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    • Photoshop CC 图像处理案例实训(第二版)
    •   ( 3 条评论 )
    • 刘斯 著 /2024-03-01/ 科学出版社
    • 本书是 十四五 职业教育国家规划教材《Photoshop CS6图像处理案例实训(修订版)》的软件升级版本。书中的案例既精美又融入课程思政,任务得当、实用性强,内容通俗易懂、图文并茂,既能帮助学生轻松掌握Photoshop处理图形图像的方法,又能帮助学生养成正确的价值观。 全书共12个项目,详细介绍了Photoshop 2021的各项功能与工具使用的基本技巧,并通过5个实训任务培养学生对图形图像的处理能力。学生通过完成书中设定的职业技能活动,获得职业实践技能及职业素养的全面培养。本书配套了每个案例的微课、素材、课件等数字化资源,是一本精美实用的立体化教材。 本书可作为职业院校数字媒体技术应用、动漫与游戏制作、计算机平面设计等专业 图形图像处理、平面设计 相关课程的教材,也可作为图形图像处理、产品外观设计、商业广告设计等领域的参考

    • ¥25.2 ¥53 折扣:4.8折
    • 二维动画设计与制作
    •   ( 3 条评论 )
    • 谭武, /2016-07-29/ 科学出版社
    • 本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和知识链接,知识和案例两者相辅相成,同时配套相应的案例教学视频,形成了立体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别介绍了图形绘制、简单动画制作、遮罩动画、文字特效、交互动画、角色动画、运动镜头动画、广告片制作和动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业、计算机网络技术专业、数字媒体技术应用专业以及Flash动画设计培训班的教材,也可作为Flash动画设计初、中级读者的学习用书。

    • ¥20 ¥42 折扣:4.8折
    • 可编程控制器原理及应用
    •   ( 6 条评论 )
    • 蔡基锋, /2018-03-01/ 科学出版社
    • 本书结合维修电工中级工、可编程控制器(PLC)程序设计师的技能要求,依据课程 可编程控制器原理及应用 的教学大纲编写。本书分为13个任务,采用 以模块为载体,以任务为中心 的教学理念,将可编程控制器原理及应用的相关知识由浅入深、循序渐进地融入各个任务中,每个工作任务按照 任务描述 学习目标 任务结构 探索新知 任务实施 评价反馈 巩固练习 等环节进行编排,任务安排遵循学生的认知规律,任务选取注重实用性和针对性,强调工学结合。 本书可作为中等职业学校电气运行与控制、机电技术应用、机器人应用技术等专业的教学用书,也可供从事PLC系统设计及调试的工程人员参考。

    • ¥21.9 ¥46 折扣:4.8折
    • 企业网搭建及应用实训教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 邓泽国 /2020-09-01/ 电子工业出版社
    • 计算机网络是一门实践性很强的专业课程。本书根据职业院校网络教学的基本要求,以应用为目的,"理实一体化 ,"做中学,做中教 ,以一个完整的工程项目为主线设计教学内容,项目引领,任务驱动。全书分为10个项目,包括:计算机网络基础、交换机的基本管理、行政楼网络施工、科技楼网络施工、信息中心网络施工、分公司网络施工、企业网接入外网施工、综合楼无线网络施工、信息中心防火墙施工和企业网搭建综合案例。

    • ¥29.9 ¥59.8 折扣:5折
    • Photoshop CS6案例教程
    •   ( 0 条评论 )
    • 王文华, /2016-08-16/ 科学出版社
    • 本书是指导初学者使用Photoshop CS6中文版软件的入门书籍,书中以案例为载体,全面介绍了该软件的基本操作方法和图像处理技巧。各章内容以讲解案例为主,给出了详尽的操作步骤,着重对读者实际操作能力的培养。每章还配有若干应用实例,旨在提高读者综合运用Photoshop CS6进行实际工作的能力。 本书可作为中等职业学校 图形图像处理 与 平面设计 课程的教材,也适合Photoshop图形图像处理爱好者及平面设计、广告设计、网页制作、插画设计、包装设计、影视动漫等领域的从业人士阅读,还可供各类培训班学员参考使用。

    • ¥20 ¥42 折扣:4.8折
    • 计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨干教师培训系列教材)
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    • 编者:何玉辉//王坤 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏

    • ¥23.76 ¥48 折扣:5折
    • CAD、CAM技术应用——UG项目教程
    •   ( 0 条评论 )
    • 汪健, /2016-09-30/ 科学出版社
    • 本书以UG NX8.5为操作对象,采用“任务驱动”的项目教学方式,从实际的机械类零件中选取任务,打破了软件类教材原有的体系,从提高教学效果出发来编排内容,内容包括UG概述,绘制二维草图,创建轴承端盖、阀体、弯管三维模型及其工程图,创建减速器箱体三维模型,绘制空间曲线,曲面建模及UG加工等。整个过程以学生“做”为前提,突出“做中学,做中教”。根据课堂时间不盲目追求练习数量,习题层次分明,让每个学生能够体验完成基础练习的成就感。 本书的配套资源可在www.abook.cn网站下载,并且每个任务都配有教学视频,扫描相应的二维码即可观看。 本书既可作为中高职院校、技工院校机械类和汽车类专业CAD/CAM课程的指导教材,也可以作为上述专业大专、本科函授教材,还可供社会培训使用。

