编者的话: 按照今天的定义,版画是一种间接性和复数性的艺术,凸、凹、平、孔四个主要版种,都需要通过特定的媒材转印而得。不过,*初的 版画 并不算一个专业的画种,而是面向广泛受众群的纸质宣传品。在相当长的时期内,木刻是*主要的版画形式,它们一般附着于书籍文本,成为传播思想和信息的主要载体。19世纪晚期木刻媒介与出版业的分离,宣告了古代版画印刷出版模式的终结。至20世纪中叶,由于社会环境的巨变,传统艺术背后的士人文化土壤亦告崩解。不过,以年节祭祀印刷品形式存在的民间木版画运行生态并未遭到破坏,反在数十年后同革命美术和大众文化结合,长出了新的果实。 20世纪30年代的新兴版画运动,事实上是承袭了新文化运动提出的文学革命主张,进而发展成对整个社会文化领域进行改造这一激进思潮,其基本目的,是要彻底摆脱
本书以福建莆田木雕为研究对象,基于对莆田地区木雕行业的田野考察,运用人类学、社会学的研究方法,深度剖析不同社会语境下的莆田木雕生产、技艺传承以及木雕行业从业者身份的转换等问题,进而探讨传统手工艺变迁与中国社会转型之间的内在关系。
本书以福建莆田木雕为研究对象,基于对莆田地区木雕行业的田野考察,运用人类学、社会学的研究方法,深度剖析不同社会语境下的莆田木雕生产、技艺传承以及木雕行业从业者身份的转换等问题,进而探讨传统手工艺变迁与
本书以福建莆田木雕为研究对象,基于对莆田地区木雕行业的田野考察,运用人类学、社会学的研究方法,深度剖析不同社会语境下的莆田木雕生产、技艺传承以及木雕行业从业者身份的转换等问题,进而探讨传统手工艺变迁与
木雕是恬淡从容的诗性生活,是坐看卷舒的云水风度,是乘物游心的超然物外,气象万千的大美之境。 把玩艺术工作室编著的《木雕把玩艺术》比较系统地总结并展示了木雕的历史、流派、工艺、辨伪、收藏、赏玩等内容,以供读者欣赏借鉴,开阔眼界。