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    • 不插电!神奇的编程思维是玩出来的
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    • [韩] 洪志连 [韩]申甲千/著 今日今中出品 邓瑾又/译 /2021-09-16/ 天津科学技术出版社
    • 当今时代计算机技术已经深入日常生活的方方面面,世界各国纷纷将编程教育纳入新课程大纲,越来越多的家长也开始为孩子报名各种少儿编程培训班。让孩子从小学习编程,培养其解决实际问题的能力,这是教育的未来趋势。《不插电!神奇的编程思维是玩出来的》一书通过游戏的方式帮助孩子了解和熟悉编程的基础概念和计算机运行的基本原理,进而掌握编程思维,正好满足了当今少儿学习编程的教育需求。 本书的两位作者是专门从事小学生计算机教学的专家,具有多年的教学实践经验。全书共分为四个部分,前两部分包含26个游戏,内容主要涵盖计算机科学的一些基础知识,比如模式识别、二进制、调试、压缩等,非常适合小学低年级学生;后两部分包含24个游戏,内容包含了程序设计中的循环结构、条件结构、函数、代码等进阶知识,适合高年级学生学习

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    • Head First PMP(第四版)
    •   ( 407 条评论 )
    • 詹尼弗格林,安德鲁施特尔曼 /2020-09-15/ 中国电力出版社
    • 从这本书里能学到什么? 《Head First PMP》用一种生动有趣的方式全面涵盖了《PMBOK指南》的*原则和认证目标。更新后的第四版会带你了解具体问题,并采用一种独特的视觉格式帮助你全面掌握项目管理。通过在具体的上下文中讨论项目管理概念,使你能够理解、记住并灵活应用这些概念,不只是为了应对考试,还可以充分运用于工作中。难怪很多人仅凭《Head First PMP》就顺利通过了PMP考试!

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    • PHP、MySQL与JavaScript学习手册(第五版)
    •   ( 402 条评论 )
    • [美]Robin Nixon,安道 /2020-11-13/ 中国电力出版社
    • 探讨MySQL,从数据库结构到复杂的查询。 使用PHP内置的增强型MySQL接口MySQLi扩展。 创建适用于不同用户的动态PHP网页。 管理cookie和会话,保持较高的安全性。 借助jQuery和jQuery Mobile库增强JavaScript语言。 使用Ajax在后台处理浏览器与服务器之间的通信。 掌握装饰网页的CSS2和CSS3技能。 使用 HTML5特性,包括地理定位、音频、视频和画布元素。 把网站改造成移动Web应用。

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    • Python入门经典【正版书籍,满额减】
    •   ( 1 条评论 )
    • Katie Cunningham /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。Python可以用于很多的领域,从科学计算到游戏开发。坎宁安编著的《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些不错概念,如面向对象编程。全书分为24章。靠前章介绍了Python的背景和安装方法。第2章到第7章介绍了一些基本的编程概念,如变量、数学运算、字符串和获取输入。第8章到靠前2章介绍了更不错的主题,讨论了函数、字典和面向对象编程等。靠前3章到靠前5章介绍了如何使用库和模块,以及如何创建自己的模块。靠前6章到靠前9章介绍了使用数据,如保存到文件,使用标准格式以及使用数据库。第20章和第21章尝试了标准库以外的一些项目,在这两章中,介绍了创建动态We点和开发游戏。这两章并不是要成为完整的课程,而是充当学习更多知识的一个

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    • Nodejs企业级应用开发实战 柳伟卫
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    • 柳伟卫 /2020-07-01/ 北京大学出版社
    • 《Node.js企业级应用开发实战》主要是介绍Node.js技术栈,内容涉及Node.js的基础知识、核心编程、网络编程、数据存储、综合应用等五大部分。其中综合应用部分,更是以一个真实的“新闻头条”互联网应用作为案例,可以令读者从0开始掌握Node.js 《Node.js企业级应用开发实战》案例丰富、技术新颖,除了Node.js技术外,还讲述了Express、Socket.IO、Angular、MySQL、MongoDB、Redis等热门技术的应用。全书分为以下部分:基础知识(-3章):介绍Node.js的基础知识,包括模块化、测试等;核心编程(第4-9章):介绍Node.js的缓冲区、事件、定时、文件、进程、流等方面的处理;网络编程(0-17章)介绍Node.js的TCP、UDP、、WebSocket、TSL/SSL、中间件、Angular、响应式编程等方面的内容;数据存储(8-20章)介绍Node.js关于MySQL、MongoDB、Redis等数据存储的操作;综合应用(第21-22章)介绍Node.js实

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    • 轻松玩转Scratch编程【正版图书,满额减】
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    • 刘凤飞 /2017-08-01/ 清华大学出版社
    • Scratch软件的功能和界面。第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。本书内容非常全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

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    • 30分钟玩转少儿编程:Scratch3.0从入门到精通1-2(套装共2册)
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    • 皮皮老师漫友文化 出品 /2020-05-27/ 广东旅游出版社
    • 本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。

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    • Java虚拟机规范
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    • (美)蒂姆·林霍尔姆(Tim Lindholm) 等 著;爱 /2015-06-01/ 机械工业出版社
    • 《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》由Oracle官方发布,Java虚拟机技术创建人撰写,Java技术专家翻译。书中基于全新Java SE 8,完整且准确地阐述Java虚拟机规范,是深度了解Java虚拟机和Java语言实现细节的之作。 《Java核心技术系列:Java虚拟机规范(Java SE 8版)》共分7章。章从宏观的角度介绍了Java虚拟机与Java的关系及发展历程;第2章概述Java虚拟机的整体架构,包括class文件格式、数据类型、原始类型、引用类型、运行时数据区、栈帧、浮点算法、异常等,这对理解本书后面的内容有重要帮助;第3章详述如何将Java语言编写的程序转换为Java虚拟机指令集,涉及常量、局部变量、控制结构、算术运算、参数接收、方法调用、数组、操作数栈、异常处理、同步与注解等;第4章深入分析用来表示编译后的类和接口的class文件格式;第5章定义Java虚拟机启动

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    • Visual C++串口通信技术详解 李景峰 机械工业出版社【正版现货】
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    • 李景峰 /2013-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书介绍如何利用VisualC 集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、VisualC 集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。 本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,凸显基础理论与工程实践之间的相互联系。本书实例的源代码可在下载,以方便读者学习和使用。 本书可作为具有一定VisualC 使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员

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