本书将帮助你使用忙里偷闲的10分钟时间,让你的电影剧本或电视剧剧本的创作取得真正的进展。书中的每一章聚焦写作过程的不同阶段:故事、结构、大纲、人物、初稿、对白、改写、打磨、定稿、提案,以及用你的剧本去寻找机遇。每一章都有帮助你完成对应阶段的专项内容,即 10分钟 写作工具和练习,帮你完成写作,每次10分钟。不是任何一个工具都适用于所有编剧,但你应该可以找到至少一个帮助你进行头脑风暴、 提纲挈领、 扩展或打磨剧本的新东西。 10分钟 练习之后,是 恭喜你 ,总结你在这一步取得的进展。你也会不时看到 10分钟课程 ,这是快速地提炼和阐明电影剧本理论或常见的剧作语言。 如果你正好想开始一个新项目,我建议你紧跟本书学习从概念到剧本的内容。即使你已经写好了剧本或试播集,你也能从中找到帮助你梳理剧本大纲的工具和
《电影编剧的秘密(珍藏版)》内容简介: 本书收录了芦苇和王天兵的四次谈话,从芦苇创作《霸王别姬》电影剧本开始,谈他对电影类型的发现,以及怎样完成了从警匪片到史诗片的类型跨越,接着回顾了他之后二十年的创作历程,深入探讨了电影类型与艺术的关系。这其中既有通用的编剧法则又有实战经验教训,还有对世界经典电影的分析。除《霸王别姬》之外,两人还对芦苇的其他重要剧本逐一品评,包括《活着》《白鹿原》《图雅的婚事》《秦颂》《李自成》《等待》《杜月笙》等。谈话内容实在具体,其中的编剧法则又有可操作性,所以,本书可以作为一部编剧教程来读。 《电影编剧的秘密》一书出版十年来,深受广大读者喜爱,这次再版,做了全面修订增补,补充了该书2013年出版后在北京和上海首发式上多位知名导演、专家、学者的精彩发言,还有
本书是由澳大利亚导演杰弗里 迈克尔 贝斯著作的讲述影视作品场景转换艺术的书籍,是世界上*本论述场景转换的艺术意义与创作手法的电影书。作者紧紧把握住 场景转换乃电影艺术核心 这一概念,介绍了景物过渡、交通场景过渡、拼贴场景、二元对立、音乐运用等场景转换的实践手段。 全书按照场景转换的实践手段划分章节,读者可以从第1章开始阅读,也可以按需重点查阅所需内容。每一章都按照编剧、导演、剪辑师三种不同的电影职业给出阅读提示。同时,本书还附有上百部电影的实例与插图说明。 本书不仅适合普通电影爱好者、初涉影视行业的电影新人阅读,对于已经拥有工作经验的影视工作者也是一本不可多得的书籍。
电影故事的表现形式从未象今天这样丰富过,成千上万的新电影人在利用着那些几十年前甚至都还不存在的媒体技术。有了入门级的高清录制机,即便是初学者也能制作出低成本、高质量的影像作品。然而,拍摄和制作一部影片所必须的一些技巧,却是无法找到数字化的替代品的。本书将帮你掌握如何将一个故事转换成一系列动态影像的步骤,这是一本创作视觉化影片脚本的指南。 书中阐释并检验了分镜头脚本创作的艺术和技巧,同时展望了其前景。通过实例、彩色图片以及实用的电影制作信息进行讲解,作者以惊人的智慧清晰地描述了电影制作的可视化过程。 比较本书的前一个版本,本版次包含的新内容有: ? 视觉叙事中色彩的应用 ? 与动画制作、新媒体和视觉效果中先期视觉化技术有关的新访谈 ? 附录的修正和拓展
本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧、角色设定,创建故事板的方法与技术。剧情是动画片*重要的一部分,本书为动画师塑造角色、创作有独创性和吸引力的剧情指出了清晰方向。你将了解动画分境头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。书中采用大量正反实例分析成轼解决问题的技巧,并收录了从未公开的作者对3 位*动画角色设定大师的工作访谈,可使读者在掌握知识的同时,更好地把书中的高驻地理念应用、发展、创新。 本书面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师,也可以作为相关院校的动画教材。
本次更新的《剪辑医生:让影片重获新生的创意剪辑手册(第2版)》,为行业内有抱负的剪辑师提供了富有创造性的剪辑策略,他们可以通过使用这些策略来提高影片的质量,同时也可以解决一些常见的影片制作上的问题。本书作者是拥有数十年的好莱坞电影剪辑和剪辑医生经验的约翰 罗森伯格(John Rosenberg),他揭示了剪辑艺术的美学和技术方面的问题,展示了帮助 生病 的影片项目重获新生或是让一个有着良好 健康状况 的影片项目变得更好的方法。无论是演员的糟糕表现、剧本中的漏洞、连续性问题或节奏问题,还是一个镜头构图的拙劣都是我们观看的电影或节目在制作过程中可能会遇到挑战,而应对这些挑战正是剪辑师的工作。 作为业内剪辑师,约翰 罗森伯格教授将电影剪辑比作医学治疗,为剪辑实操提供了一个诊断指南,提供了从故事和剧本不一致到
