《MATLAB科技绘图与数据分析》结合作者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解MATLAB在科技图表制作与数据分析中的使用方法与技巧。全书分为3部分,共12章,第1部分(第1~3章)主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的操作环境、文件操作、程序设计等;第2部分(第4~8章)结合MATLAB在数据可视化方面的功能,详细讲解MATLAB中的图窗信息、二维图绘制、三维图绘制、专业图绘制、句柄图形对象等科技绘图方面的知识;第3部分(第9~12章)讲解数据描述性分析、插值与拟合、回归分析、优化问题求解等 内容。《MATLAB科技绘图与数据分析》还配套提供了近300个示例的教学视频与上机练习资源文件,可帮助读者大大提升学习效率。 《MATLAB科技绘图与数据分析》注重实操,示例丰富,图表精美,适合从事数据可视化与数据分析的科研工程技术人员、工程师,以及高校相
本书全面介绍 Spring Boot 3 Vue.js 3全栈开发的基本思想、方法和技术。全书共 13章,内容涵盖 Spring基础、Spring MVC基础、Spring Boot核心知识、Web开发、数据访问、MyBatis与 MyBatis-Plus框架基础、安全控制、异步消息、单元测试、Vue.js基础与进阶、电子商务平台的设计与实现(Spring Boot Vue.js 3 MyBatis-Plus)等。书中实例侧重实用性、通俗易懂,通过本书的学习,读者能够快速掌握 Spring Boot 3 Vue.js 3全栈开发的基础知识、编程技巧以及完整的开发体系,为大型项目开发打下坚实的基础。 本书可作为大学计算机及相关专业的教材或教学参考书,也可作为 Java技术的培训教材,适合具有 Java和 Java Web编程基础的读者,尤其适合广大 Java EE应用开发人员阅读与使用。
这是一本关于如何设计更整洁、更高效的软件架构的全面、实用性指南,阐述了软件架构师的角色和目标,软件架构设计的核心原则,如何为Web、数据库、客户端、控制台和嵌入式应用程序设计最佳的高级结构。全书分为六部分,涵盖了设计和架构、编程范式(结构化编程、面向对象编程、函数式编程)、设计原则(单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则)、组件原则(重定位技术、组件内聚、组件耦合)、架构(独立性、划分边界、边界剖析、分层和边界、整洁架构、整洁嵌入式架构),以及实现细节和案例研究。本书是软件架构师、系统分析师、系统设计师、软件经理以及执行他人设计的程序员的之作。
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSP J1/S1考试题型,并综合了近两年CSP J1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSP J1/S1考试的题型,在对题目进行分析的同时,也对考试知识点进行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难点。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识点进行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识点进行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识点,让考生有大体把握,然后对该知识点的题目进行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSP J1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSP J1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
nbsp nbsp《架构基础:从需求到架构》根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 《架构基础:从需求到架构》主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 《架构基础:从需求到架构》与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,《架构基础:从需求到架构》也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参
这本书专门为那些对自然语言处理技术感兴趣的读者提供了系统的LLM应用开发指南。全书分为11章,从LLM基础知识开始,通过LangChain这个开源框架为读者解读整个LLM应用开发流程。第1~2章概述LLM技术的发展背景和LangChain框架的设计理念。从第3章开始,分章深入介绍LangChain的6大模块,包括模型I/O、数据增强、链、记忆等,通过大量代码示例让读者了解其原理和用法。第9章通过构建PDF问答程序,帮助读者将之前学习的知识应用于实践。第10章则介绍集成,可拓宽LangChain的用途。第11章为初学者简要解析LLM的基础理论,如Transformer模型等。本书以LangChain这个让人熟悉的框架为主线,引导读者一步一步掌握LLM应用开发流程,适合对大语言模型感兴趣的开发者、AI应用程序开发者阅读。
本书是一本全面介绍Flutter跨平台框架的书籍,主要分为入门,进阶和实战三部分,细分为13章。入门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;进阶篇包括网络通信、第三方插件、热更新和应用打包发布等;实战篇则是一个综合的开发案例,让读者快速的上手项目开发。每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对Flutter框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定Android/iOS原生开发基础的一线APP开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,提Flutter开发实战技能。
