《数独1》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,130道数独题目按照由易到难的顺序分为入门级、初级、中级和高级四个部分,是六册数独谜题中*简单的一册,让读者从容易观察的结构开始,一步一步引导至更难的观察,不断夯实解题技巧,提高逻辑思维能力。两位老师还特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用。不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
这是一本益智游戏书,适合3~8岁小朋友。书中足足有1000张贴纸。翻开书,你将会跟着小马宝莉一起走进美丽的小马利亚!在那里,你可以和小马们一起观看精彩时装秀,和苹果家族榨鲜美可口的苹果汁,去云中城给干旱的天气降一场大雨,来到表情工厂制造各种搞笑的表情,和小马们一起拯救小马谷、装点圣诞时光 走进小马宝莉智趣乐园,让你嗨玩一整天!
和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
《数独2》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目按照由易到难的顺序分为入门级、初级、中级和高级四个部分。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
《数独3》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目按照由易到难的顺序分为入门级、初级、中级和高级四个部分。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
这套书一共4册,包含360个有趣的思维游戏。 根据小学生的思维能力,科学地分成了五类 推理力游戏、观察力游戏、计算力游戏、空间力游戏和创造力游戏。 每一类游戏又包含了更多更细的分类,比如推理力游戏就包括类比推理、条件推理、谎言推理、图形规律推理,等等。 本套书编排合理,32开,每页一个游戏,图文并茂,空间安排合理,让孩子阅读和使用起来更舒适。书后还附有参考答案和解题思路。
《数独4》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目按照由易到难的顺序分为初级、中级、高级和挑战级四个部分。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
《数独5》由国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著,内文130道数独题目按照由易到难的顺序分为初级、中级、高级和挑战级四个部分。除了每一道数独题目的严格筛选、精雕细琢外,两位老师特别撰写了数独解析内容,详细介绍了数独的基本元素、基本规则和九大解题技巧,方便读者参考使用,不同的题目有不同的解答方法,但是答案只有一个。在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
《我的世界年鉴2024》是一本游戏益智类图书,由魔赞官方授权。全书围绕着《我的世界》游戏展示了丰富的内容,包括《我的世界》中的最新方块种类、生物种类、游戏活动、游戏热点、团队合作方式和操作技巧等。此外,还有穿越沙漠体验、建造沙堡挑战、动物和角色的创造,以及社区建设的新进展、迷你游戏、建造摩天大楼挑战、烟花表演等等。《我的世界年鉴2024》还呈现出了优秀玩家的精彩作品。对读者而言,本书兼顾趣味性与知识性,对于提高游戏体验有很大的作用,同时也具备一定的收藏价值。
自有记忆以来,末影人双胞胎兄妹芬和茉就一直生活在神秘的末路之地。在辉煌的末地城泰洛斯的边缘,在强大的末影龙的注视下,他们搜集古老的遗迹。在被视为家的末地船上,兄妹俩拥有他们需要的一切,并且对生存的世界了如指掌 直到一群来自另一个维度的不俗之客闯入这里。这些入侵者被称为人类,他们计划窃取末地的珍宝,并对付末影龙。一切都措手不及,双胞胎兄妹被困在末影人与人类之间的战争中,家园的未来也岌岌可危。
一套带你放飞想象,提升写作能力的益智游戏书。 《成为故事大王》系列一共有4本,每本一个主题,分别是《童话王国》《丛林冒险》《太空探险》《海盗传说》。每本书都提供了500多个故事元素,只需按照你的想法做出14次选择,并加入任何你想增加的细节,就能讲出一个超乎想象的冒险故事。一个故事讲完后, 你可以从头开始再讲一个。每本书里的元素,可以用来创造上百万个故事。没错,上百万个!
