《全世界孩子都爱玩的700个数学游戏》 《全世界孩子都爱玩的700个数学游戏》收集了近700则有趣好玩的数学游戏,形式多样,难易结合,趣味无穷,寓教于乐。这些有趣的数学谜题,包含了技巧运算、应用趣题、巧填智解、趣味几何、玩转思维、推理判断、智力快车、独特创意共八个单元。通过操作这些游戏,解答其中原理,读者可以在享受乐趣的同时,全面提升观察、分析、判断、想象、创造、动手实践等各方面的能力,实现个人全方位的成长。 《全世界孩子都爱玩的700个思维游戏》 《全世界孩子都爱玩的700个思维游戏》收集了近700则有趣有益的思维谜题,囊括了发散思维、逻辑思维、数学思维、算数、常识、洞察力、趣味思考七个部分的内容,多元启迪、烧脑有趣、面面俱到。通过操作这些游戏,解答其中原理,读者可以在享受乐趣的同时,
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
作为全球广受欢迎的 1001系列 经典之一,《有生之年非玩不可的1001款游戏》将为你献上一份详尽的游戏指南,带你领略伟大的电子游戏的风采。从早期经典到热门大作,本书汇集了各类兼具人气与评论盛赞的作品、冷门佳作,以及曾经改变游戏发展历史的里程碑式经典。 中文版根据英文第2版制作,精装,铜版纸全彩印刷,重达4斤。书中收录了截至2013年的1001款值得你了解与尝试的游戏佳作,其中包括《太空侵略者》(Space Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《吃豆人》(Pac-Man)等*早将电子游戏推向世界的街机经典,让雅达利、Sinclair、Commodore等品牌家喻户晓的电脑游戏,以及《光晕》(Halo)、《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)、《生化危机》(Resident Evil)等早已成为流行文化符号的主机平台大作。 电子游戏是世界上动感活力的娱乐方式之一,《有生之
《幻想曲——舒缓压力的成人涂色书》共60幅奇幻插画线镐,画风充满印尼异域风情,融合多元文化,极具神秘感和感染力;线稿明暗关系清晰,为涂色爱好者提供了丰富的再创作空间。
图形世界探秘编写组编著的《图形世界探秘(智能拓展之图形推理篇第2版)》将带您走进纷繁复杂的图形世界,深入浅出地向您讲解图形推理的种类、形式、规律,和您一起去探析图形推理的技巧,并通过趣味推理练习帮您提高形象思维能力、激发右脑潜能。《图形世界探秘(智能拓展之图形推理篇第2版)》可供各类备考人员使用,也可作一般读者进行智力训练的资料,对于从事图形推理研究者尤具参考价值。
数独运动在青少年群体中的普及推广尤为迅速,全国范围内有上千家中小学校已经把数独作为校本课程引进了学校。《全国青少年数独大赛题集U12组》是世界智力谜题联合会中国授权单位、中国数独运动对组队单位——北京市数独运动协会组编的一本针对10—12岁年龄组的青少年参加全国青少年数独大赛的训练题集。书中不大赛的赛程介绍、比赛题型的说明、比赛真题,还有模拟训练题,适合学生做赛前训练和提高使用。
任何军事信息系统的建设,首先都离不开成功的设计。自20世纪80年代以来,我军逐步形成了“军事总体设计——技术总体设计——具体技术设计”的系统设计理论和方法。随着不断演进的战争形态和迅猛发展的现代科技,军事信息系统的设计迫切需要更进一步落实军事需求的牵引作用,跨越军事与技术之间的“鸿沟”,从而推动具体军事设计的深入展开。 《兵棋总体设计》提出以“总体设计”为核心的系统设计新思路,按两个层次、三个部分展开设计,即分为总体设计和具体设计两个层次,具体设计再区分为具体军事设计和具体技术设计;并重点以联合战役战术层级训练类兵棋为例,对兵棋系统总体设计的基本理论与内容进行了分析和阐述。该书对于各类军事信息系统的设计与研发等相关人员,具有较强的参考与借鉴意义。
本书的内容按照从浅入深,先易后难的原则安排。在内容安排上,做到了先对技术点进行详细介绍,然后再出实例进行演示说明,对于一些人物和身份的玩法,还在最后给出了实战对局进行一步的说明和分析。本书力争给读者一个立体的知识空间,以期读者可以在最短的时间内进入高手行列。 书中内容组织主要以三国杀游戏的基本概念和身份局为主线安排,其中身份局以八人局为目标。对于其他人数的身份局,书中讲到的原则都基本适用。本书对三国杀基本身份局做出了详细的介绍和总结,但是书中不涉及军争篇和3V3和1V1的知识,有兴趣读者请继续关注后续三国杀图书。
