《手绘意》内容介绍:设计手绘图是设计师研究视觉形态与实现功能目标结合的表现形式,是设计师记录和表达设计思维的一种特殊语言。设计师以各种简易的工具,快捷、直观、生动地表现设计的空间、比例、色调、材质和一些特殊的细节,包括设计草图、预想效果图、各部分细节分析图等。作为设计表达的一种语言,作为一种艺术表现形式,设计手绘图是每个设计师必须掌握的基本技艺。
乔雨林、孙悦编著的《手绘商业环境效果图》是一部有关商业环境手绘效果图表现技法的书籍,是为环境设计专业的学生和对环境设计学科中对手绘商业环境效果图表现有兴趣的同仁量身编写的。 本书从手绘商业环境效果图表现的很基本的方法、步骤着手,遵循由简到繁、先易后难的原则安排各章的内容。由很初的对各种不同工具的认识,工具性能的掌握,表现技法的运用,直到商业空间的表现,循序渐进,逐步展开。在题材选择上,考虑综合手绘商业环境效果图的空间元素表现如人物、商品、展台、展柜、柱体、地面等,透视图、视图、草图及景观的各种手绘方法,设置完整课题,使读者初步掌握手绘商业环境效果图的各空间元素表现的基本特点和表现方法,展开对商业空问形态的塑造。作品赏析部分选取当今中外部分设计家很好作品,以供读者学习和借
《最手绘:园林景观植物·马克笔手绘步骤详解》通过一下4个阶段分析,告以读者绘画方法: 阶段 植物表现是园林景观手绘中最重要的内容,同样也是初学者最不容易掌握的部分。读者应先从线条和马克笔的表现技法入手,运用凹凸线、短线、云朵线等技法反复练习绘制不同的植物。 第二阶段 通过对植物绘制技巧的分析讲解,使读者在短时间内熟悉、了解各种植物绘制技法的表现规律,迅速获得植物绘制技法的基础知识,然后读者可以根据园林景观植物的五大分类,尝试用马克笔进行着色,进一步掌握植物绘制的色彩要求。练习前要先了解马克笔的性能及使用方法,以便更好地把握手绘的含义。 第三阶段 掌握了五类园林景观植物的绘制技法后,便可绘制园林景观手绘效果图了,选择正规的绘画工具,使用密度大、质量较好的纸张,按照书中给出
本书收录了金晓冬先生的大量手绘作品,由浅入深、循序渐进地讲解了手绘表现的技巧、方法和要领。通过丰富的范倒解读与细部分析,可以帮助读者较为直观地掌握手绘表现技法。本书可作为在校学生、从业人员提高自身手绘表现能力的指导用书,同时也可作为专业爱好者的自学。
怎样学习建筑设计?怎样培养一个建筑师应具有的最基本的技能?本书将从4个方面以111个学习技巧的方式,由浅入深地讲述如何学习这些技能。全书内容包括:建筑设计,铅笔、钢笔建筑徒手画,建筑形态构成,景观设计与表达。每个技巧都是一个知识点,各知识点环环相扣,既有连续性、系统性,又有全面性、整体性。 本书可作为学习建筑设计的入门书和“建筑初步”课程的辅助用书,同时还可作为从事建筑设计人员的工具书。 本书可供高等院校建筑学专业、城市规划专业、景观设计专业的学生学习使用,同时也适用于建筑结构、建筑设备专业技术人员,建筑设计管理人员,房地产开发人员以及广大热爱建筑设计的人员学习使用。
《水晶石技法 3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。 《水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册(第2版)》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至0章为各类模型制作案例及相应规范,1章至2章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《水晶石技法 3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》附带DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册(第2
在建筑设计、室内设计、室外设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过手绘快速表现将设计者的构思传达给使用者的,而马克笔手绘快速表现更是初学者必须要掌握的设计手段之一。 《马克笔手绘表现技法入门:室内表现》以案例讲解的方式,从实用的角度循序渐进地讲解了马克笔手绘室内表现的相关知识,图文详实,语言精炼。本书共7章内容:章讲解了马克笔手绘室内表现基础知识;第2章介绍了室内手绘工具和勾线技法;第3章介绍了室内常见材质表现技法;第4章介绍了室内陈设品表现,包含了床体、抱枕、沙发、椅子、茶几、窗帘、灯具、绿植、装饰品等内容;第5章至第7章分别介绍了住宅空间表现、餐饮娱乐空间表现和展示空间表现的绘制方法和延伸教学案例。 本书适合作为初学者自学教材,也适合作为专业美术培训机构和高校相
