《我的世界水下生存指南》是一本游戏益智类图书,是由艾阁萌官方授权的游戏攻略图书。全书的主题为水下生存,你可以在本书中学习如何在主世界的海洋中探险、遨游。本书将教会你如何在水下呼吸、寻找海洋的宝贵战利品,同时保护自己免受危险的生物的袭击。此外,书中还有很多令人叹为观止的水下基地设计方案,可以让你在水下有个地方停下工作,休息一下,度过美好的海底时光。书中附有魔赞专家提供的小贴士,将为你的水下探险旅程保驾护航。 《我的世界水下生存指南》分成三个章节。 开始先讲解建筑结构和战利品。海洋中有各种未知的建筑等着被探索。虽然这里有危险的生物,但这里也有价值连城的物品和稀有的珍宝。这一章中,我们会探索这些建筑,看一看战利品藏在何处。 第二章讲解海洋生物。海洋中到处都是生物 它们有的比较友好,
本书由《*强大脑》节目第二季和第三季人气选手、专业魔方教练孙虹烨倾力打造。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方复原,就没人能帮你了!本书共三章:首先,讲述魔方的诞生、变化数及玩魔方的诸多好处;然后,详细叙述三阶魔方的入门玩法,即通过一个简单的手法进行魔方复原;*后,介绍三阶魔方的高级玩法,读者可在学会魔方复原的同时轻松提速。本书适合所有想学习魔方复原的人阅读。
学习速算,不只是强化加法和减法的运算能力,还包括乘法、除法,甚至是平方、立方、开方、分数、方程式以及方程组的简易计算方法。速算可以在很大程度上帮助学生轻松驾驭数学,建立强大的数学自信心,开阔思路,扩展思维方式,让头脑更加灵活。 本书作为一本为学生量身定做的神奇数学书,通过实例详细地介绍了数十种数学运算的速算秘诀,并在每节后面附上一些精选的练习题,保证让读者一看就懂,一学就会。一些读者可能会感慨:如此神奇的算法,为什么以前没有学到?
成语是中华文化的瑰宝并源远流长,在人们的各类活动中会经常接触到。每天玩几个成语游戏,既可以学习成语,又兼顾娱乐。 本书汇集了数百个成语游戏,通过接龙等方式寓教于乐。本书的成语绝大部分都是较常用的,因此应熟练掌握它们的用法。这些成语中大部分会关联一个故事或者典故,是中华民族文化的缩影,所以本书也是学习中华民族优秀传统文化很好的途径!
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
外国人文社科。游戏研究在全世界都是一个迅速发展的领域,越来越多涉及视频游戏和数字游戏的专门课程成为当 常生活和媒体文化中的标志性现象。作者希望通过关注日常生活中现实游戏世界与虚拟游戏世界之间的关系来填补一段空白。他指出了数字游戏与其他设立已久的游戏模式之间的延续性和差异。“游戏世界”这个标题既展示了在视频游戏中设计的虚拟世界,也凸显了游戏所表现的 广泛的环境:玩家之间的社交关系;硬件与软件;在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙(例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战);由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界(通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏)。游戏世界提出了一些问题,关于在游戏中的人物和事件。采用了近期在科学和技术研究方面、游戏研究和新媒体研究方面的理论成果,一个
忙碌的生活,快节奏的工作,烦人的感情 无数的选择,无数的困惑和无奈摆在我们面前 这个时候,你只需要打开这本书 拿走一个简单的答案和暗示 先想一个你 近纠结的问题,然后拿着书专注10秒,再自然、随机地翻开这本书的一页,你就会看到问题的答案。 你是否要去表白? 同事犯傻要不要告诉他? 这支股票会不会涨? 地球到底需不需要超人? 翻开它, 将得到无数的人生解答。
书由《 大脑》第二季/第三季人气选手、魔方王子、跟谁学明星导师孙虹烨倾力打造, 有《 大脑》诸多选手倾情力荐。扫描书中二维码,即可观看演示视频,包含三阶魔方复原视频、转动手法演示等。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方,就没人能帮你了!本书通对三阶魔方的入门玩法进行详细叙述,通过一个简单的手法即可让每一位读者都能学会复原魔方。本书适合所有想学习魔方复原的小伙伴阅读。通过730张立体魔方图的详细演示,使你在\"玩”魔方的过程中事半功倍。这不仅仅是玩具, 是脑力的较量。聪明的小伙伴们,赶快行动起来吧!
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
书由《 大脑》第二季/第三季人气选手、魔方王子、跟谁学明星导师孙虹烨倾力打造, 有《 大脑》诸多选手倾情力荐。扫描书中二维码,即可观看演示视频,包含三阶魔方复原视频、转动手法演示等。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方,就没人能帮你了!本书通对三阶魔方的入门玩法进行详细叙述,通过一个简单的手法即可让每一位读者都能学会复原魔方。本书适合所有想学习魔方复原的小伙伴阅读。通过730张立体魔方图的详细演示,使你在\"玩”魔方的过程中事半功倍。这不仅仅是玩具, 是脑力的较量。聪明的小伙伴们,赶快行动起来吧!
面对缺少很多数字的盘面或各种不同规则的变形数独,你难免感到惊慌失措,如果有人教我从哪里入手解题该多好啊,这本书就是为聪明有决心的你准备的。作者精心设计了60道数独题目,既有不同难度的标准数独,也有类型丰富的变形数独,采用盘面图示逐步说明解题技巧,经过紧张酣畅的推导过程后,等到数字完全解出那一刻,你忍不住要感叹思维的神奇和方法的巧妙,忍不住要跃跃欲试,挑战更多的题目。
本书精选世界经典魔术和流行魔术,分为纸牌魔术、餐桌魔术、聚会魔术、火柴魔术、绳类魔术、心智魔术、丝绸魔术、顶针魔术、纸类魔术、钱币魔术等几个部分,讲述魔术和知识,教会读者有趣的新魔术、智力游戏和特技。
本书150道数独题均为手工出题,难度为Hard,手工出题的解法千差万别,更注重每个解题人的感受和思考的多样性,希望解题人能从多个角度解题,享受逻辑推理的乐趣。
全书共用了五张场景图,分别是森林运动会、江边小镇、冬日、野餐会和展览馆,将搭建技巧巧妙地融入83件作品中,孩子们可以用几块砖搭出活灵活现的小动物;用几十块砖创作出金字塔和世博会中国馆这样宏大的创意作品;运用颜色设计天边的彩虹和可爱的南瓜灯。 在本书的编写过程中,为了强调儿童年龄与心理的发展,增加了设计涂色环节,孩子们可以先用彩笔给模型涂色,通过不同的形状、颜色设计体验创新的过程和成功的喜悦。