本书遵循由浅入深的原则,将内容分为三部分,共三篇。基础篇首先介绍车载网络的相关知识,接着介绍TSMaster开发环境和常见功能的使用,以便初学者掌握使用TSMaster进行一般的总线仿真、测试和分析; 入门篇首先引导读者开发第一个TSMaster仿真工程,接着结合实例重点介绍总线数据库、面板设计,以及C小程序设计; 进阶篇结合广大开发工程师可能面临的技术难题,由简单到复杂地介绍一些典型实例,以提高读者的实战技术。 本书既可作为普通高等院校车辆工程、电子信息、电气工程、自动控制等相关专业师生的参考资料,也可作为从事汽车电子软硬件开发及测试等工作的人员的工具书。
内容简介这是一本能指导零计算机基础的读者轻松理解计算机软硬件和操作系统工作原理,从而自己动手从0到1编写出一个操作系统的著作。作者在操作系统领域深度耕耘20余载,不仅一直奋斗在百度等企业一线,而且一直致力于操作系统的教育和布道,希望能帮助和指导越来越多的人,尤其是青少年,能从学生时代开始学习操作系统,能从底层原理真正理解操作系统,改变我国基础软件受制于人的现状。本书不仅是作者悟透操作系统本质、厚积薄发的成果,而且是他将复杂的操作系统原理化繁为简、举重若轻,成功指导自己9岁的孩子从0到1编写出一个操作系统的过程的全面复盘和复现。本书驱散了操作系统的迷雾,让操作系统不再神秘和高不可攀,让每一个怀揣操作系统梦的中国人都能理解并实现自己的操作系统。全书一共14章,逻辑上分为上下两篇。上篇(第1~5
本书通过基础知识和案例的相辅相成,使读者快速掌握Vue.js3编程知识,并围绕Vue.js3的生态搭建并讲解一个企业级应用框架,更贴合实际开发。 本书共14章,内容包括搭建开发环境、熟悉Vue.js基础、路由--Vue-Router、全局状态管理--Pinia、CSS扩展语言--SCSS、UI框架--Element-Plus、数据请求--Axios与Express、类型校验--Typescript、脚手架--Vite,代码管理仓库--Git等,最后给出管理系统实战案例供读者了解Vue.js项目的开发过程与一些常见业务。本书内容丰富、理论结合实践,适合Web前端开发初学者,也适合作为高等院校
Spring Boot 是在Spring 的基础上实现的受大众喜爱的软件开发框架。《Spring Boot应用设计案例教程》内容基于Spring Boot 最新 版,注重理论与实际相结合,以 案例教学法 强化学生应用设计能力培养,案例选择兼顾实用性和趣味 性。书中案例均采用Thymeleaf 模板进行视图设计。本书具体内容包括Spring 简介与开发工具、Spring Bean 配置与SpEL 语言、使用Maven 构建工程、Spring 的AOP 编程、Spring Boot 简介与应用初步、 Spring MVC 编程、自动发送邮件与任务定时、使用JdbcTemplate 访问数据库、使用JPA 访问数据库、使 用Mybatis 访问数据库、面向消息通信的应用编程、Spring Boot WebSocket 编程、Spring Security 应用安 全编程、基于MVC 的资源共享网站设计、Spring Boot 访问MongoDB 数据库、Spring Boot 响应式编程等。 《Spring Boot应用设计案例教程》适合作为高等院校计算机类专业的教材,也可作为软件工程
这是一本从实战角度介绍FastAPI web开发的入门与进阶型技术书。本书没有过多的理论介绍,完全从一线工作角度入手,介绍日常web开发需要掌握的相关知识。本书共分为4篇16章: 第1篇是基础篇,主要介绍FastAPI的基础知识,包括FastAPI的基本信息、安装使用、常规操作、中间件、数据库相关内容。作为初学者,掌握这部分内容就可以快速上手使用FastAPI,处理各种日常问题。 第二篇是进阶篇,主要围绕与FastAPI相关的高级技能展开,包括异常处理、功能扩展、安全认证、性能、测试等相关内容。 第三篇是实战篇,主要从案例的角度对FastAPI在典型应用场景中的落地进行分享,包括短链应用、websocket、基于公众号的挂号系统等应用场景。 第四篇是部署篇,这部分重点介绍如何实现FastAPI的自动化部署,这数据高阶人员技能。本篇提供了三种自动化部署方式。
本书通过通俗易懂的语言,并配以示例代码和案例项目,详细介绍TypeScript编程语言的核心知识和重要技术。同时,本书通过学练结合从而循序渐进地带领读者学习TypeScript语言,让读者可以在有趣的学习中感受到编程的魅力,快速提升实践开发能力。 全书共12章,分为三部分。第一部分(第1~5章)为基础篇,包含TypeScript开发入门、基础语法、面向对象、包装类和集合类型; 第二部分(第6~8章)为进阶篇,包含TypeScript语法进阶、名称空间和模块、类型声明文件; 第三部分(第9~12章)为实战案例篇,为巩固知识和提升TypeScript开发实践技能,准备了4个案例项目: 使用Puppeteer框架爬取图书信息、将图书信息保存至MongoDB、实现后端RESTful API服务、实现前端Vue应用。 本书概念清晰、内容简练,是学习TypeScript语言的入门佳选。适用于对JavaScript有一定基础的前端开发人员
本书是智能群体博弈理论的重要参考资料,精心设计以向学者和行业专家呈现该领域的前沿研究和应用实例。它不仅全面呈现了智能群体博弈的当前景象和预期趋势,还通过一系列真实案例引导读者在人工智能、演化博弈和集群系统等领域进行深入的跨学科探讨。这本书综合了多方面的先进理论和实战案例,如任务分配难题和群体博弈动力学中的多元影响因素及策略多样性。它以丰富多元的内容帮助读者打造稳固的理论基石,并为相关领域的科研和技术开发提供全方位指导。本书还着重研究了懒惰个体、孤立者及惩罚者在群体博弈动力学中的影响,并探讨了 自己差,对手更差 等策略在群体博弈中的运用。它使读者能够深入探索并理解这些现象在实际世界中的效果和含义。除此之外,本书还提供了一系列实用的资源,包括案例研究和前沿技术分析,旨在助力读者更