    • ¥25.7 ¥54 折扣:4.8折
    • Dreamweaver CS6 网页设计与制作
    •   ( 4 条评论 )
    • 张学义, /2017-06-30/ 科学出版社
    • 本书以简洁的语言和具体的项目实例,系统地介绍了利用Dreamweaver CS6制作网页的全过程,共12个项目,分别为Dreamweaver CS6入门、网站策划与站点管理、HTML网页制作基础、网页的基本操作、表格的运用、超链接的设置、网页高级布局、CSS样式表的运用、表单的创建、行为的应用、移动Web设计、动态网站的创建。 本书既可作为中职计算机网络技术专业及相关专业学生的教学用书,也可作为计算机相关职业培训的教材。

    • ¥22.8 ¥48 折扣:4.8折
    • Animate 二维动画制作
    •   ( 19 条评论 )
    • 黄培忠 著 /2022-08-01/ 龙门书局
    • 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。本书通过完成两部动画片--《神奇小侠》和《不一样的闹剧》的制作,以 项目-任务 的教学方式让学生掌握二维动画的设计及制作技巧,使学生满足职业能力要求。 本书适合作为中等职业学校数字媒体技术应用、动漫与游戏制作等相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。

    • ¥22.8 ¥48 折扣:4.8折
    • HTML5+CSS3网页制作与实训
    •   ( 4 条评论 )
    • 张学义, /2016-12-27/ 科学出版社
    • 本书以简洁的语言和具体的项目实例,系统地介绍了应用HTML5 CSS3制作网页的全过程,让学生在较短的时间掌握HTML5、CSS3制作网页的前沿技术,为以后开发网站打下牢固的基础。本书包括8个项目和1个附录。项目一主要讲述HTML的基础,为后面学习HTML5打好基础;项目二介绍HTML5脚本语言的结构特点,重点介绍语义元素的使用方法;项目三介绍移动网站的表单结构、元素特点;项目四讲述HTML5多媒体设计的特点和方法,结合具体项目,运用音视频技术制作多媒体网页;项目五讲述如何使用canvas绘制图形,这是HTML5新特性;项目六讲述CSS3样式基础,各种样式表的应用是该部分的重点;项目七讲述CSS3的定位与布局,该部分内容是建立网站的重点;项目八介绍HTML5设计微网站,描述了一个微网站的设计全过程;附录部分简单介绍JavaScript基础知识。 本书可作为中等职业学校计

    • ¥20 ¥42 折扣:4.8折
    • Linux网络操作系统项目教程
    •   ( 0 条评论 )
    • 贵颖祺 编 /2024-08-01/ 科学出版社
    • 本书根据中等职业教育的人才培养目标,结合中职中专教学改革的 要求,本着 工学结合、项目 、任务驱动、教学做评一体化 的教 学模式,以项目为单元,以应用为主线,将理论知识融入实践项目,是 为中等职业学校学生学习知识和提高技能量身定做的教材。 本书以网络操作系统配置与管理的企业真实项目为载体,以 RHEL 为平台,全面、系统、深入地介绍了 Linux 操作系统安装与基本配置、 Linux 文件与目录管理、Linux 操作系统管理与维护、Shell 脚本编程基 础、NFS 服务器配置与管理、Samba 服务器配置与管理、DHCP 服务器 配置与管理、DNS 服务器配置与管理、Web 服务器配置与管理、FTP 服 务器配置与管理、NAT 服务器和防火墙配置与管理等相关知识,通过大 量任务把各个知识点有机地组织起来,以清晰具体的操作步骤带领学生 综合运用所学知识完成 Linux 操作系

    • ¥25.2 ¥53 折扣:4.8折
    • CAXA三维实体造型
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    • 沈敬 编 /2017-08-01/ 科学出版社
    • 《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》基于职业高中及中等职业学校职业技能类选修课而编写,以培养学生三维实体设计思维为目的,精选了常见的日常用品作为造型的基本任务,并配有难度相近的类似实例作为拓展任务。 《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》分为6个项目:项目1通过凉亭和多孔板的造型,熟悉CAXA实体设计软件;项目2通过脸谱、盒子、桌子、楼梯的造型,使学生熟练三维球的操作;项目3通过椅子、灯泡、手电筒的综合造型,培养学生三维造型的思维;项目4通过酒杯、手机、篮球架及烟灰缸的造型,进一步了解CAXA三维特征造型;项目5通过空间弯管、帐篷、鼠标的造型,使读者熟悉曲线、曲面造型;项目6则用于培养创新思维、拓展设计理念。 《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》

    • ¥21.9 ¥46 折扣:4.8折
    • 计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨干教师培训系列教材)
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:何玉辉//王坤 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫

    • ¥23.76 ¥48 折扣:5折
    • 计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨干教师培训系列教材)
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:何玉辉//王坤 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫

    • ¥23.7 ¥48 折扣:4.9折
    • 计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨干教师培训系列教材)
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    • 编者:何玉辉//王坤 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与

    • ¥23.5 ¥48 折扣:4.9折
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