林晃编*的《超级漫画素描技法(头身比篇)》是一本讲述漫画素描技法头身比的图书。本书从一开始就强调,用脸来决定头身的比例关系,针对不同的漫画人物,例如小孩、中学生等不同角色、不同年龄、职业的人物,通常所使用的头身比例各不相同;书的第二部分讲解了成熟人物、Q版人物的头身比例和画法,尤其是如何从绘画创作的草图到定型、变形;书的第三部分用不同造型实例讲解Q版人物的动态造型如何创作;*后一部分侧重讲解一整个家庭人物的设计、绘画及上色技巧。
《金田工房X角丸圆讲萌系美少年造型(日本漫画大师讲座)》编*者金 田工房、角丸圆。 《金田工房X角丸圆讲萌系美少年造型(日本漫画大师讲座)》是《日本 漫画大师讲座》系列书之一,由日本知名漫画大师金田工房和角丸圆共同 编*。本书共分为四章,将少年的体型分成S、M、L三种类型并进行了详细 的解说,以M型为主,对各种类型少年的画法逐一加以了说明。**章为脸 部的画法,第二章为身体的画法,帮助读者首先学习萌系美少年的各种基 本画法。书中还介绍了 锁骨 、 肌肉 等能够提高萌态效果的部位 萌态要点的画法。第三章是继基础画法之后的应用篇,将带领读者深入 探讨如何表现人物的 动态 以及 可爱 之处。第四章为描绘原创插图 ,在这一章里汇集了众多绘师倾力创作的他们自己所喜爱的少年形象,从 构图到上色方法都呈现出多样化的风格。读者可以
想必很多人都喜欢绘制美少女角色,却又苦恼如 何画出动作比例协调的形体。还有人在绘制身体时把 握不好平衡,或者不知该如何使角色*赋有女性魅力 。面对这样的问题,解决的办法在于两点:学习人体 平衡的基本知识,以及了解女性独特的身体特征。 《伊原达矢 角丸圆讲美少女体态造型》是伊原 达矢老师和角丸圆老师精心编*的漫画技法**教程 ,全书用生动而精致的图例讲述美少女身体姿态造型 的表现技巧,并辅以简明扼要的图注,使读者可以深 入了解相关技法关键点,掌握漫画创作高手的绘制思 路和表现手法。相信本书能够为广大动漫爱好者画出 美少女角色提供有益的学习参考。
《日本漫画创作技法 变形金刚》来自于PLEX国际设计公司的设计素材,PLEX是世界知名的动作人物造型玩具设计商之一,代表作为 金刚战士 、 汽车人 、 奥特曼 、 假面骑士 等等。本书介绍了一系列受欢迎的机器人形象,包括交通工具变形机器人、动物变形机器人等等。从坦克机器人到火箭机器人,从恐龙机器人到独角仙机器人,本书展示了各式各样的变形金刚的绘制方法。《日本漫画创作技法》丛书为北京电影学院动画艺术研究所推荐的优秀动漫游戏系列教材。
荫系美少女与普通的少女不同,他们为了站在舞 台上给观众带来欢乐,从体型到服装、姿态,都要吸 引大家的眼球。要想画出富有魅力的萌系美少女,关键是服装和姿态。《萌系美少女的138个绘画法则(日 本漫画大师讲座)》的目的就是要让大家充分了解萌系美少女与普通少女的不同点,进而绘制出活泼靓丽 、光彩照人的萌系美少女。 本书是宫月Mosoko老师和角丸圆老师精心编*的 漫画技法教程,全书用生动而精致的图例讲解了萌系 美少女的表现技巧,并收录了精美的原创插画和案例 解说,使读者可以深入了解相关技法关键点,并直观 感受到漫画创作高手的绘制思路和表现手法。相信本书能够为广大动漫爱好者学画漫画提供实用的学习参考。
