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    • 现代C++语言核心特性解析
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    • 谢丙堃 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本C 进阶图书,全书分为42章,深入探讨了从C 11到C 20引入的核心特性。书中不仅通过大量的实例代码讲解特性的概念和语法,还从编译器的角度分析特性的实现原理,书中还穿插了C 标准委员会制定特性标准时的一些小故事,帮助读者知其然也知其所以然。 本书适合因为工作需要学习C 新特性的C 从业者,同样也适合对C 新特性非常感兴趣的C 爱好者。而对于C 初学者来说,也有必要在理解C 基础知识后,通过本书来领略C 的另外一道风景。

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    • C++开发案例精讲
    •   ( 131 条评论 )
    • /2023-11-01/ 水利水电出版社
    • 本书以五子棋项目案例为主线,介绍使用 C 开发应用软件的各种技术,并充分体现面向对象的程序设计思想。本书内容包括多线程与网络编程基础、单机版五子棋、网络五子棋、棋谱的保存与回放和五子棋人机对战等。本书对 C 中的界面编程、多线程编程、网络编程、数据库编程以及五子棋算法都有详细的讨论。

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    • “十三五”普通高等教育规划教材:C语言程序设计(第二版)
    •   ( 134 条评论 )
    • 贾宗璞;许合利 /2018-08-01/ 中国铁道出版社
    • 本书为河南省 十二五 普通高等教育规划教材和河南省精品资源共享课程主讲教材,是高等院校计算机基础教育教材。全书共分14章,主要内容包括:C语言概述,VC 2010集成开发环境,基本数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,编译预处理,指针,结构体、共用体及枚举类型,文件,VC 2010程序测试与调试,上机实验内容等;各章后均附有大量习题。书后附有完整的ASCII代码对照表、C语言中的关键字、运算符优先级和结合方向、常用库函数及C与C 的区别。 本书内容丰富、新颖,图文并茂,通俗易懂,实用性强,适合作为高等学校非计算机专业的计算机基础课教材,也可作为全国计算机等级考试(二级C语言)的参考书,还可作为计算机人员的学习参考书。

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    • 轻松学会C++(第3版)
    •   ( 163 条评论 )
    • [美]布莱恩·奥弗兰Brian Overland周靖译 /2019-08-22/ 清华大学出版社
    • 《轻松学会C (第3版)》共18章9个附录,在兼顾C 关键主题的同时,注重编程思维的培养和练习,兼顾逻辑和游戏,以丰富的图表和其他结构化方式直观呈现出C 以及C 14的知识点和基础概念。作者通过深入浅出、通俗易懂的语言,丰富的范例,清楚的解释,大量的练习,全方位讨论了C 的关键主题,从一般的编程概念到技术到C 的具体特性。通过本书的阅读,读者可迅速掌握C 编程精髓。 《轻松学会C (第3版)》破除了C 难学的迷思,适合读者自学,也是一本适合课堂教学的入门经典。

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    • C#开发案例精粹
    •   ( 73 条评论 )
    • 明日科技 /2024-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书紧密围绕软件开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,以实例的形式,全面介绍应用C#进行软件开发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,打印技术,图表技术,网络开发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏开发。 本书所有实例的源代码都经过精心调试,在Windows 7、Windows 10等操作系统下测试通过,均能够正常运行。

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    • C++程序设计教程(第3版)(通用版)
    •   ( 1000 条评论 )
    • 钱能 /2019-06-22/ 清华大学出版社
    • C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。

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    • 假如C语言是我发明的:讲给孩子听的大师编程课
    •   ( 590 条评论 )
    • 王洋 徐俊 王瑞 /2022-10-01/ 电子工业出版社
    • 一位从未接触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用 本书在这样的一问一答中带领大家开启一次C语言入门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐进的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。 C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。无论你是小学中高年级的学生,还是计算机专业的大学生,或者是完全没有C语言基础和编程知识的人,本书都能带领你从零开始掌握C语言的全部语法,感受用0和1实现自己想法的成就感。

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    • C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)
    •   ( 859 条评论 )
    • 童晶 /2021-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C 编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C 编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C 标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,*后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的 C 与 C 编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

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    • C++游戏编程入门(第4版)
    •   ( 1268 条评论 )
    • [美]道森Michael Dawson) /2021-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从游戏编程的角度介绍C 语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C 语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。 本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者,并假设读者之前没有任何编程经验。通过阅读本书,并在实验中实践,读者将为掌握C 这门语言并为游戏编程打下坚实的基础。