“无调色、不视频”,调色已成为影视制作的技术环节。本书为调色师提供系统而前沿的知识、丰富的实用技术、解决疑难杂症;为摄影师、导演等影视前期工作人员拓展视野、激发创作灵感,丰富表现技法,提升其作品表现力。 本书以DaVinci Resolve为平台,图文并茂,由浅入深,系统完整地讲解当代数字影视调色技术的工作流程、技术操作、调色思路、工作技巧。本书案例详实,包含院线规范,微电影规范及常规实用影片规范等。
电影市场正在向创建数字化产品转变。数字电影的前期制作与传统电影不同。《数字短片创作(修订版)》对数字影视制片等前期创作提出了新颖独到的step-by-step过程。 《数字短片创作(修订版)》将探讨人物角色、背景设计、蓝屏思路、特殊效果以及简单的二维角色动画技术怎样为叙事服务。全书共分三部分,第 一部分着重讲述数字产品视觉思想的创作以及一个短片剧本的创作;第 二部分着重讲述短片的视觉前期制作以及电影制片人如何以**好视角呈现他们的影片思路,这包括拍摄入门、画面组成、开发可视化外观、彩色示意图,以及创建情节串联图板和动画;第三部分探讨不同生产环境的DV、二维和三维手段,以及它们如何依托展现不同风格的技术力量展开故事的讲述。 《数字短片创作(修订版)》以前沿的短片制作理论和新颖的创意方法让行业内更多的年轻人从中
《拍电影》是电影大师费里尼的人生自述。 他出生在意大利的小城里米尼,与小伙伴用书本做武器排演《伊里亚特》,用黏土和纸壳做人偶,还躲在屋子里给自己化妆,钦佩世界上每一位真正的小丑。他从不觉得自己会长大,更没想过能拍电影,然而当喊出那句“预备,开机,停”,便仿佛天生就应该干这一行。 他,就是费德里科·费里尼,电影世界的魔法师。 在《拍电影》中,费里尼追忆了自己的似水年华,讲述了对电影的奇思妙想,以及电影与生活之间千丝万缕的羁绊。透过他直率幽默的话语和对艺术的个性化解读,我们将在字里行间重新领略迷人的“费里尼风格”。?
本书是国内引进的一本将剪辑技术和艺术以及工作流相结合的影视教材。作者以好莱坞剪辑师的视界,将胶片和数字剪辑技术娓娓道来,不仅让读者了解剪辑的全部流程,还以从业者的角度为读者提供了诸多有用的建议和技巧,让读者少走弯路,真正做到理论联系实际。 全书按照剪辑工作流共分3 个阶段,每一阶段又分为两个部分。阶段Ⅰ:建立和组织项目;阶段Ⅱ:剪辑;阶段Ⅲ:完成。本书为读者提供了各类有用的表格、工作报告和预算表。正文之后附有信息详尽的工作指引、资源列表与术语表。 本书适合影视爱好者、影视行业从业人员、影视专业学生以及所有希望了解剪辑工作奥秘的读者阅读。
《电影电视声音》对录音、剪辑、混录等声音制作领域进行了全面的介绍,展示了电影和电视声音的魅力。这本书在声音美学和声音技术方面做到了完美平衡,将理论和实践结合在一起,使得声音的艺术和技术得到完美体现,这是本书的开创之举。电影电视的声音就是用听觉体验一个故事,本书将会告诉你如何将声音流畅地贯穿于你的制作中。 第三版在声音设计、数字传声器、高清技术、硬件和软件系统、发行方式以及无线录音技术等领域进行了全面更新,介绍了先进的内容。 本书由好莱坞声音专家完成,介绍了影视声音制作的各个环节。使用基本的原理来说明制作组如何在电影或电视的片场完成每日的同期录音工作,在剪辑机房完成剪辑工作,以及在混录棚完成混录工作。 一本完整展示声音的艺术和科技魅力的书籍。 填补了制作和工程设
《电影电视声音》对录音、剪辑、混录等声音制作领域进行了全面的介绍,展示了电影和电视声音的魅力。这本书在声音美学和声音技术方面做到了完美平衡,将理论和实践结合在一起,使得声音的艺术和技术得到完美体现,这是本书的开创之举。电影电视的声音就是用听觉体验一个故事,本书将会告诉你如何将声音流畅地贯穿于你的制作中。 第三版在声音设计、数字传声器、高清技术、硬件和软件系统、发行方式以及无线录音技术等领域进行了全面更新,介绍了先进的内容。 本书由好莱坞声音专家完成,介绍了影视声音制作的各个环节。使用基本的原理来说明制作组如何在电影或电视的片场完成每日的同期录音工作,在剪辑机房完成剪辑工作,以及在混录棚完成混录工作。 一本完整展示声音的艺术和科技魅力的书籍。 填补了制作和工程设计书籍之间的空隙。
