◆ 内容提要: 《这才孩子爱看的漫画数学(全6册)》分为《数字巨人》《记忆大师的秘密》《魔法数学》《不是不可能》《第五种运算》《测量的秘诀》,其中的知识点和故事情节皆改编自俄国著名科普作家雅科夫 伊西达洛维奇 别莱利曼的《趣味魔法数学》《趣味几何学》等经典著作。书中的分格漫画采用夸张而又萌趣的欧式绘画风格,生动地将别莱利曼的经典著作以与众不同的形式呈现出来,令人耳目一新,既能通过轻松的方式学到原汁原味的数学知识,又能收获阅读漫画的快感和乐趣。
《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王的肚子饿得咕咕叫,他跑去王宫餐厅的路上,遇到了7博士。7博士说只要0国王闯过他提问关,就能得到一大筐鸡蛋。7博士问道: 一个盒子有6 个面,可是零蛋偏要说这个盒子有2 个面,魔法
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《胖公主减肥记》讲到了数学王国选美比赛就要开始了,胖公主很想成为冠军,可是,她觉得自己太胖了。胖公主去找7博士一起想办法。7博士告诉她选美比赛的冠军不仅要美丽,而且还要有智慧
《揭秘古诗词》 孩子读诗词,死记硬背收效差。只有让他们先懂诗词之妙,方能体味诗词之美。通过经典的唐诗宋词,领孩子进入诗词百花园,做游戏学声律,读故事习鉴赏。让孩子轻松学诗词,再不畏惧古典文学。选诗贴近课本教材,增加古代文学文化常识拓展视野,培养孩子诗词阅读力!生动活泼的插画,再现唐诗宋词的辉煌盛景。 《揭秘汉字》 你知道汉字是从哪儿来的吗?谁先发现了甲骨文?汉字如何演变成现在这样?造字和用字的方法有哪些? 翻开翻翻页,体悟祖先的智慧,感受汉字的无尽魅力!本书用翻翻书的形式讲述汉字的来源、演进过程。翻阅本书,孩子可以了解汉字与衣食住行的关系,阅读与汉字有关的趣味传说故事。书中还附有字谜游戏,让孩子手脑并用,加深互动。 《揭秘二十四节气》 节气是什么时候形成的?它属于阳历还是阴
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王交给飞毛腿先生一封重要的信,上面插着一根红色的鸡毛,需要他火速送到哆嗦国国王手里。飞毛腿先生深知责任重大。为了防止路上出现什么意外情况,0国王决定选一名保镖随行。于是0国
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 数王国的春天来了,慢吞吞小姐打开家门前的信箱,发现了一封信,是哆嗦国的青蛙王子开春日派对的邀请信。慢吞吞小姐很开心,她急忙背着大背包出发去跳跳国。跳跳国路途遥远,一路上,慢
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《0国王的烦心事》讲述了0国王最近得了一种奇怪的病 唉声叹气 病。他来到医院,5神医给他把了把脉,建议他住院10天。可是,0国王闻到药水味儿,唉声叹气的毛病就越发严重了。刚住到第二
数学三国志1 : 桃园结义本书的背景内容是东汉末年,宦官当道,朝政混乱,人民生活在水深火热中,农民都去寻求新的生路。此时,生活在幽州涿县的刘备见到了关羽、张飞,得知此二人同有救国之意,便在张飞庄后的桃园,歃血为盟,结为兄弟,这就是桃园结义。 故事中穿插了长方形、三角形、圆形、长方体、圆柱形、球形等数学知识点。 数学三国志2 :本书的背景内容是张角带领自己的弟弟张宝、张梁,向反汉的农民宣传 太平道 教义,扩张势力。起初只是一股宗教势力,但随着规模扩大,张角率领农民发动起义,史称 黄巾起义 。各路英雄会做出怎样的应对呢? 故事中穿插了形、三角形、四边形、五边形、六边形、七巧板等数学知识点。 数学三国志3 :本书的背景内容是此时朝廷感到事态严重,开始派兵讨伐黄巾军。起初派出卢植、皇甫嵩、朱儁三名将