《JUNOGRAPHY:国际*画师郑俊浩CG绘画技法》汇整了郑俊浩提供的1998年~2010年所有插画创作,共有280多幅作品,包含未公开的50多幅插画。 此外,郑俊浩还用专门篇幅,完整解说了自己*的创作作品《电子天使16(Electronic Angel16)》,从感念选题、绘制计划、架构版面配置与动线、人体的表现、数位绘图的笔刷属性、作者特别的“郑俊浩铅笔笔触(Juno's PencilStroke)”、色彩计划、描绘过程、编修色调与明暗度,直到后阶段的细节微调,都有非常详细的解说。 不论是插画师、美工、相关专业学生,还是单纯的郑俊浩的个人粉丝,都可以通过这本收录了郑俊浩十余年插画作品的个人创作集,精进个人技巧,体会国际*插画师的创作之路。
自1973年初版发行之日起,《迪士尼的艺术》一书就被视为是研究迪士尼公司创立九十多年来伟大艺术成就的权威之作。它讲述了华特 迪士尼不同凡响的人生故事以及基于梦想而创立的公司的历史,从*早的米老鼠短片到后来的动画长片,再到遍布全球的主题乐园和经典百老汇戏剧。书中有对历任公司职员的采访,并配有从创意草图、背景概念图到电影剧照等超过八百张插图,涵盖了1928年米老鼠初次登场的《汽船威利号》电影画面、迪士尼动画工作室的《小熊维尼》设计图稿,以及各地主题乐园里娱乐场地的实景照片。 在第五版中,作者进行了比以往更大规模的修订,除了增加新的章节来介绍皮克斯工作室从《安德列与威利的冒险》到《汽车总动员 2 》所发生的艺术风格演变,还详述了皮克斯在2006年加入迪士尼公司的过程,并摘录了大量对迪士尼首席创意总
这是一本介绍游戏原画设计与绘制的专业教程,这是一本为你展现国内*数字艺术家的CG(ComputerGrapnics,电脑图形)杰作的图书。透过这些作品,你将看到商业级游戏原画是如何进行设定以及如何进行创作的。 透过这本《传奇 游戏角色及场景设定艺术》,你将了解到数字艺术家的创作思路与历程,看到他们精湛的技巧与技艺,学习到切实可行的诀窍和技法,成就自己的职业原画师梦想。 全书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图、武器等6个案例的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者学习掌握商业级原画作品的设计和创作。 《传奇 游戏角色及场景设定艺术》附赠1张DVD光盘,内有案例源文件。《传奇 游戏角色及场景设定艺术》适合有一定CG基础的读者阅读,对初学者也有一定的参考价值。
本书以美少女形象为主要绘制对象,从漫画绘制基础开始,深入浅出地介绍了美少女头部与身体的绘制基础,精细到人物五官、眼神、不同角度面部、不同姿态身体等的具体绘制,以及如何通过对发型与发饰、不同身体比例等的描绘形成完整的绘画作品。在帮助大家打好绘画基础的同时,还收纳了大量精美的绘制成品剖析,能更好地帮助我们将理论与实践结合在一起。画出美丽精致的动漫美少女并没有那么难,就从*笔开始吧!
