?继《米小圈上学记》畅销280万册后,“米小圈”家族又添新成员——调皮可爱的米小圈+有故事的《脑筋急转弯》+智力大闯关。 每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。?三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
《“吃一顿”饭庄》 生活中经常遇见商家鼓励消费者参加活动,提供优惠以促进消费。《“吃一顿”饭庄》便抓住这种生活中时常遇见的平常事来进行不平常的叙述。故事中,米小圈和爸爸、妈妈来到了一家名为“‘吃一顿’饭庄”的地方,参加了该饭庄的答题免单活动。要想吃到“‘吃一顿’饭庄”的免费午餐,可真不容易!老板设计了三个关卡,每个关卡里都有脑筋急转弯无数。当然,聪明的米小圈答出了所有的题,并且吃到了这一顿用智力换来的午餐。接着,他想约着自己的朋友们来参加老板的活动,但面对机智的“米小圈团队”,饭庄老板拒绝了米小圈的提议。真是“天下没有免费的午餐”呀! 《密码大发现》 米小圈他们学校的“名侦探社团”在举行一场推理大赛,赢得比赛的人将获得一套《推理之王》漫画书。漫画书可是米小圈好朋友三人组的最爱,
在《米小圈脑筋急转弯第二辑》中米小圈时而遇上困在神灯里的神奇精灵,时而化身诸葛亮舌战群儒;不仅参加了餐馆的答题免单活动,还参加了学校需要组织的 推理比赛 。一个个精彩幽默的故事,一关关脑洞大开的脑筋急转弯,让人一看就停不下来!
。。。
生活中经常遇见商家鼓励消费者参加活动,提供优惠以促进消费。《“吃一顿”饭庄》便抓住这种生活中时常遇见的平常事来进行不平常的叙述。故事中,米小圈和爸爸、妈妈来到了一家名为“‘吃一顿’饭庄”的地方,参加了该饭庄的答题免单活动。要想吃到“‘吃一顿’饭庄”的免费午餐,可真不容易!老板设计了三个关卡,每个关卡里都有脑筋急转弯无数。当然,聪明的米小圈答出了所有的题,并且吃到了这一顿用智力换来的午餐。接着,他想约着自己的朋友们来参加老板的活动,但面对机智的“米小圈团队”,饭庄老板拒绝了米小圈的提议。真是“天下没有免费的午餐”呀!
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
如今小朋友对电子游戏、虚拟游戏的了解和喜欢都较为深入,《智慧者游戏》则以类似VR的智能游戏为线索,带着读者进入故事——米小圈的小舅舅带来了一款以《三国演义》为背景的智能游戏让米小圈试玩,如果闯关成功,便可以获得这款游戏的智能眼罩。米小圈进入游戏,时而化身刘备“三顾茅庐”,时而化身诸葛亮“舌战群儒”,玩得不亦乐乎。本书将《三国演义》故事与脑筋急转弯题相结合,让小读者边玩游戏,边读中国经典故事,打破其固有思维的同时还能让读者了解名著。
米小圈他们学校的“名侦探社团”在举行一场推理大赛,赢得比赛的人将获得一套《推理之王》漫画书。漫画书可是米小圈好朋友三人组的最爱,他们当然会去为了赢得这套奖品而努力参赛。但是赢得推理大赛并不容易,因为不仅要答对名侦探社团给出的考验逻辑、推理的数学题,还要发散思维,以灵活的应变能力答对三个关卡中的脑筋急转弯。在《密码大发现》这个有趣的故事里,充满了“侦探”“推理”“巧思”等这类不仅孩子感兴趣,且对成人也极具吸引力。
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。
生活中经常遇见商家鼓励消费者参加活动,提供优惠以促进消费。《“吃一顿”饭庄》便抓住这种生活中时常遇见的平常事来进行不平常的叙述。故事中,米小圈和爸爸、妈妈来到了一家名为“‘吃一顿’饭庄”的地方,参加了该饭庄的答题免单活动。要想吃到“‘吃一顿’饭庄”的免费午餐,可真不容易!老板设计了三个关卡,每个关卡里都有脑筋急转弯无数。当然,聪明的米小圈答出了所有的题,并且吃到了这一顿用智力换来的午餐。接着,他想约着自己的朋友们来参加老板的活动,但面对机智的“米小圈团队”,饭庄老板拒 了米小圈的提议。真是“天下没有免费的午餐”呀!
