杜懿一行人,成功地打开了金沙村遗址的千年木质机关盒,并在机缘巧合下发现古蜀千手神树的秘密。但这些秘密的破解带来的不是问题的答案,而是两个更大的谜团。一筹莫展之际,高教授提起了一件往事,在这件事的启发下,杜懿一行人再探珑岭,最终发现了隐藏在山谷中的神秘石洞。 他们将石洞中发现的文物进行记录,并将其复制品连同一本记录着冒险故事的《考古笔记》寄给了杜懿的老师——由您所扮演的考古学家高教授。此后,您将通过文物上的细微之处,逐步解开珑岭之谜,还原一个属于古蜀的历史真相。
德国《明镜》周刊畅销解密书首次引进,爆改沉浸式互动解密桌游! 20世纪20年代的伦敦、巴黎和柏林,罪恶泥沼泛滥成灾,头号宿敌莫里亚蒂、怪盗绅士亚森 罗宾、 The woman 艾琳 艾德勒 这些熟悉的身影隐现交织。谋杀、下毒、非法行医、邪恶的催眠术、连环盗窃案和毒品流通,一系列离奇案件层出不穷,让三座城市被犯罪的阴影所吞噬。已退休的大侦探福尔摩斯再次挺身而出,与黑暗中的罪犯展开较量。华生医生邀请你作为特邀侦探,踏入这个危险与谜团交织的世界。 《罪城追凶:福尔摩斯推理解密互动桌游》复古书形礼盒包含一本精装全景图册和以下附件: 玩法指南卡*1 侦探委托函*1 地标一览卡*3 三城案件卡(含案件说明卡、线索卡、结案卡)*189 搜查资料档案夹*3 线索资料*79 表扬信*1 福尔摩斯的一封信*1 作者的一封信*1
在《奇幻庄园》这个逃脱游戏中,你收到了一封神秘来信并被邀请去海边的一座神秘庄园度假,但是你根本不知道是谁发出的这个邀请。 带着重重问号,你进入了这个神秘的庄园,必须破解房内设置的陷阱,解答出谜语,并去探访那些奇怪的占有者,*终找到躲藏起来的幕后主使。他是谁?为什么他要发起邀请?找到他又将会发生什么呢? 在《重启幽灵号》这个逃脱游戏中,你将成为一个年轻海盗,某个早上,在一艘漂流在海上的船上醒来,船上空空如也,你在这之前究竟经历了什么? 你要进入这艘船所有的区域搜寻线索,解开谜题,询问幸存者 *后重组这一连串事件,找到*后的真相,并重启这段海上之旅。
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
《我是财富小管家》理财教育是从小就要开始的幸福人生计划,孩子可能生在富裕的家庭,也可能生在普通甚至贫穷的家庭,这都不重要,人生财富是要靠自己去获得的,只有正确地面对金钱,并很好地它,才能从中获得幸福。本书稿是为8~14岁的孩子精选的财商故事,目的是培养孩子正确的金钱观,并学会理财。
本书精选了经典的十六种逻辑趣题,包括帽子问题、说谎问题、分金问题、过河问题、计时问题、称重问题、取水问题、火柴游戏、纸牌游戏、棋盘游戏、猜数游戏、分割问题、连线问题、一笔画问题、数图形问题、以及悖论与诡辩等。详细叙述了这些经典趣题的内容、解法,以及对我们的逻辑思维训练方面的益处。除此之外,每一个游戏都经过了精心的选择和设计,对这十六个经典逻辑趣题进行深度扩展。在纵向扩展中,我们通常会把一个问题进行推广变形,变换条件,加深难度;在横向扩展中,我们一般会挖掘问题的实质,把这个问题的原理呈现出来,并配以类似的练习;在斜向扩展中,可能这些练习题目的本质与经典问题无关,只是形式上有相似之处,但他们可以让我们扩大视野,增长见识。
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
本书是一本内容丰富、实用性强的普及性谜语书,分为三个部分,即谜语知识、趣谜荟萃和谜语故事。“谜语知识”引导初学者进入迷宫大门,掌握猜谜技巧;“趣谜荟萃”让读者领悟谜语的魅力;“谜语故事”引人入胜,给读者趣味享受。
本书是系统梳理中国游戏史发展的通俗读物。书中为以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。本书既为游戏从业者、投资者、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理,同时也为中国游戏研究提供了丰富的资料。本书可作为游戏从业者的资料性读物,也适合一般游戏玩家阅读参考。