筛选条件:

  • 4星以上
  • 100~元以上
  • 1折-4折
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
1-20元20-30元30-50元50-100元100~元以上
折扣力度:
1折-4折4折-5折5折-6折6折以上
筛选:
    • 左手数据右手图表 徐军泰 著 机械工业出版社 徐军泰 机械工业出版社【正版】
    •   ( 4 条评论 )
    • 徐军泰 著 /2014-02-01/ 机械工业出版社
    • 如何让你的图表 动 起来,瞬间捕获领导和客户的眼球? 如何用Excel制作动态图表,实现数据的智能和交互展示? 大数据时代,职场人须具备哪些数据处理和图表制作技能? 数据和图表是职场人必须掌握的两把利器。左手数据,右手图表,双剑合璧,才能威力无穷。相比传统图表,动态图表更好地实现了数据和图表的融合,具备传统图表所不可比拟的数据展示优势和独特的数据沟通价值。本书结合作者逾五年的职场数据和图表实践,是国内第一本以Excel动态图表为主题,为读者系统介绍如何用Excel软件制作动态图表,实现数据的智能和交互展示的职场应用类书籍。 本书适合于职场 表哥表姐 、企事业单位管理人员、经营分析人员、市场研究与咨询行业人士以及为进入职场做准备的在校大学生们,旨在帮助职场人或准职场人构建大数据时代职场的数

    • ¥169.4 ¥472.05 折扣:3.6折
    • Unity 3D特效设计必修课
    •   ( 3 条评论 )
    • UEGOOD赵京宇 著 /2019-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 3D设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏的制作方法。章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、制作与项目要求、粒子、动画等,使读者对游戏有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏的应用。 《Unity 3D设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 《Unity 3D设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏爱好者、各类培训机构,以及设计的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关的教辅图书及相关教师的参考图书。

    • ¥115.94 ¥406 折扣:2.9折
    • 软件架构设计:实用方法及实践【正版图书,满额减】
    •   ( 2 条评论 )
    • Humberto Cervantes,Rick Kazman /2017-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书介绍了架构的设计过程及设计方法:属性驱动设计(ADD)。书中通过介绍ADD的概念和应用实例,展示了如何执行架构设计,如何重新设计概念,可帮助读者从“入门到精通”掌握软件架构设计。章介绍了软件架构设计和ADD方法的发展史,第2章讨论软件架构设计的细节,第3章详细介绍ADD方法,第4~6章是几个案例研究,第7章展示了其他一些设计方法,第8章深入讨论了设计过程中的分析,第9章讲解了实时过程如何适应组织级别的应用,0章总结了全书的内容。

    • ¥117.59 ¥594.36 折扣:2折
广告