服务器是一种高性能计算机,在互联网、人工智能、物联网时代,服务器的应用无处不在,可以说有网络的地方都需要用到服务器,因此服务器也被称为 网络的灵魂 。近年来与服务器相关的云服务和云服务器更是炙手可热。但是对很多人来说,服务器到底有什么作用、具体是怎么工作的、在整个系统中扮演着什么角色 却一无所知或知之甚少。《完全图解服务器工作原理》就以图解的形式,对服务器和系统相关的基础知识、服务器和系统周边设备发展的 技术趋势、服务器的工作原理、企业和组织中使用的各种服务器和系统、信息安全与故障处理、服务器导入案例、服务器的运营管理以及与服务器相关的人工智能和物联网等数字化技术的动向进行了详细讲解,可以说是一本关于服务器的百科全书,特别适合计算机相关专业学生、相关商务人士、管理者和开发者全面
本书作为一本介绍软件系统分析和设计的教材,融合了DevOps理念和华为系统工程方法,旨在为学生和软件开发人员提供有关软件开发过程的理论和实践方面的知识。全书共包含7章,分别讲授系统分析与设计基础、需求获取、需求描述与规约、系统设计原则、对象交互设计与类的设计、数据库设计、面向DevOps的系统开发。全书共有4个综合实验,分别在第三、五、六、七章。 本书的特色在于 模型 和 逻辑 ,核心部分即分析与设计,在不断地构造模型(不限于形式化的模型)、精化模型、转换模型,直至出现最终的程序(亦是模型)。并非为了建模而建模,而是模型之间总能找到逻辑联系,最终服务于并汇聚到程序的生成。 本书可作为高等学校计算机类专业,尤其是软件工程专业本科生的教材;也可作为计算机类专业研究生和软件开发工程师的参考读物。
《51单片机快速入门教程》以实例为主导,以51 核心板为开发平台,涵盖了51 单片机开发基础、C51 程序设计基础、I/O 引脚、中断、定时器/计数器、通信、看门狗、Flash 等内容,详细介绍了STC89 C52RC芯片的大部分片上功能。本书10 个实例均包括每章实例所需要的知识、实例与代码解析、思考题和应用实践四大环节,每个实例都有详细的步骤和源代码。本书章节名称中带有 * 标志的为选读内容,但并不意味着这部分内容不重要。读者可以根据自己的学习需求选择是否阅读。 《51单片机快速入门教程》配套的资料包既包括51 核心板原理图、例程、软件包、软件资料,又包括配套的PPT讲义、视频等资料,且持续更新。下载链接可通过微信公众号 卓越工程师培养系列 获取。编者建议,在学习本书的过程中,读者不仅要看要练,更要勤学多思。读者在阅读章节内容后,可在独
本书以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为H12-811)为基础,以 eNSP 模拟器为仿真平台,从行业的实际出发组织全部内容,全书共 19 章,主要内容包括 eNSP 的安装和使用,华为 VRP 系统,IP 地址的配置,静态路由,OSPF,交换机的基本配置,VLAN、Trunk 和 Hybrid,STP,实现 VLAN 间的通信,Eth-Trunk,ACL 的原理与配置,AAA 的原理与配置,NAT,网络服务与应用,WLAN,广域网技术,网络管理与运维,IPv6,网络编程与自动化。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参书。
Spring Boot 是在Spring 的基础上实现的受大众喜爱的软件开发框架。《Spring Boot应用设计案例教程》内容基于Spring Boot 最新 版,注重理论与实际相结合,以 案例教学法 强化学生应用设计能力培养,案例选择兼顾实用性和趣味 性。书中案例均采用Thymeleaf 模板进行视图设计。本书具体内容包括Spring 简介与开发工具、Spring Bean 配置与SpEL 语言、使用Maven 构建工程、Spring 的AOP 编程、Spring Boot 简介与应用初步、 Spring MVC 编程、自动发送邮件与任务定时、使用JdbcTemplate 访问数据库、使用JPA 访问数据库、使 用Mybatis 访问数据库、面向消息通信的应用编程、Spring Boot WebSocket 编程、Spring Security 应用安 全编程、基于MVC 的资源共享网站设计、Spring Boot 访问MongoDB 数据库、Spring Boot 响应式编程等。 《Spring Boot应用设计案例教程》适合作为高等院校计算机类专业的教材,也可作为软件工程
智能算法是一类直接的、随机搜索的优化方法,它是基于模拟自然界的生物现象而产生的一类新型优化方法。本书在介绍优化理论的基础上,着重介绍求解复杂工程优化模型的新智能算法。 本书共有12章,第1~2章着重介绍智能算法的现状及最优化理论的基本概念;第3章着重介绍几种求解单目标约束优化问题的新型智能算法;第4~5章介绍求解多目标优化问题的粒子群算法及仿真实验;第6~9章着重讨论当优化问题维度变大时如何解决高维多目标优化问题;第10~11章讨论了复杂双层优化及其在视频服务器部署中的应用;第12章分析本书所用核心算法即粒子群优化算法的参数设计。 本书可作为计算机类各专业、运筹学专业和管理学科各专业研究生的教材,也可供相关科研人员和工程技术人员参考。
本书是智能群体博弈理论的重要参考资料,精心设计以向学者和行业专家呈现该领域的前沿研究和应用实例。它不仅全面呈现了智能群体博弈的当前景象和预期趋势,还通过一系列真实案例引导读者在人工智能、演化博弈和集群系统等领域进行深入的跨学科探讨。这本书综合了多方面的先进理论和实战案例,如任务分配难题和群体博弈动力学中的多元影响因素及策略多样性。它以丰富多元的内容帮助读者打造稳固的理论基石,并为相关领域的科研和技术开发提供全方位指导。本书还着重研究了懒惰个体、孤立者及惩罚者在群体博弈动力学中的影响,并探讨了 自己差,对手更差 等策略在群体博弈中的运用。它使读者能够深入探索并理解这些现象在实际世界中的效果和含义。除此之外,本书还提供了一系列实用的资源,包括案例研究和前沿技术分析,旨在助力读者更
本书从原理的角度,力求讲解清楚深度学习、强化学习、深度强化学习中的一些精选方法,并从实践的角度,通过一系列循序渐进的原创实验,引领读者独立编程实现这些方法,以期为读者精通深度强化学习并应用深度强化学习方法解决实际问题奠定坚实基础。 本书不仅适合计算机科学与技术、人工智能、物联网工程、数据科学与大数据、软件工程、通信工程、电子信息、机器人工程、自动化、智能制造等相关专业高年级本科生及研究生教学与自学使用,也适合机器学习等领域的从业者、科研人员及爱好者自学与参考使用。
本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。