本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
Java领域最有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装K及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;0章讲解如何部署自己的应用程序或applet;1章讨论异常处理;2章概要介绍泛型程序设计;3章讲解Java平台的集合框架;4章介绍了多线程。
本书立足于当前主流互联网企业对Java开发人员的技术要求,分析并总结面试中常见的面试考点以提升Java开发人员的技术实力。通过结合作者和行业内多位阅历丰富的Java开发人员、面试官和猎头的工作经验,总
书的第2版出版于2013年,撰写时是基于早期版本的JDK7。经过将近十年的时间,今天JDK版本已经发展到了JDK12及预览版的JDK13,出现了许多激烈的变革,也涌现了不少令人欣喜的新变化、新风潮。因此笔者在撰写本书第3版时,希望能把这些新的变化融合到已有的知识框架上。 全书一共分为五个部分:走近Java、自动内存管理、虚拟机执行子系统、程序编译与代码优化、高效并发。 各个部分之间基本上是互相独立的,没有必然的前后依赖,读者可以从任何一个感兴趣的专题开始阅读,但是每个部分中的各个章节间则有先后顺序。同时,在前言部分列出了每章主要更新的内容,以便阅读过第2版的读者可以快速定位获取到新的知识。
随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大开发人员的重要性亦由此可见一斑。本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大开发人员的重要性亦由此可见一斑。本书以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
本书侧重于面向对象设计,通过浅显易懂的语言和代码,很好地平衡了完整实例和解释性讨论,并围绕着Java 语言的特性全面透彻地介绍诸多编程技术。书中全面介绍了Java 语言已经实现的封装、继承和多态性技术,并在介绍Swing GUI 的时候提及了事件驱动的编程,在介绍UML 和模式的同时进一步介绍了OOP。本书每节后都设计了相应的练习题,每章后都有针对本章内容的编程项目。本书不仅适合初学者使用,还可以作为使用Java 的后续计算机科学课程的参考书。
《Java 3D与计算机三维动态图形网络编程设计》以多边形图形学(PolygoGraphics)与多属性体图形学(Volume Graphics)概念为基础,介绍了Java 3D主要功能,包括Java 3D虚拟空间与场景式管理,Java 3D点、线、三角网格、四边网格绘制,Java 3D坐标变换、几何体变形与动态图形及交互技术,Java 3D纹理映射,Java 3D声音功能,Java 3D外部图形文件导入等,给出了Java、Java 3D编程实例。本书还介绍了计算机图形学的重要概念与算法,Bezier、B样条与NURBS曲线、曲面设计与拼接技术,给出了Java、Java 3D编程实例,介绍了DEXEL模型与VOXEL体素模型,以及将Brep边界面模型转换为DEXEL模型与VOXEL体素模型的算法及应用。 本书适合作为高等院校计算机图形学课程的教材,也可作为研究生与科研工作者的参考书。
本书主要展示了如何在当今优选的多核硬件和复杂的操作系统环境下,系统且主动地提高Java性能。本书对CharlieHunt和BinuJohn的经典图书JavaPerformance进行延伸,提供了两个靠前的、强大的Java平台创新细节:GarbageFirst(G1)垃圾收集器和HotSpot虚拟机服务代理。阅读本书,你就可以在任何情况下从K8或9中发挥Java的优选性能。
本书通过大量实用案例的展示,深入浅出地介绍了常见的DOS工具和命令行、系统维护和注册表、组策略和BIOS的应用技巧,让读者对DOS命令行、BIOS、注册表和组策略不再感到陌生无趣,而是能灵活应用。
本书由资深Java工程师结合多年大厂开发经验精心编撰,全面系统地介绍Java EE企业级开发所需要的轻量级开源技术栈,涉及Maven、Servlet、Jetty、Tomcat、Spring框架、Spring Web MVC、Spring Security、MyBatis、MySQL、Thymeleaf、Bootstrap、REST客户端、Jersey、WebSocket、JMS、E、任务执行与调度、缓存、Spring Boot、Spring Cloud等方面的内容。“轻量级”开发模式已经深入人心,被广大互联网公司所采用,本书从开发环境搭建开始,循序渐进地讲解核心技术、热点框架,适时结合项目与案例介绍这些技术与框架的实际应用,特别是对当前热点的微服务开发技术进行了详细的阐述,对于拥有Java基础,想开发企业项目的读者,本书可帮助你快速上手。本书技术先进,案例丰富,主要面向对Java EE企业级开发感兴趣的计算机专业学生、软件工程师、系统架构师等,也可以用作软件学院或培训机构的教学
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web开发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和BC等知识进行详细讲解;7~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架进行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程,也可作为Java技术的培训,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习。
本书主要展示了如何在当今优选的多核硬件和复杂的操作系统环境下,系统且主动地提高Java性能。本书对CharlieHunt和BinuJohn的经典图书JavaPerformance进行延伸,提供了两个靠前的、强大的Java平台创新细节:GarbageFirst(G1)垃圾收集器和HotSpot虚拟机服务代理。阅读本书,你就可以在任何情况下从K8或9中发挥Java的优选性能。
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本书针对JavaSE8做了全面更新,介绍了如何开发、编译、调试和运行Java程序。书作者HerbertSchildt撰写过众多经典的计算机编程图书。在本书中,他详尽地讲解了Java语言,包括Java的语法、关键字和基本编程原则,以及JavaAPI库的主要内容。另外,本书还介绍了JavaBean、servlet、applet和Swing,并通过真实案例展示了Java语言的应用。本书对JavaSE8的新特性也进行了深入讲解,包括lambda表达式、流库和默认接口方法,书末介绍的JavaFX知识为深入学习打下了坚实基础。主要内容● 数据类型、变量、数组和运算符● 控制语句● 类、对象和方法● 方法重载和重写● 继承● 接口和包● 异常处理● 多线程编程● 枚举、自动装箱和注解● I/O类● 泛型● lambda表达式● 字符串处理● 集合框架● 联网● 事件处理● AWT和Swing● 并发API● 流API● 正则表达式●
人类到目前为止已经能够度量越来越多的东西,例如时间、长度等,但是在软件开发领域,我们依然很难去评估一个软件系统的质量,以及维护它的难易程度。可维护性越差,意味着开发成本越高、开发速度越慢,以及由于改动带来的缺陷也越多。在现实中,我们经常会面对代码混乱、模块紧耦合的遗留系统,持续攀升的维护难度会最终导致系统不可维护,从而推倒重来。来自软件改进组织(Software Improvement Group)的咨询师们,从大量实践项目中提取出了编写可维护软件的10个佳原则,不仅可以用来测量软件的质量和可维护性,还可以指导我们如何编写出高质量的代码。本书会一一介绍这些原则,并且提供了翔实的代码示例,能够让读者一步步了解到如何对代码进行重构,从而达到满足原则、提高可维护性。本书中的代码示例都采用Java语言编写,但是背后的原则也
本书是布鲁斯·埃克尔时隔 15 年,继 Thinking in Java 之后又一力作,基于 Java 的 3 个长期支持版(Java 8、11、17),讲解 Java 核心语法,并对 Java 的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。 主体部分共 22 章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。 本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。