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    • C语言程序设计(第3版)
    •   ( 38 条评论 )
    • 蒋彦 /2018-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是国家精品课程教材,以任务驱动的方式,通过实例讲授程序设计的基本概念和基本方法,把重点放在解题思路上,试图贯穿以程序编写带动语法教学的模式,引导读者掌握C语言的核心编程方法,提高应用能力。本书共7章,主要内容包括:C语言程序基础、C语言程序基本结构、模块化程序设计思想、简单构造数据类型、复杂构造数据类型、磁盘数据存储、实用程序设计技巧等。本书配套《C语言程序设计实验教程(第3版)》,并提供课程网站、电子课件、习题答案及程序源代码。

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    • 你必须知道的495个C语言问题
    •   ( 57 条评论 )
    • [美]史蒂夫 萨米特Steve Summit) /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。

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    • C#并发编程经典实例(第2版)
    •   ( 334 条评论 )
    • [美] 斯蒂芬·克利里Stephen Cleary) /2020-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。新版内容全面更新,涉及异步编程基础、互操作、集合、常见场景及其处理技巧等,另外新增了关于异步流的章节。全书分为14章:第1章概览几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、响应式编程、数据流等;第2~6章对这些技术进行详细介绍;第7~13章深入探讨这些技术,内容包括测试技巧、互操作、取消、函数式面向对象编程、同步、调度等;第14章涉及并发编程中的一些常见场景,并配有对应的解决方案。全书共包含近90个配有源代码的实例,可用于各种应用程序的开发。

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    • C++语言的设计和演化
    •   ( 863 条评论 )
    • [美]本贾尼·斯特劳斯特卢普 ( Bjarne Stroustrup ) /2020-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是C 的设计者Bjarne Stroustrup关于C 语言的*主要著作之一(另一本是《C 程序设计语言》)。在这本书中,作者全面论述了C 的历史和发展,C 中各种重要机制的本质、意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C 所适合的应用领域和未来发展前景。本书在帮助人们深入理解C 语言方面的地位无可替代,值得每个关心、学习和使用C 语言的专业工作者、科研人员、教师和学生阅读。在这本书中,作者还从实践的角度出发,讨论了许多与程序设计语言、系统程序设计、面向对象的技术和方法、软件系统的设计和实现技术等有关的问题,值得每一个关心这些领域及相关问题的计算机工作者和学生们阅读参考。

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    • Visual C# 2017程序设计从零开始学
    •   ( 192 条评论 )
    • 李馨 /2019-06-29/ 清华大学出版社
    • 随着Visual Studio 2017集成开发工具的更新,Visual C#语言已成为高效开发基于微软.NET网络框架的各种应用程序工具。本书针对零基础用户,以丰富的范例程序和精要的表达方式讲解Visual C#语言。全书内容分4部分讲解,程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows接口篇(第10~14章)以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第15和16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。学习程序设计语言的

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    • C++游戏编程 创建3D游戏
    •   ( 816 条评论 )
    • [美]桑贾伊·马达夫Sanjay Madhav ) /2019-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要介绍用C 进行3D电子游戏编程的方法,并深入探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书分为14章和1个附录(附录A)。第1~5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6~14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的电子游戏编程;附录A涵盖一些C 中的重要概念,包括引用、队列、指针、动态分配等。 本书以实际游戏项目为主线,详细讲解了开发相应项目所需的知识及开发设计过程中采用的实现方法。 本书适合使用C 语言进行电子游戏开发的初级或中级开发人员阅读,也可供使用其他语言开发游戏(或使用其他游戏开发框架开发游戏)的技术人员参考,还可作为高等院校相关专业的参考用书(本书所涵盖内容相当于大学课程设置中一个半学期的教

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    • 教孩子学编程 信息学奥赛C语言版
    •   ( 711 条评论 )
    • 党松年 方泽波 /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手进行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的入门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。

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    • C程序设计教程
    •   ( 37 条评论 )
    • 沈丽容章春芳 主编 /2015-08-01/ 东南大学出版社
    • 沈丽容、章春芳主编的《C程序设计教程》是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》的有关要求编写的。 c程序设计是一门实践性很强的课程,本书力求使学生掌握c语言基本语法和程序设计基础知识,领会计算机编程思想,掌握编程方法和技巧,具备一定的程序设计和调试能力,为今后学习和工作打下良好的基础。 本书内容结构规划合理,条理清晰,语法讲解细腻,突出重点、难点和易错点,案例分析透彻,课后习题丰富,既可作为高等学校各专业程序设计课程教材,又可以作为初学者自学用教材,还可作为等级考试辅导教材。

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    • 白话C++之练武
    •   ( 62 条评论 )
    • 庄严 /2021-01-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 《白话C 》将学习编程分成 练功 和 练武 两册。 练功 主讲C 编程基础知识、语言语法(包括C 11、14等标准)及多种编程范式。 练武 的重点内容有:标准库(STL)、准标准库(boost)、图形界面库编程(wxWidgets)、数据库编程、缓存系统编程、网络库编程和多媒体游戏编程等。 本书借助生活概念帮助用户理解编程,巧妙安排知识交叉,让读者不受限于常见的控制台下编程,快速感受C 编程的乐趣,提升学习动力。适合作为零基础编程学习从入门到深造的课程。