本书通过6位绘师的精彩案例和作品赏析,向大家展示了精致丰富的马克笔绘画世界。在卷首,里林的新作插图的绘制步骤非常详细,背景的上色也包含其中。此外,本书重新调整了莺、Babiry、昭野铃鹿、香琳、菜波理尾在《SS Small S》中刊登过的采访,并增加了作品展示、创作的秘密和技巧Q A,超多实用干货供您学习参考。 《当COPIC马克笔遇见萌美少女》是为喜欢COPIC马克笔的人,以及想要进一步提升绘画水平的人准备的步骤讲解书。 画面的优雅气氛能给人留下深刻印象小鸟花,擅长用叠涂和色彩层次展现浓墨重彩的里林;精于小物等真实质感表现的mrk,使用虚化和混色进行特色梦幻表现的新堂雅,分别对所绘制的插图进行了详细的步骤过程讲解。 每一幅画都*限度地展现了COPIC马克笔的可能性,全书呈现的都是漂亮而可爱的插图。在绘制步骤中,叠涂
《日本漫画大师讲座25 和风人物绘画表现》是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本漫画家摩耶薰子编写,讲解日本和服人物服饰造型的绘画方法。全书共分4章,首先详细介绍和服的基础知识,包括和服的样式和构造、穿着方法和鞋子等。之后分别细致讲解男式和服与女式和服的画法。最后介绍和服的不同类型变化样式。 卖点1:由日本漫画大师摩耶薰子精心编著,详解和风人物服饰造型绘制技巧; 卖点2:详细介绍了和服的种类、构造、不同性别人物穿着和服的特点,以及不同类型和服的绘制要点; 卖点3:收录精美和服主题彩插,展示不同款式的男女和服图例、单幅插图及真人照片。 《日本漫画大师讲座26 打造100%正装男神》是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本Hobby JAPAN社编写,讲解西服人物服饰造型的绘画方法。全书共分3章,第一章介绍西
“日本人气漫画师的新漫画课堂”是一套能够代表现今日本为流行和前沿漫画画风的图书,每本图书的作者均是画工了得、风格现代的一流漫画家,每幅作品都是精挑细选之作。此套图书共分6册,每册图书所涉及的内容都是学习漫画技法中非常有代表的方面,《日本人气漫画师的新漫画课堂1:帅气男孩子的画法》《日本人气漫画师的新漫画课堂2:可爱女孩子的画法》《日本人气漫画师的新漫画课堂3:漫画角色设定》《日本人气漫画师的新漫画课堂4:人物动态的画法》《日本人气漫画师的新漫画课堂5:漫画背景的画法》《日本人气漫画师的新漫画课堂6:脚本创作与人物设定的技法》,读者只要能够学会这些漫画技法,*能够创作出完整的漫画作品,让自己的漫画绘画水平得到突飞猛进的提升。
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 4步漫画法 汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从*基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触更多的题材,进而充实自己的绘画作品。
《漫画技法终极向导》1套6册,由日本著名漫画大师林晃先生主编,是一套专门针对爱好者和初学者的漫画基础技法书籍。由于介绍全面详尽、极具实用价值,已成为经典的漫画技法书之一,自推出以来受到动漫爱好者和学习者的普遍欢迎和好评。此次推出的升级版在原书基础上重新加以修订,改正了旧版本中的一些错误,美化了版式,力求让读者有更好的阅读感。 《简单基础篇》是该系列的第1册,从学习漫画绘画的基础开始,针对漫画绘画工具的使用方法、绘制漫画的基本顺序和手法以及注意事项进行一一讲解,帮助读者全面认识漫画绘画的一切。 《人物和画材的基础篇》是该系列的第2册,针对如何创作漫画原稿、描画人物时应如何下笔、人物的比例与身体各部位的画法以及人物服装的画法等进行一一讲解。 《描绘绝妙人物的秘诀篇》是该系列的
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 “4步漫画法”汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从 基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触 多的题材,进而充实自己的绘画作品。
l 基础篇 《你与大师一步之遥 基础篇》有选择纸笔、人物基础构图等基础知识,也有美少女、美少年、正太、萝莉等不同人物的特色讲解,每一步都有通俗易懂的讲解,你一定能跟着一起从零开始学漫画! 《你与大师一步之遥 基础篇2》包含人体比例、表情符号、光影的运用等进阶知识,教学场景取自日常生活,让你可以随时随地细化作品,画出所想! l 上色篇 《你与大师一步之遥 手绘上色篇》由阿梗、度薇年等一线插画家组成的强大阵容绘制教程,涵盖了水彩、彩铅、圆珠笔三种时下*热门的手绘类别。 《你与大师一步之遥 CG上色篇》 分为CG绘画基础介绍和实例操作两部分,囊括CG赛璐璐、CG厚涂、CG水彩、CG水墨、CG写实五种主流CG上色风格。 l 从三次元到二次元 摄影 插画 美少年 美少女 入门级 易上手 超详细 以专业摄影师拍摄的照片为绘画
