《Python GUI设计PyQt5从入门到实践》一书以开发Python窗口程序常用的PyQt5模块为主线,全面介绍了使用PyQt5设计Python GUI程序的各方面技术。全书共分为16章,包括Python与PyQt5、搭建开发环境、个PyQt5窗口程序、PyQt5窗口设计基础、PyQt5常用控件、PyQt5高级控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框应用、布局管理、数据库操作、文件操作、PyQt5绘图技术、多线程编程、PyQt5程序的打包发布、明日图片助手、学生成绩管理系统等多方面技术及项目。本书从用户学习与应用的角度出发,所有知识都结合具体实例进行讲解;涉及的程序代码给出了详细的注释,并且运用了大量的示意图,力求为读者打造轻松、零压力的学习氛围,以便使读者可以快速掌握使用PyQt5进行Python GUI应用开发,大大提高编程技能,拓宽职场道路;后运用两个实战项目将PyQt5的开发知识应用于实际操作中,以使读
通过本书,你可以了解到:Spark SQL的新接口如何为SQL的RDD数据结构提升性能。Spark Core与Spark SQL中数据join的不同选择方式。充分利用标准RDD转换的技术。如何解决Spark中键值范式的性能问题。不借助Scala或其他JVM语言来编写高性能的Spark代码。采用改进建议后,如何来测试其功能及性能情况。使用Spark MLlib和Spark ML机器学习库。Spark的流处理组件、外部的社区扩展包。
从这本书能学到什么?激动人心的敏捷时刻终于到来!前所未有地,我们的行业终于发现了一个真正的可持续方法,可以解决让几代软件开发人员困扰的问题。敏捷不仅能带来非凡的结果,团队还认为他们工作时也更加愉快。不过,既然敏捷这么好,为什么没有人人都采用敏捷呢?事实上,敏捷可能适用一个团队,而对于另一个团队却有可能带来严重的问题,区别就在于团队的思维模式。利用这个重视大脑的学习指南,你会改变考虑项目的思维方式,而且是朝着好的方向改变!在准备PMI-ACP?认证考试?这本书涵盖通过考试所需要的全部内容:完整的学习指南、技巧、模拟题,以及一个PMI-ACP全真模拟考试。
本书是影视数字调色领域的经典书,其内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书都可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。
本书将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。全书共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。本书所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。
本书从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富典型的实例,循序渐进地使读者在实践中学习Java编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共有17章,具体内容包括初识Java、Java语言基础、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用类、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet技术、过滤器和监听器、Struts2框架、Hibernate技术、Spring框架、Spring与Struts2、Hibernate框架的整合和Spring与SpringMVC、MyBatis框架的整合。书中的大部分知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码也大多给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。
可编程序控制系统设计技术:FX系列(第2版)共分11章,系统地介绍了PLC的结构、工作原理、PLC编程软件的使用技术、PLC与外围设备控制技巧、PLC与传感器应用技术、基本指令和功能指令的编程应用技巧、PLC通信技术、PLC过程控制设计技术、PLC运动控制设计技术、PLC与触摸屏和变频器综合应用设计技术等,配套工程案例40个。 可编程序控制系统设计技术:FX系列(第2版)可供培养可编程序控制系统设计师培训及考证时使用,也可供高等院校自动化专业课程使用,还可供自动化技术人员解决问题的参考指南。