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    • 白话C++之练功
    •   ( 259 条评论 )
    • 庄严 /2019-05-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 《白话C 》分 练功 和 练武 两册。 练功 主讲编程基础知识、C 语言语法(含C 11、14等)及多种编程范式。具体包括:大白话讲解计算机架构、进程、内存、二进制等编程概念;手把手教复杂编程环境的安装应用;快速感受C 语言概貌及图形界面、数据库、网络、多线程等功能库;深入浅出地讲解C 语法、标准库常用组件及面向过程、基于对象、面向对象、泛型等四种编程范式的演化与对比。 本书借助生活概念帮助用户理解编程,巧妙安排知识交叉,让读者不受限于常见的控制台下编程,快速感受C 编程的乐趣,提升学习动力。本书适合作为零基础C 编程学习从入门到深造的课程教材。本书也是《白话C 之练武》的学习基础。 练武 的重点内容有:标准库(STL)、准标库(boost)、图形界面库编程(wxWidgets)、数据库编程、缓存系统编程、网络库编程和多媒体游戏编程等。

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    • 数据结构(C语言版)(第2版)(高等学校计算机专业规划教材)
    •   ( 151 条评论 )
    • 朱昌杰肖建于 编著 /2014-09-01/ 清华大学出版社
    • 朱昌杰、肖建于编著的《数据结构(C语言版第2 版高等学校计算机专业规划教材)》系统地介绍了各 种常用的数据结构与算法方面的基本知识,并使用C 语言描述其算法。全书共8章,第1章介绍了数据结构 与算法的一些基本概念;第2~6章分别讨论了线性表 、栈与队列、串、多维数组与广义表、树和二叉树、 图等常用的数据结构及其应用;第7章和第8章分别介 绍查找和内部排序,它们都是数据处理时广泛使用的 技术。本书的特色是深入浅出,既注重理论又重视实 践;全书配有大量的例题和详尽的注释,各章都有不 同类型的习题。 本书可以作为高等院校计算机专业本科生的教材 ,也可以作为报考高等学校计算机专业硕士研究生入 学考试的复习用书,也可以作为专科和成人教育的教 材,同时还可以作为从事计算机系统软件和应用软件 设计与开发人员的

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    • C++ Templates 第2版 英文版
    •   ( 991 条评论 )
    • [美]戴维 范德沃德 (David Vandevoorde) ?[德]尼古拉 · /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是同名经典畅销图书的全新升级版本,针对C 11、C 14、C 17标准进行了全面更新,并对所有的新语言特性(包括可变参数模板、通用lambda、类模板参数推导等)进行了解释。全书共28章。首先全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第1~11章)介绍了模板的基本概念,第2部分(第12~17章)深入阐述了模板的细节,第3部分(第18~28章)介绍了C 模板所支持的基本设计技术。附录A、附录B、附录C、附录D和附录E分别为一处定义原则、值类别、重载解析、标准类型实用程序和概念的相关资料。本书适合对C 模板技术感兴趣的有一定经验的程序员阅读。

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    • 深入解析C# 第4版
    •   ( 321 条评论 )
    • [英]乔恩·斯基特(Jon Skeet) /2020-10-01/ 人民邮电出版社
    • C#语言简洁优雅,精妙强大,是当今编程语言的集大成者,功能不断推陈出新,受到众多开发人员的推崇。本书是C#领域不可多得的经典著作,新版重磅升级,不仅重新组织了内容,还全面更新并细致剖析了C#6和C#7的新增特性,为读者奉上知识盛宴。作者在详尽展示C#各个知识点的同时,注重从现象中挖掘本质,解读语言背后的设计思想,深入探究了C#的核心概念和经典特性,并将这些特性融入代码示例,帮助读者顺畅使用C#,享受使用C#编程的乐趣。

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    • C程序设计语言(英文版.第2版)
    •   ( 370 条评论 )
    • 美 /2018-10-09/ 机械工业出版社
    • 在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。本书是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和著名的计算机科学家Brian W. Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本蜒标准C的基础。人们熟知的 hell0, World 程序就是由本书首次引入的。现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的课。 第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订,引入了 新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,本书是一本的程序设计语言方面的参考书。

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    • C++沉思录
    •   ( 582 条评论 )
    • [美]安德鲁·凯尼格Andrew Koenig)、芭芭拉·摩尔Barbara /2020-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《C 沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C 程序生涯的真知灼见。 《C 沉思录》分为6篇,共32章,分别对C 语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C 所有的设计思想和技术细节。本书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计方法和理念。 《C 沉思录》适合有一定经验的C 程序员阅读学习,可以帮助他们提升技术能力,成为C 程序设计的高手。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
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