本书以20世纪50年代苏联援建中国“156项工程”为历史背景,用纪实文学的笔法,通过真实详尽的文献资料、当事人访谈、历史事件梳理,全景式地展现了中国工业化过程的艰难曲折,生动有趣地讲述了一个个鲜为人知的幕后故事。读者将从中了解到无数先辈们为新中国启航做出的重要贡献,以及他们攻坚克难、艰苦拼搏的奋斗精神;了解中苏人民在新中国建设之初团结协作、无私奉献的深厚情谊。
《四川历史名人图画故事书》共十册,包括大禹、李冰、落下闳、扬雄、诸葛亮、武则天、李白、杜甫、苏轼、杨慎十位历史名人的介绍与评析。从大禹到杨慎,从上古到明代,丛书选取的十位历史人物代表了中华文明不同的发展阶段以及不同的历史面貌,相信青少年在阅读这十位历史人物故事的过程中,会对中华文明有更深的理解。 有趣而不戏说,这是丛书的一个特点。以有趣的故事让读者对历史名人产生好奇心,产生读历史的兴趣与冲动,这是丛书的宗旨。眼下许多历史小说与历史剧,喜欢戏说历史:宫斗、八卦、秘闻……虽然好看,却与历史真相相去甚远。丛书在力求趣味性的同时,保持了历史读物的严谨性。书中所述的历史故事,都以史实记载或专业性研究成果为基本叙事依据。趣味以外,客观的史实与时空主线清晰明朗,有助于培养读者正确的历史观
米小圈、姜小牙和铁头偶遇了一位被困在神灯里的灯神,灯神告诉米小圈三人,如果答对规定的脑筋急转弯就能解救被困的他,作为回报,灯神会实现他们三个愿望。好朋友三人组兴奋地开始了智力问答。作者以米小圈和小伙伴解救被困灯神为主线,将故事与脑筋急转弯题相结合。每一次闯关结束,神灯都满足了他们的一个愿望。但巧妙之处在于,故事中愿望的设定不仅具有幽默感,还富于教育寓意——天真的铁头只需要一瓶酸梅汤、两瓶酸梅汤……尽管最后好朋友三人组有了一个大大的愿望,并且最终闯关成功,而就在要说出愿望的关键时刻,因一个让人啼笑皆非的意外事件,他们被迫实现了另一个“并不想要的”愿望。故事情节曲折起伏,一问一答妙趣横生。
米小圈他们学校的“名侦探社团”在举行一场推理大赛,赢得比赛的人将获得一套《推理 》漫画书。漫画书可是米小圈好朋友三人组的 ,他们当然会去为了赢得这套奖品而努力参赛。但是赢得推理大赛并不容易,因为不仅要答对名侦探社团给出的考验逻辑、推理的数学题,还要发散思维,以灵活的应变能力答对三个关卡中的脑筋急转弯。在《密码大发现》这个有趣的故事里,充满了“侦探”“推理”“巧思”等这类不仅孩子感兴趣,且对成人也 吸引力的元素。读者在故事中,跟着米小圈三人组一起过关斩将,一起开动脑筋,一起面对啼笑皆非的意外事故。 无论结果如何,读者都会在阅读和答题的过程中感到酣畅淋漓。
如今小朋友对电子游戏、虚拟游戏的了解和喜欢都较为深入,《智慧者游戏》则以类似VR的智能游戏为线索,带着读者进入故事——米小圈的小舅舅带来了一款以《三国演义》为背景的智能游戏让米小圈试玩,如果闯关成功,便可以获得这款游戏的智能眼罩。米小圈进入游戏,时而化身刘备“三顾茅庐”,时而化身诸葛亮“舌战群儒”,玩得不亦乐乎。
米小圈、姜小牙和铁头偶遇了一位被困在神灯里的灯神,灯神告诉米小圈三人,如果答对规定的脑筋急转弯就能解救被困的他,作为回报,灯神会实现他们三个愿望。好朋友三人组兴奋地开始了智力问答。作者以米小圈和小伙伴解救被困灯神为主线,将故事与脑筋急转弯题相结合。每一次闯关结束,神灯都满足了他们的一个愿望。但巧妙之处在于,故事中愿望的设定不仅具有幽默感,还富于教育寓意——天真的铁头只需要一瓶酸梅汤、两瓶酸梅汤……尽管 好朋友三人组有了一个大大的愿望,并且 终闯关成功,而就在要说出愿望的关键时刻,因一个让人啼笑皆非的意外事件,他们被迫实现了另一个“并不想要的”愿望。故事情节曲折起伏,一问一答妙趣横生。
每本脑筋急转弯共设置了三关,用一个故事作为主线串联,按照冲关挑战的方式进行。三关既环环相扣又层层递进,让小读者有体验感、场景感,鼓励小读者在阅读故事的同时,开动脑筋;在开怀大笑之余,拓展思维。