《平法识图与节点构造(含装配式节点)》按照模块化组织内容,系统阐述了建筑工程平法施工图识读方法及节点构造,具有较强的针对性、实用性。《平法识图与节点构造(含装配式节点)》以传统建筑16G101系列平法图集的节点构造为基础,结合装配式建筑G310系列图集的相关内容进行编写。全书共分为8章,主要内容包括绪论、基础平法识图、梁构件平法识图、柱构件平法识图、板构件平法识图、剪力墙平法识图、现浇混凝土板式楼梯平法识图、装配式钢筋混凝土板式楼梯平法识图等,涵盖了传统建筑和装配式建筑中常用的节点构造类型。 《平法识图与节点构造(含装配式节点)》可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可作为装配式建筑方向土木工程类相关专业的教学用书,还可作为土建工程技术管理人员,尤其是装配式建筑方向专业技术人员的培
视觉建筑,实际上是虚幻的建筑。它只有在一砖一瓦盖起来以后才成为通常意义的建筑;在此之前,它只存在于纸上,或是一部动画作品里。虚幻的建筑与真实的建筑有时是同一件东西,有时却不是,而且从经验看多数不是。真实的建筑影响着生活于其间的的人;而虚幻的建筑也在影响着看到它的人。有时我想,一件虚幻的建筑作品,似乎比真实的建筑更容易达到永恒,因为有了数字媒介,它似乎永远也不会被消灭。
建筑思维的草图表达在建筑设计和城市设计过程中扮演着非常重要的角色。由此,可以将二维的设想变成三维的、立体的形态加以总体把握,同时,也能清楚地表现出比例和空间效果,并进一步地对效果加以检验。空间草图以可以作为有形的论据,借以向业外的人士介绍并展示设计方案的形态构成质量。这本书提供了学习空间绘画这一技艺的指导和建议,并可以使读者充满乐趣地进行实践。建筑思维草图表达的步骤方法从简单易懂的规则中发展出来,并通过能激发兴趣的实例图画进行说明。书中介绍了不同的绘画技巧和绘画表现手段,并将每种绘画的效果用丰富的实例展现了出来。
本书汇编了近些年他们公司的作品,其中既有大量住宅楼盘环境设计,又有大型公园、城市环境景观设计。这些案倒吸收国外景观环境规划设计的理论与方法,结合亚热带地区气候环境,大大改善、提高了居住空间的质量,为城市人居环境的创造做出了贡献。本书通过实例照片、效果图、手绘草图、平面图、透视图等多种方式,表现出作者独特、活跃的设计思想和深厚的功底。 本书不仅仅是手绘表现图集,而且是一本思考的作品集。几年内忽然间完成了大量的工程项目,当然存在不少稚嫩的、不成熟的作品,需要我们花时间去整理和思考,拿出来总结和检讨。本书精选了一批实例,以图纸和实景的形式编排,希望读者能看到构思的过程和完成的效果,但因篇幅所限,必须依靠想像力去感受图纸中设计营造的空间概念。
《园林标识园灯图例/园林景观实用图例》编著者骆会欣。 套书共6本,即《假山?置石?园墙?台阶?花架图例》、《园林标识?园灯图例》、《园林水景?园桥?护栏图例》、《门牌楼?景墙?亭廊图例》、《园林地形?铺装?树池图例》、《园林新家具?园凳?清洁箱图例》。既能独立成系,也与本社出版的8本“园林景观实用系列”丛书互为补充,如果把前者比作是烹饪所需的原料,那么后者就是将原料变成佳肴的技巧和方法。如果您也是一位园林设计师,不妨备上一套,没准它们就能帮助您烹饪出令人齿颊留香的园林饕餮盛宴。
本书通过建筑和环境艺术设计绘图实例,综合系统地介绍AutoCAD、Lightscape、3DS MAX和Photoshop四个专业设计软件的功能和具体应用,旨在使读者快速掌握绘制工程图、建模、制作效果图和制作工程动画等技能。另外,书中对每个软件的常用版本和版本均做了详细介绍和比较。 本书内容共分四篇,主要内容是:篇, AutoCAD,其中章 AotoCAD的二维部分,第二章是AotoCAD的三维部分;第二篇,Lightcape;第三篇是3DS MAX,其中章 建模,第二章 赋材质,第三章是光和雾,第四章是动画;第四篇,Potoshop。 为使读者更好地掌握和应用书中的知识点,本书附赠光盘一张,内容包括图例、案例文件及三维模型和配景图象图库等。 本书可供高等院校、高职高专建筑和环境艺术类各专业作为计算制图的教学用书,也可供广大科技工作者作为学习计算机制图的自学用书或参考书。
《室内设计手绘效果图表现(第三版)》全面讲述室内设计效果图的表现技法,具体分为以下几个部分:手绘常用工具、透视原理、线的练习、室内手绘的表现形式与表现技法、家居陈设单体表现、家居空间组合手绘表现、室内手绘表现步骤、设计案例手绘表现、手绘作品赏析。《室内设计手绘效果图表现(第三版)》简要介绍效果图绘画基础,着重介绍表现形式、表现技法、表现步骤,绘画过程等实用内容。
本书基于工程过程系统化组织编写,体现工学结合思想,采用新建筑制图标准,融合建筑、结构、安装、装饰装修和计算机制图等内容。全书共分5个学习情境,课后安排大量练习题,同时体现立德树人教育理念,将思政元素引入课堂,并且把大量视频、音频、动画、ppt等信息化资源整合,使教材更加立体多元,方便教师教学和读者体验。本书配套的习题集也方便供读者选用。
绘画作为一种特殊的语言,以画代言,以形示意,准确表达设计意图是景观设计师很重视的基本功。本书分为基础篇、交流篇、进阶篇、范图篇4大部分。书中详述了绘画基础中的透视学要点、构图、植物的表现及山石、水景、小品、背景建筑、点景人物等的绘画技术和决窍;分析了插图师在读图理解、领悟设计意图等各阶段的创作过程;同时附有大量个案图例,并有精辟的评述。