代数学是一门实用的工具性学科。噪声与对数有关吗?什么形状的风筝面积大?这些难题都与代数学密切相关。本书正是运用简单生动的语言,通过代数世界里的乘方、开方、对数等神秘的数学运算来解决我们生活中的各种难题,巩固读者已掌握的代数知识。培养读者对代数的学习兴趣,以及代数在生活中的实际运用能力。
《小学生记忆力大挑战》中包含60多个游戏,既有细节比拼游戏,考验孩子的观察力,又有故事创作游戏,考验孩子的记忆与创作能力。让孩子通过活泼、有趣的游戏形式,激发他们的记忆潜能,帮助他们掌握记忆的规律,做到举一反三,提高学习的效率和兴趣,成为记忆小达人。
根据儿童具象思维的特点,设置与实际生活密切相关、多图形化化的题型,出题角度灵活,结合10-100以内的数,循序渐进,学习10、20、40、100的加减法等知识点,让孩子认识、了解新加坡数学建模法的C(Concrete)模型,打好系统的数学思维基础,除了常规的计算和应用能力,还提高儿童的逻辑思维、空间想象、分类归纳、统计等多重能力。
根据儿童形象思维的发展特点,题型更加多形象化,解决儿童实际生活中的问题,结合1000以内的数以及加减法,学会简单的乘除,元角分的换算,长度、重量、货币简单的日常应用等知识点,让孩子学习的建模由(C-Concrete)模型过度到P-PICTORIAL模型阶段,培养孩子系统的数学思维习惯,帮助孩子开始建立抽象思维能力。
根据儿童抽象思维的发展特点,题型设计图像减少,文字量加大,应用题增加,结合10万以内数的认识,整数的加减乘除;分数的应用、对小数的基本认识,比较大小,小数的加减法;统计的初步知识,统计表和折线图的应用等知识点,锻炼儿童的认识图表的能力和抽象思维能力,掌握新加坡数学A-ABSTRACT 抽象化模型的初步应用。
本书设置了大量的应用题,结合1000万以内的数的理解和计算,几何的初步知识,认识长、宽、高,进行正方体、长方体体积计算,进行三角形、四边形图形角度相关的运算,理解速度和比率的概念,简单的运算等知识点,锻炼孩子的空间想象能力、逻辑推理能力,掌握新加坡数学CPA教学法的综合应用,提高孩子的系统的数学思维能力。
乔丹、贾斯汀和斯蒂芬妮都是学校里的数学奇才。为了解决更多的数学难题,也为了更好地发挥数学在生活中的作用,他们三人成立了一个课外数学俱乐部 数学小天才探案组。近,他们所在的社区接连发生入室盗窃案,吓坏了所有孩子。也许数学小天才探案组的成员们可以用数学来解开盗窃案的谜团,以及窃贼下一次会在哪里作案。帮助警察不是很酷吗? 本书告诉小读者们一个数学问题不一定只有一个答案,而且不止一种解决方法。书中还设有数学练习模块,让小读者们学会像数学小天才们一样思考!
国家科技进步奖、国家图书奖、全国优秀畅销书奖、全国优秀科普读物一等奖
尤斯伯恩看里面 是英国童书*尤斯伯恩出版公司出品的经典科普翻翻书,自2005年开始,已陆续出版50余种,曾荣获英国地理学会银奖,入围英国皇家学会青少年图书奖,获全球销量*生活科技杂志《Popular Science》权威推荐,被翻译成26种语言,在29个国家出版,全球销量超过一亿册。 该系列图书涵盖了科学、技术、工程、艺术、数学等各领域孩子们感兴趣的内容,向3-10岁的孩子展示了一个生动的、立体的科普世界。每本书根据不同的主题,围绕核心知识进行展开,通过层层翻页,由表及里、由浅入深地将知识呈现给孩子。 尤斯伯恩看里面的翻页、折页设计,打破了静态的图书呈现模式,让小读者在阅读中能够保持新鲜感和不断探索的兴趣,复杂的内容、深刻的内容也不再那么枯燥,而且使得书页上直观呈现的内容和翻页下的内容形成一种对比、反差,因此事
STREAM 分别取自英语单词Science、Technology、Reading、Engineering、Arts、Mathematics 的首字母,分别代表科学、技术、阅读、工程、艺术和数学,在孩子的学习中扮演着极为重要的角色。STREAM 围绕着孩子在学习过程中的一些核心要素而建立,比如基于问题导向型的学习(设置或发现问题,自主探究、分组合作,分析问题、解决问题)和强化练习等。宗旨在于不断培养孩子进行广泛阅读,在恰当的时机引入科学和技术知识,并且能将数学巧妙地应用于现实问题中。 新加坡数学 STREAM 系列旨在帮助孩子建立主动探索的观念,激发孩子的学习兴趣,让孩子学会运用所学的综合学科知识解决现实生活中的问题。帮助孩子认识和利用不同数学思想之间、数学和其他学科之间的联系,让孩子具备符合未来时代发展的综合素养,提高用数学思维解决问题的能力、逻辑推理能力、独立思
本书注重题型内容的创新,结合路程和速度,比和百分比,比和分数的关系,折扣,消费税,观察饼状图、固体和液体的体积;几何的初步知识,认识圆的圆心,半径,直径,周长,数、分数、小数、比、百分比和速度相关的应用题。立体几何、税率、利率、发芽率、合格率;代数的初步认识等知识点,让孩子能够使用建模方法进行复杂分数的应用计算,简单的列方程解决实际应用,让孩子全面应用新加坡数学CPA教学法,建立系统的数学思维。
本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
嘟嘟因为睡不着觉而烦恼,他尝试了各种各样的方法帮助自己入睡,但不仅没有睡着,反而更加精神了。*后,无奈之下,嘟嘟决定去外面散步。在散步的途中,嘟嘟帮助蜘蛛阿姨缝拼布,了解了拼布上图案的排列规律;之后,他又遇到了正在跳绳的小鼹鼠们,在给他们唱歌的时候,了解到了歌词的节奏规律;在与小麻雀一起做体操的时候,则了解了动作重复出现的规律。 许恩美编写的《嘟嘟睡不着(精)》这本书中介绍了寻找视觉规律、听觉规律、动作规律的方法。其实在我们日常生活中,还有很多事物是按照一定规律重复的,例如信号灯的变换、时间的流逝、季节的更替等等都是如此。此外,浴室的瓷砖、壁纸的花纹、音乐的节奏等,所有按照一定规律反复出现的事物,都可以作为 寻找规律 的素材。 你可以陪孩子一起在《嘟嘟睡不着(精)》中找找看,周围还有