由于移动设备的大量使用,各种屏幕尺寸、各种操作系统、各种访问设备及各种需求均对用户体验提出了新的挑战。为了让我们的网站在各个终端上的用户体验都尽可能接近,我们需要采用响应式移动设计。本书重点介绍了Phil Dutson的开发经验,主要是关于移动设备及其设计,甚至一点点代码就可以帮助你以的方式为数百万手机用户提供内容;同时,顺便简单地介绍了一些主题,以解决常见的响应式移动设计中可能会遇到的问题。
本书是数据结构与算法的入门指南,不局限于某种特定语言,略过复杂的数学公式,用通俗易懂的方式针对编程初学者介绍数据结构与算法的基本概念,培养读者编程逻辑。主要内容包括:为什么要了解数据结构与算法,大O表示法及其代码优化利用,栈、队列等的合理使用,等等。
本系列专著主要从分子水平详细论述临床疾病相关的多种病因、主要发病机制、主要并发症、主要防治这些疾病及其并发症的药物,详细论述疾病中损伤的机理和作用特点,尽可能结合临床实践,科学讲解防治措施,做到既有理论又有实践,实用性强。具有较大的性、新颖性、系统性和明显的时代特点,可以填补中国医学专著在此领域的空白。
本书是一本关于Python的编程入门书。全书共分为五大部分:学习准备、基础知识、高级知识、编程进阶和应用开发。全书在系统阐述与计算机原理相关的一些知识和Python的开发环境的基础上,重点讲解Python语法相关知识,包括变量、数据类型、逻辑语句、函数、算法等;解析Python实用高级用法,如面向对象、继承与多态、容器化、上下文管理等。同时,本书还结合实例分析了利用Python如何实现并发编程、数据库编程、网络编程、GUI编程,以及Python在Web后端开发、爬虫开发、大数据开发与人工智能开发中的应用。 本书结构完整,内容丰富,语言通俗易懂,实例详尽,初学者可以零基础入门,程序开发人员可以学习提高,提升编程思维。相信本书一定能够帮助不同层次的读者掌握Python编程,提升编程能力。
本书是一本关于Java语言基础知识和程序设计开发用书。本书深入浅出地介绍了Java语言程序开发的环境、Java语言的基础语法知识、Java语言的编程思想、Java语言的网络编程、数据库编程、Swing组件编程、Web编程等多种应用以及项目实战内容。本书注重学练结合,基础知识均配合相应示例,示例包含完整源码,并附以详细注释,每章还提供相应的练习,相信 基础知识 示例 练习 的形式可以帮助读者牢固掌握知识点,快速提高编程水平。 全书结构完整、思路清晰、逻辑严谨,适合编程爱好者、初学者、中级程序开发人员以及其他相关从业人员阅读使用,相信您阅读本书一定能有所收获!
本书注重实用性,是一本全面而细致的R指南,高度概括了该软件和它的强大功能,展示了使用的统计示例,且对于难以用传统方法处理的凌乱、不完整和非正态的数据给出了优雅的处理方法。作者不仅仅探讨统计分析,还阐述了大量探索和展示数据的图形功能。新版做了大量更新和修正,新增了近200页内容,介绍数据挖掘、预测性分析和高级编程。 本书适合数据分析人员及R用户学习参考。
《观山海》是一部内容丰富、图文并茂的《山海经》通俗读本。 纵观山海,提笔画神,绘者杉泽在读《山海经》的过程中积累灵感,查阅《中国神怪大辞典》《淮南子》等大量书籍,花费三年时间构思并绘制了数百幅绝美异兽形象,将古老晦涩的文字演绎为笔下妖冶唯美而不失大气的画作,配以精练的原文及精妙的解读,为华夏上古志怪传奇插上另一种想象的翅膀。 撰者梁超亦对中国传统文化典籍《山海经》有着浓厚兴趣,他的译注在以郝懿行《山海经笺疏》为底本的基础上,参考了郭璞、袁珂等人的校译版本,力求以通俗易懂的白话文进行注解,同时多方参阅古典书籍,做了大量的故事延伸,补充了许多新奇有趣的知识。对于原文中出现的大量生僻字,他还做了汉音标注。可以说,《观山海》是集中华文明与大众审美于一身的中国绝美《山海经》。
对于任何一门编程语言来说,算法都是程序的“灵魂”。正是因为算法如此重要,所以笔者精心编写了本书,希望通过书中的内容广大读者一起探讨学习算法的奥秘,带领广大读者真正步入程序开发的世界。 本书共分15章,循序渐进、由浅入深地详细讲解算法的核心内容,并通过具体实例的实现过程演练各个知识点的具体用法。本书首先详细讲解算法的基础知识,剖析了将算法称为“程序灵魂”的原因。然后详细讲解算法技术的核心内容,主要包括八大算法思想、数据结构、树、图、查找、内部排序、外部排序和文件等知识点的具体用法。接下来通过具体实例详细讲解各种算法经典问题的解决方案,主要包括解决经典的数据结构问题、解决数学问题、解决趣味问题、解决图像问题和解决奥赛问题的具体方案等。另外,书中还讲解了算法技术在现实编程项目