《纸牌花式百科全书》这本花式大百科全书的优点在于不仅记载教授了既有的好看花式,而且加入了作者的原创花式,比以前出现的花式更华丽,更具有观赏性。在表演时加入,可以给予观众的震撼。 杰瑞·凯斯特考斯基的《纸牌花式百科全书》这本书是一个巨型纸牌花式资料库。只需一副普通的牌,就能够完成所有的动作。
任天堂是电子游戏业界的公司之一,在玩家群体中影响力超群,一度成为电子游戏的代名词。如今任天堂1新的游戏机Switch超3000万,并宣布与腾讯合作,将在中国展开业务。本书由Future出版公司旗下的《复古玩家》杂志社编辑撰写,全面讲述任天堂公司的历史,并详细介绍其经典游戏主机和掌机,以及配套外设和游戏。更有大量游戏制作人的参与,对主机硬件和各种游戏发表看法或进行讨论。
数学思维游戏是一种自主性的思维训练,大家可以在阅读游戏内容的过程中锻炼自己的观察力和判断力,在费尽脑汁搜寻答案的过程中锻炼自己的分析力和想象力,在一大堆看似无用的信息中找到很关键的解题线索并得出很终答案。 本书收录了400多个充满智慧和趣味的数学思维游戏,每个游戏都极具代表性和性,它们内容丰富,难易有度,形式活泼。让读者在享受阅读乐趣的同时,逐步学习并掌握其背后所隐藏着的数学知识,挖掘大脑的潜能,从而不断自我,并发自内心地对数学产生兴趣,直至走向成功。
《遇到困难我不怕》逆商是我们面对逆境时从容接受并淡定处理的智慧。当下,因为家庭的过度保护,中国孩子的抗压能力非常弱,所以挫折教育非常必要,本书是为8~14岁的孩子精选的逆商故事,通篇采用故事加引导的形式,告诉孩子在面对逆境时该如何调整心态、克服困难、走出逆境。
1983年7月15日,一台的游戏机诞生了,电子游戏的历史被改变。Family Computer(简称Fami、FC),在因主机的红白配色被称为“红白机”。红白机让当时低迷的电子游戏市场成功复苏,让游戏文化逐渐发展壮大。1985年 《超级马力欧兄弟》发售后,红白机更是享誉全球,在那之后,任天堂电子游戏行业发展至今。 作者山崎功收集了所有日版红白机游戏软件,并进行了大量的整理工作,将文字资料、游戏卡带和包装的珍贵照片等内容汇集成册。除了红白机本体,本书还有磁碟机系统的游戏资料,以及红白机各类周边设备的珍贵照片和资料介绍。作者同时撰写了大量专题文章,进一步介绍红白机的相关历史和文化。除此之外,本书还收录了当年软硬件宣传海报和电视广告等稀有资料。书最后的索引部分按照发售日排序和拼音排序重新制作了检索表,方便读者查询。红白机一
本书立足吞咽障碍临床护理实践,以“流程―操作―要点说明”的流程图表方式编写,将护理流程细化、量化、优化,并对流程的关键点附加说明,整本书流程精简、脉络清晰,使读者对相关理论知识、护理步骤、注意事项一目了然,具有较强的指导作用。值得一提的是,本书作为专科性护理手册,是目前吞咽障碍康复护理领域靠前本护理流程规范类手册,为吞咽障碍的临床护理实践提供了切实帮助,是吞咽障碍护理培训的实用参考手册。
数独运动在青少年群体中的普及推广尤为迅速,全国范围内有上千家中小学校已经把数独作为校本课程引进了学校。《全国青少年数独大赛题集U12组》是世界智力谜题联合会中国授权单位、中国数独运动对组队单位——北京市数独运动协会组编的一本针对10—12岁年龄组的青少年参加全国青少年数独大赛的训练题集。书中不大赛的赛程介绍、比赛题型的说明、比赛真题,还有模拟训练题,适合学生做赛前训练和提高使用。
《青少年数独丛书》是紧扣全国中小学数独比赛赛程出版的比赛用书,分为《 全国青少年数独大赛题集U8组》《 全国青少年数独大赛题集U10组》《 全国青少年数独大赛题集U12组》《 全国青少年数独大赛题集U18组》4册。试题按照初赛、决赛和团体赛顺序编排,难度由浅及深,呈阶梯分布。为方便数独爱好者训练提高,还附录了一部分模拟试题。本书是《 全国青少年数独大赛题集U8组》,适合8—10岁组别的数独爱好者练习使用,对初次学习数独和参与数独运动的新人们有较好的指导作用和参考价值。
《遇到困难我不怕》逆商是我们面对逆境时从容接受并淡定处理的智慧。当下,因为家庭的过度保护,中国孩子的抗压能力非常弱,所以挫折教育非常必要,本书是为8~14岁的孩子精选的逆商故事,通篇采用故事加引导的形式,告诉孩子在面对逆境时该如何调整心态、克服困难、走出逆境。