《汪汪队立大功儿童安全救援大迷宫》是依托知名动漫IP品牌 汪汪队立大功 研发的,*套将安全自护与迷宫游戏结合的衍生产品,具有很强的独创性。该系列图书共有四册,分别为《野外求生记》《迷路我不慌》《游戏守规则》《自护小勇士》。 本系列图书包含56个深受儿童喜爱的迷宫游戏。图书将应急安全、日常安全、游戏安全、自我保护等安全知识点与汪汪队动画片故事有机结合起来,通过极具故事性的迷宫游戏,让小读者掌握在不同环境下的救援技巧以及安全自护常识。在游戏中,儿童的观察力、空间感知能力、专注力都能得到较大地提升。
这是一套通过一系列有趣的图形游戏和立方体手工培养孩子空间思维能力的数学益智游戏书。为什么选择立方体?这是因为孩子们的 观察能力 和 研究能力 会随着使用 五种感官 的游戏的深入和日常生活经验的积累而自然增长,这一点不言自明。因此,选用在家中就能找到的东西作为教具是*理想的,这就是我们选择立方体的出发点。怎样用简单的教具来引发深刻的思考,并且让孩子们乐在其中 答案就是《立体王》系列游戏书。这套书正文前面均附有若干张精美的制作卡纸,小读者可以直接把这些卡纸撕下来玩里面的游戏,在学习中不知不觉培养了良好的空间感和空间思维能力。本书在日本曾被作为作者本人创办的花丸学习会的教材,是几位作者十多年智力开发培训经验的心血总结。这是系列的第六册《研究能力篇》,旨在通过一系列的逻辑推理和观察力游戏训练
这是一本给小学生的思维导图实践手册,里面详细讲解思维导图的原理、优势、阅读方法、设计思路与制作步骤等基础知识,适用于初学者。同时,通过30个思维导图实例练习,针对性训练孩子的阅读、复述、概括、提炼、细节、联想、画图这七大版块的能力,让孩子30天掌握核心思维导图的核心技能。 产品的卖点提炼 * 专业权威,畅销经典 法国著名积极教育学倡导人、替代教学法专家、思维导图设计师斯特凡妮精心打造。 * 一看就会的基础入门教程 详细讲解思维导图的原理、优势、阅读方法、设计思路与制作步骤等基础知识,适用于初学者。 *7 大核心能力全面训练 阅读、复述、概括、提炼、细节、想象、画图针对性训练,一天一练,30天系统掌握思维导图核心技能。 * 主题丰富,贴近生活,趣味横生 涵盖文化、科学、艺术、学习、生活、娱乐
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《逻辑之美》主要包含图形规律、数字计算、字母规律、迷宫、脑筋急转弯、立体图形等视觉类谜题 1076 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
大鼻子福尔摩斯是难不倒的侦探,偷窃案、撒谎案、间谍案 他总有办法拨开案件迷雾,霸气地喊出那句 根本难不倒我! ,而长鼻子华生而华生则会以各种搞笑的方式栽倒,来一句 我需要一个解释 破案思路颠覆常规,孩子一定会跟华生一起大呼惊奇:原来还可以这样想!跟福尔摩斯一起跳出思维陷阱,用逻辑力和创造力破解各种难题! 案件涉及逻辑思维、逆向思维、发散思维等多种思考方式。每3页一个案件,每本15个案件,共62个案件。
欢迎来到热闹非凡的马戏团! 拉一拉标签,马戏团的小丑们从车里出来了;转一转轮子,猴子手里的彩球飞上去,又落下来了;掀一掀盖子,矮个子的小丑变高了 神奇的相反变化,就等你来发现!本书为中英双语,采用活泼生动的互动形式,让孩子能够在 玩 中学习英语,建立起对 相反概念 的认知。
乐高首册旅行主题游戏书!乐高官方授权引进,适合5-8岁儿童! 随书附正版乐高小人仔,萌趣造型,让人爱不释手!更有行李箱、相机、车票小道具,只在本书中才能买到的旅行套装!为每一次旅程增添一位好伙伴! 经典乐高城市主题游戏,搭配乐高2018年*人仔造型,让孩子快速投入其中,与小人仔一起来一场城市畅游之旅! 创意涂鸦、走迷宫、找不同、拼图、数独等益智游戏,让孩子随时随地边读边玩、动手动脑! 诙谐幽默的乐高漫画故事,阅读变得更有趣,让孩子像爱上玩具一样爱上阅读。
僵尸植物激战首次登陆滴水成冰的极地世界,寒风肆意冰冻植物,给植物军团带来前所未有的困难;而浮冰却给狡猾的僵尸创造了神出鬼没的机会。难度加大,挑战升级,小伙伴们发挥聪明才智,开始过关斩 僵 吧! 本拼插是以《植物大战僵尸2 奇妙时空之旅 冰河世界》中的形象和场景为素材设计而成的立体手工拼插。拼插生动再现了植物战士在冰河时代,极地严寒情况下的生存大挑战,丰富且独立的植物和僵尸形象小插片栩栩如生,环环相扣的历险游戏则有助于孩子在排兵布阵的同时享受如临其境的作战体验。孩子在动手拼插的过程中不仅能体味游戏的乐趣,还能提高想象力、创造力和空间知觉能力,在逻辑思维方面也能得到一定程度的锻炼。
植物们精彩刺激的的奇妙时空之旅来到了新的一站,这一次它们走进了五光十色的音乐世界。这里有华丽的动感舞台,有加入了特效光环的炫酷底板,有挑剔的评委,还有热情的观众。植物和僵尸将在这里上演一场摇滚挑战赛,谁能征服全场,成为*闪亮的摇滚之星? 本产品是以《植物大战僵尸2 奇妙时空之旅 摇滚年代》中的形象和场景为素材设计而成的3D立体拼插,是系列中*的一款。它生动再现了植物和僵尸在具有80年代特色的摇滚舞台上,用歌声和表演进行对决的情景。产品中有全新的植物和僵尸形象,场景中评委的座椅能顺着滑道滑下,拼装完成后还可用星空纸和背胶装饰舞台,玩法多多,惊喜不断。孩子们在拼插完成后的游戏过程中,不仅提高了手眼协调的能力,还增进了彼此之间友谊,这是一款不可多得的情商与智商双升级的DIY益智玩具。本产品简单易