《Java性能调优指南》主要展示了如何在当今先进的多核硬件和复杂的操作系统环境下,系统且主动地提高Java性能。本书对Charlie Hunt 和Binu John的经典图书《Java Performance》进行延伸,提供了两个前所未有的、强大的Java平台创新细节:Garbage First(G1)垃圾收集器和HotSpot虚拟机服务代理。阅读《Java性能调优指南》,你就可以在任何情况下从JDK8或9中发挥Java的最大性能。
本书通过大量实用案例的展示,深入浅出地介绍了常见的DOS工具和命令行、系统维护和注册表、组策略和BIOS的应用技巧,让读者对DOS命令行、BIOS、注册表和组策略不再感到陌生无趣,而是能灵活应用。
本书分为四大部分:第1~6章,初步认识Java的基础语法及主流编程工具的使用;第7~11章,详解Java面向对象编程语言的语法、核心编程思想、基础API等;第12~17章,介绍使用Java进行高级应用
本书侧重于面向对象设计,通过浅显易懂的语言和代码,很好地平衡了完整实例和解释性讨论,并围绕着Java 语言的特性全面透彻地介绍诸多编程技术。书中全面介绍了Java 语言已经实现的封装、继承和多态性技术,并在介绍Swing GUI 的时候提及了事件驱动的编程,在介绍UML 和模式的同时进一步介绍了OOP。本书每节后都设计了相应的练习题,每章后都有针对本章内容的编程项目。本书不仅适合初学者使用,还可以作为使用Java 的后续计算机科学课程的参考书。
本书分为四大部分:第1~6章,初步认识Java的基础语法及主流编程工具的使用;第7~11章,详解Java面向对象编程语言的语法、核心编程思想、基础API等;第12~17章,介绍使用Java进行高级应用
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。第10章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影