section of residen-tial arid commercial architecture as well as laroe-scaleurban renewal, showcasing projects that frequentlycross functional boundaries. Architects featuredinclude: Skylab, Steven Holl Architects, James CornerField Operations, and PLOT=BIG + JDS. Projectsinclude Pionen-White mountain, Tehama GrasshopperNYU Department of Philosophy, High Line, JumboHostel, and Tivoli Concert Hall.
本书是在上海泓叶室内设计工作室内部制图规范的基础上改编的。本版为修订版,初版于2004年出版。累计印次6,但这些年作者在工程实践中感到书中还有些遗漏的内容和需要更新的内容。本次修订就是将这些内容进行了及时的增加。本版为第二版,在*版书稿基础上进行删改和增加,特别是增加了一个关于标高的章节。大概增加的内容在30%左右。
本书是建立在全球*设计师手绘艺术训练基地“庐山艺术特训营”近10年数以万计的学员授课的基础之上编写而成的,把平时练习手绘和绘制设计图的过程中所碰到的问题精选浓縮为7章40多个问题进行深入剖析讲解,涵盖了室内空间中的入门基础准备训练、单体元素构造训练、透视讲解、空间配色、平立剖面绘图规范技巧、个人风格打造、快题设计技巧七大部分,能帮助手绘设计初学者在系统地教学辅助下快速提升自己的手绘设计能力,适合相关专业大学生、设计师使用。