本书是一本实用性很强的Kubernetes运维实战指南,旨在为容器云平台的建设、应用和运维过程提供全面的指导。作者结合丰富的生产环境经验,深入探讨作为一名Kubernetes工程师 的核心技能,包括部署、存储、网络、安全、日志、监控、CI/CD等方面的技术。本书结合大量的实际案例,深入解析各个知识点,帮助读者更轻松地理解Kubernetes,并掌握在真实应用场景中的使用方法、技巧以及工作原理。通过学习本书,读者可以熟练运用这些知识来构建高效、稳定、安全的企业级Kubernetes容器平台,提高自身的运维能力和竞争力。 本书适用于云计算工程师、运维工程师、DevOps工程师、开发工程师、测试工程师、架构师以及备考CKA认证人员,也适合作为高等院校计算机专业云计算及容器技术方面的教材和教学参考书。
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。本书系统讲解UML 2.5的基本概念和建模方法。 全书分为12章,使用draw.io开源工具,分别讲解用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等用法,最后安排汽车租赁系统、BBS论坛系统和新闻中心管理系统3个设计案例,通过这3个案例提升读者使用UML建模与设计的能力。 本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时也适合高等院校和培训学校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
Linux C/C 编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技术将在就业竞争中立于不败之地。《Linux C与C 一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。全书厚达620多页,知识点丰富,内容翔实,并配套示例源码、作者QQ群答疑服务。 《Linux C与C 一线开发实践》共分为16章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、C 语言基础、Linux文件编程、多进程编程、进程间通信、C Web编程、多线程基本编程、多线程高级编程、Linux下的库、TCP/IP基础、套接字基础、TCP套接字网络编程、UDP套接字网络编程、原始套接字网络编程,以及并发聊天服务器项目实战等。 《Linux C与C 一线开发实践》适合想全面学习Linux环境下C/C 语言编程的读者,既可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校或高职高专相关课程的教学参考书。
本教程详细介绍了ZooKeeper Dubbo 3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo 3章节中详细介绍了单体/水平集群/垂直集群/SOA架构的发展历程、CAP理论、Dubbo特性、RPC原理、Dubbo中的五大核心组件、直连提供者、隐式参数、服务分组、多版本、启动时检查、令牌验证、超时和线程池大小、Nacos注册中心、服务提供者集群、集群容错、负载均衡等实用技能。 读者通过阅读《ZooKeeper Dubbo 3分布式高性能RPC通信》并结合实际代码的训练,完全可以自行开发基于RPC技术的应用系统,为进一步学习和工作打下良好的技术基础。
本书全面细致地剖析了LinuxCNC系统架构、功能以及运行机制,并按照自上而下的层次结构逐步分析各个功能模块的结构和原理,包括HAL模块 、运动控制器、I/O控制器、任务控制器以及人机界面的开发设计。针对各种多轴的数控设备属性阐明了设备坐标系创建与配置、刀具库与刀具创建、回零过程设置、多轴控制系统及路径规划、插补算法及运行方式的初始化文件配置与开发。 从工程实际应用出发,通过图文并茂的实例讲解,详尽介绍了如何应用LinuxCNC构建专用领域的数控系统以及机器人控制系统。本书配有光盘,包含LinuxCNC的安装包、EtherCAT总线主站驱动程序、Python语言和Pyqt库安装程序以及英文LinuxCNC介绍文档等。 本书可以作为希望学习LinuxCNC软件平台系统知识、获得 数控系统开发技术的科研院所和高校师生学习用书,也可供数控及机器人控制技术行业的
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。 本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。 本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际的应用。 本书既可以作为机器学习和计算机视觉领域研究人员的技术用书,也可作为高等院校相关专业师生的教学用书。
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤“懂行人”打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: ·战略驱动的业务架构设计; ·业务驱动的应用架构设计; ·业务驱动的数据架构设计; ·业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。 再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。 最后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。