美国大萧条时期,南方小镇梅科姆,六岁的小女孩斯考特与十岁的哥哥杰姆,原本享受着宁静悠闲的夏日时光,却在不经意间,随律师父亲阿蒂克斯一起卷入了一桩不公正的案件。于是,成人世界的复杂和不提前在两个孩子面前慢慢展开,两颗纯净的心灵受到接二连三的震动……而父亲阿蒂克斯则为他们注入了持久的力量。这股力量从此伴随他们一生,让他们不害怕面对偏见、不公甚至恶意,又能够温柔而坚定地守住心中的善良与正义。
《动画运动规律(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材》共包括五个项目,项目1主要介绍了传统动画创作的原理和原画、动画等基本概念,以及如何用Flash的基本动画方法更简单地实现传统动画中的动作设计。项目2、项目3和项目4分别对人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解,并且将这些运动规律付诸于电脑动画操作中,穿插了动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格、原画和动画关键帧的动作设计和把握、动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。项目5介绍了如何在三维动画软件中合理应用动画运动规律。
《君特·格拉斯研究》为中国各研究者对2008年诺贝尔文学奖获奖者勒克莱齐奥的研究成果,重点涉及勒克莱齐奥的创作思想、创作风格、作品结构与叙事话语等。同时研究者们还从勒克莱齐奥作品的生态美学、小说人物的身份构建以及勒克莱齐奥对非主流文明的关注等多个角度展开了探索。
可爱的少女搬进无人居住的别墅,遇到了一只红蜻蜓。红蜻蜓落在了少女的红丝带上…… 本书以名著配图的形式,让名著焕发了新生。精致的绘图让主人公——可爱的少女和红蜻蜓 之间的纯真友情更加生动,不禁令人萌生“想用它装饰书架”“想送给某个重要的人”等想法。
本书深度聚焦漫画创作的编剧部分,从确定故事的基本脉络、确定场景、以页为单位的创作、以格为单位的创作以及漫画剧本实操等五个方面剖析漫画编剧的日常工作。除正文部分外,书中还整理了术语、关键词、漫画示例、从业人员采访等补充知识,深入浅出、寓教于乐,既能打破漫画爱好者对漫画职业的刻板印象,也可以成为漫画从业者的枕边书。
本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使读者了解和掌握从正常绘画进入漫画创作的演变方式和绘画方法,在这一过程里想象和创意思维起着决定的作用。
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