古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。本书由知名古风插画师拾夏编著,全面介绍了入门读者需要掌握的古风CG插画绘制的详细过程和技法。本书使用的软件是Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出技巧提示。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、拓展视野。 全书共10章,将教会您古风CG插画软件的使用,笔刷的设置和制作,色彩和构图,如何绘制古风女子的五官、发型、配饰,以及用四个综合案例巩固知识,强化实践技能。 本书适合古风插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者学习,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
《插画大师蚕山作品集》 在《插画大师蚕山作品集 奇幻插画大师的灵感与创意》中,这位韩国插画界的代表人物蚕山,首度公开其创作理念,并与读者分享其代表性作品的创作过程。《插画大师蚕山作品集 奇幻插画大师的灵感与创意》全书分为三个部分, 自由素描概念设计的开始 基本业务插画家的基本法则&技巧 业务运用这是实战,请用概念胜出 。 蚕山在书中畅谈了自己成功的经验,并且分享了自己代表作品的创作过程,同时还给了新手画家许多有益的建议。任何艺术家都是通过其过人的天赋以及坚持不懈的努力而成功的。 *部分:蚕山在《插画大师蚕山作品集 奇幻插画大师的灵感与创意》的*部分中讲到了 自由素描 的重要性,强调了要无限地增加个人作品精选辑,他认为 个人作品精选辑是向广告公司或是出版社进行自我宣传而作的一些
《日本漫画名家CG课堂1:水上香的漫画CG技巧》本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考。以SAI、Photoshop、Painter为主要软件,以与众不同的个人漫画特点介绍了具有鲜明特色的CG绘制基础方法及技巧。 《日本漫画名家CG课堂2:史米克的漫画CG技巧》本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考。以SAI、Photoshop、Painter为主要软件,以与众不同的个人漫画特点介绍了具有鲜明特色的CG绘制基础方法及技巧。 《日本漫画名家CG课堂3:红果汁的漫画CG技巧》本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考。以SAI、Photoshop、Painter为主要软件,以与众不同的个人
中国现代动画艺术在上世纪中期曾跻身国际一流水平,动画片频频在国、际上荣获大奖,以其独特的魅力在世界动画影视长廊中占有重要的地位。进入80年代后,中国的动画事业发展陷入了沉寂,直到本世纪初,我国的动画才开始注重艺术型与产业型的结合。经过近几年的发展,动画艺术已由过去的小门类发展成为第三产业中重要的动漫产业,但与美国、日本等国家的动漫产业相比仍存在较大的差距。《形式构成语言学院新生代:浙江传媒学院动画学院动画与数字技术实验教学中心特色创新教学作品集(套装2册)》的出版就是为了形成一个利于个性化培养、促进人文精神的有效传承、不断提升技术与内涵的教程与教材体系。
《大师创意课(全3册):ACG零门槛实用指南》包含《荒木飞吕彦的漫画术》《制作进行:一本书让你了解动画制作》《禁止绝望》3册图书,趣味讲解漫画创作、动画制作、游戏入行,从事创意的人都该读一读! 《荒木飞吕彦漫画术》凝聚了荒木飞吕彦三十年漫画生涯的成功经验,以《JOJO的奇妙冒险》《龙珠》等名作为例,引用珍贵手稿,紧扣创作关键步骤,阐述如何构建让人手不释卷的故事,如何成为一位成功的创作者和创意者。 《制作进行》由新锐动画制作公司Trigger的创始人舛本和也所著,以动画制作中不可或缺的 制作进行 职务为切入点,汇集业内经典案例,从脚本、分镜再到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把手教你如何走近动画。 《禁止绝望》中,松山洋以充满热情的笔调,讲述了CC2是如何从十人小型工作室一直发展到如今的知名游戏公司,连续