纸上历史解谜游戏 4大历史悬案 6种解谜道具 N条谜题线索 沉浸式历史解谜游戏 新人调查员你好, 这是一份给你的任命书。 你需要穿越时空, 想办法破解历 真实发现“神秘事件”的真相。 任务加载中…… 请选择创建角色: 神秘高贵的占星师 捶捶打打的机械师 通晓古今的学霸 特立独行的道术继承人 神秘的美男委托人: 天才画师王希孟 神秘占星人孟瑞 高冷锦衣卫赵谦 ----------------四卷神秘卷宗等待查收--------------------- 卷宗1:书画寻踪 《千里江山图》妖画传言因何而起? 卷宗2:古物拾遗 楼兰古城消失之谜 卷宗3:考古手札 失踪的考古队、天启大 、明末红丸案, 一场惊心动魄的冒险即将开启 卷宗4:千古悬案 “唐伯虎舞弊案”幕后黑手竟然是…… 23种国风谜题设置 琴谱玄机 纂香藏凶
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
《我的世界水下生存指南》是继《我的世界创意指南》《我的世界探索指南》《我的世界红石进阶指南》《我的世界下界与末地指南》《我的世界附魔与药水指南》《我的世界玩家对战游戏指南》《我的世界农业生产指南》出版之后,《我的世界》推出的全新官方指南作品。全书的主题为水下生存,你可以在本书中学习如何在主世界的海洋中探险、遨游。此外,书中还有很多令人叹为观止的水下基地设计方案,可以让你在水下有个地方停下工作,休息一下,度过美好的海底时光。书中附有MOJANG专家提供的小贴士,将为你的水下探险旅程保驾护航。
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
五子棋是一种两人对弈的策略性棋类游戏,想要取得五子棋游戏的胜利需要重视行棋思路和技巧,本书是专门为五子棋初学 者准备的自学教程。全书共分为四个章节,第 一章“五子棋的基础知识”介绍了五子棋的棋盘、执子姿势、记谱方法和常用术语,有利于初学 者快速了解五子棋相关知识;第 二章“五子棋的基本棋形”讲解了连五、活四、冲四、活三、眠三、活二等棋形,有利于初学 者在对弈中灵活运用棋形;第三章“五子棋的开局与打点”介绍了斜指开局、直指开局和打点棋形,有利于初学 者学会利用先手优势;第四章“五子棋的进攻与防守”详解了五子棋的子力、棋子的连接、棋子的方向和进攻防守策略,通过战术帮助读者提高赢棋率。本书语言通俗易懂,深入浅出,适合五子棋初学 者阅读。
外国人文社科。游戏研究在全世界都是一个迅速发展的领域,越来越多涉及视频游戏和数字游戏的专门课程成为当 常生活和媒体文化中的标志性现象。作者希望通过关注日常生活中现实游戏世界与虚拟游戏世界之间的关系来填补一段空白。他指出了数字游戏与其他设立已久的游戏模式之间的延续性和差异。“游戏世界”这个标题既展示了在视频游戏中设计的虚拟世界,也凸显了游戏所表现的 广泛的环境:玩家之间的社交关系;硬件与软件;在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙(例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战);由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界(通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏)。游戏世界提出了一些问题,关于在游戏中的人物和事件。采用了近期在科学和技术研究方面、游戏研究和新媒体研究方面的理论成果,一个
《我是财富小管家》理财教育是从小就要开始的幸福人生计划,孩子可能生在富裕的家庭,也可能生在普通甚至贫穷的家庭,这都不重要,人生财富是要靠自己去获得的,只有正确地面对金钱,并很好地它,才能从中获得幸福。本书稿是为8~14岁的孩子精选的财商故事,目的是培养孩子正确的金钱观,并学会理财。
惊闻父亲心脏病突发去世,乔纳斯冒着暴风雪匆匆赶回传统又偏僻的家乡,却惊愕地发现父亲竟有可能死于卑劣的谋杀。大雪封城,诡异的血字,寒风中摇摇欲坠的小屋,躲在暗处的黑影……神秘人设下重重谜题,指引乔纳斯一步步接近真相。线索层层展开,迷雾渐渐散去,而凶手也隐藏在他身边伺机而动!“密室大逃脱系列”包含《密室大逃脱:逃生日历》《密室大逃脱:雪途末路》《密室大逃脱:金乌之影》三本,德国原版书霸榜德国 TOP 3一年。本系列是一套纸上密室逃脱游戏书,每本书有20或24关密室,每打开一扇门,都要破解一道谜题。在悬疑惊险的故事里,读者跟随书中人物,一边抽丝剥茧查出案情真相,一边进行密室闯关。 除了推理和解谜的乐趣,密室系列独特的形制也给读者带来惊喜的互动体验。书中所有的文字页面都没有裁开,章节也不是顺序
思维能力的高低体现出一个人的智力水平,而在游戏中培养和锻炼思维能力,无疑是提高智力的极好方式。《全世界优等生都在做的1000个思维游戏(全彩白金版)》所选游戏集科学性与趣味性于一体,多元启迪,活跃思维,限度地开发大脑潜能,提供解决问题的好思路、好方法。和全世界最的学生同步思考,让你的思维更敏锐,大脑更聪明。
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电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。