《微电影拉片实录与教程》 学习微电影拍摄技巧,掌握微电影制作经验,学习微电影剧本创作,把微电影培训班的课程搬到自己的家里来,就是本书的目标。做更好、更专业的微电影教材和微电影教程是我们团队的共同目标。作者以37部经典微电影、短片为蓝图,通过手绘和分镜图把影片还原于纸面,教会读者学习、分析流行微电影的成功要素,从微电影的摄影、构图、节奏、大纲、叙事特色等角度给出具体的学习方法。影片分析课是每一位编导专业学生必上的课程,是学习电影、微电影创作,提高鉴赏水平和拓展创作思路的重要手段。无论对于想实现一个小小电影梦的爱好者,还是有丰富经验的职业导演,本书都是一部全面而易于理解的进阶指南。《微电影创作实录与教程》了解微电影,学习微电影拍摄技巧,掌握微电影制作经验,学习微电影剧本创作,把微电
Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术全面系统解析Cinema 4D材质渲染技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松地掌握材质的表现技法,并快速提高渲染水平。 Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema 4D材质渲染的材质、灯光和渲染三个关键因素进行了系统的解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema 4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷、透明和半透明材质、布料、水果、卡通材质、纸材质、发光材质、场景和室内渲染、LOGO,以及定版标识场景的高级表现等;第28章~第29章是对两个场景中的材质综合应用和材质渲染的高级技法进行深入剖析。 Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术适合影视包装工作者、广告
本书为我们揭开了电影剪辑世界的幕布,以充满趣味性的笔触展示了剪辑这门神秘艺术的魅力所在。出身剪辑世家的鲍比 奥斯廷运用自己浸淫专业领域多年的实践经验和诸多世界一流剪辑师的作品为案例,分门别类地阐释了剪辑师究竟施展了什么样的魔法,来使观众对电影笃信不疑。 通过分析经典之作《毕业生》《唐人街》《后窗》《法国贩毒网》《十二怒汉》《体热》《一夜狂欢》和《虎豹小霸王》等片中的剪切点截图,奥斯廷详细探究了转场的使用、动势的建置、音乐与动作的契合、为演员表演和摄影角度查缺补漏等剪辑技巧,将剪辑师如何巧手慧心地操控我们的观片期待,又如何设置各种 圈套 来引诱我们对故事的发展欲罢不能,揭示得一览无余。她用鲜活生动的*手创作经验告诉我们,所谓 看不见的剪辑 的要义,正在于 别让观众看出电影剪辑的把戏,让
本书对动画艺术形态的语义体系进行了深入而系统化的梳理,在作者多年积累的数千部各类典型的动画片基础上,对动画艺术语言表达的各种构成要素在动画艺术中的表现形态,进行了深入的分析、梳理和总结,从而得出200 多类典型的动画艺术语言形态,然后进行归纳和概括,得出几个大类的艺术形态,作为本书的框架结构,并从语义学的视角对这些动画艺术语言的构成要素进行深入的剖析。
电影演员们都有这样的共识:只有在穿上特定的服装后,才能更好地投入电影的角色当中,从概念到情感,乃至个性化的表达与演绎。这无疑是给电影服装设计师很高的评价,也奠定了服装设计在电影拍摄中无可撼动的地位。 《*电影服装设计大师访谈》独家采访了16位才华横溢的世界*电影服装设计师,通过访谈形式展现了电影服装设计工作的方方面面,包括:服装设计工作的职能与属性、电影服装设计的创意、服装种类的选择以及如何克服拍摄中遇到的困难,等等。书中大量的图片和手稿来自近年来的经典电影,并对当代电影项目进行了深入的探究,如《007:择日而亡》、《蝙蝠侠之黑夜骑士》以及《阿甘正传》等。《*电影服装设计大师访谈》为读者提供了一个深入了解电影服装设计的机会,从多角度介绍专业电影服装设计的创意概念、服装视觉语言运
本书是大洋公司与传媒大学实验教学中心合作完成的针对大洋系统的非线编教材。大洋的编辑软件是当前各大电视台、影视制作公司、高校使用为广泛的编辑系统。教材内容由浅入深,分为基础知识篇、基础操作篇和进阶篇。实操性强、图文并茂,并有一定的理论指导。本书为进阶篇,具体讲解了高级特级、FBX烘培三维模型制作及应用、大洋水晶三维包装合成系统等内容。案例丰富。