《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式详细介 绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者深入浅出地构建完整的3D应用场景。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》由少儿编程网核心成员编写,作者都具有多年软件开发经验,书中案例中包含很多优秀的软件工程思想,强调编程实战,采用项目驱动和目标导向的思维方法去学习最前沿的计算机编程技术。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》适合对网页设计和3D编程感兴趣的读者,特别是对前端开发(网站、小程序、3D模型展示、3D游戏原理、数据可视化、虚拟现实等应用方向)有兴趣的青少年。无论是初学者还是有一定基
内 容 提 要本书讲解了用数学回归分析方法来做服务器容量规划的思路,让读者掌握服务器容量规划的量化方法;模型的选择是服务器容量规划的关键,不同的程序有不同的模型。本书使用nginx PHP MySQL为实例演示了具体的规划过程,以便达到触类旁通的作用,使读者具备构建复杂模型的能力,以解决服务器容量规划的实际问题。本书还介绍了服务器容量一般监控的技术及实现方法,如整机CPU、进程CPU、进程IO等。学习完相关章节后,读者也可以编写监控程序了。本书适合互联网行业运维工程师、测试工程师、技术经理、项目经理、产品经理,以及致力于从全局把握运维和优化网站的所有互联网从业人员。
《网站配色与布局 好网站,要出“彩”!》针对具有Photoshop基础的人群,采用案例或任务驱动的方式,详细介绍了从事Web端网站UI设计需要掌握的网页配色基础、色彩搭配技巧、常用的网页布局方法,训练临摹设计目前流行的各类主流业务的流行色调、网站布局风格,带领你尝试进行独立的创意设计,最终完成综合应用项目——购物网站、游戏网站,为从事Web端设计工作打下良好的设计功底。
C语言项目开发全程实录 第2版 定价 69.00 出版社 清华大学出版社 出版时间 2018年05月 开本 16 作者 明日科技 页数 ISBN编码 9787302498827 《C语言项目开发全程实录(第2版)》以火车订票系统、通讯录管理系统、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统、超级万年历、贪吃蛇游戏、学生信息管理系统、图书管理系统、网络通信系统、窗体版图书管理系统、商品管理系统和MP3音乐播放器共12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建
用户体验不是在屏幕上发生的,而是在用户的脑海中发生的。体验是多维度的、多感官的。本书可以帮助你发掘有关顾客的关键洞察,让你打造拥有 体验的产品与服务。全书分为三部分,第壹部分旨在分享一些作为设计师、产品经理和开发人员需要注意的关于人类认知的特性,帮助读者 多地了解人类的认知以及经验是如何构成的,这包括许多思维、认知过程和情绪;第二部分展示了如何观察顾客的工作,进行访谈,并在此过程中发掘宝贵洞察;第三部分介绍如何将六元思维运用到设计之中,打造顾客所体验的*佳产品和服务。
《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》面向有兴趣使用或者正在使用Serverless架构部署相关应用与服务的技术人员,通过对Serverless基础的介绍、对相关规范和标准的描述,对架构、应用的讲解与阐述,为读者提供相对客观和完整的学习资料及文档资料;通过网站后端、监控告警、大数据与人工智能、物联网与高可用服务等不同场景的应用实例,以及简单博客系统的建设与基于人工智能的相册小程序系统的建设等完整项目,为读者提供更多的灵感与启发。基于本书所提供的十余个场景实践及两个完整项目,读者不仅可以快速入门Serverless架构,也可以将这些应用场景的代码直接应用到测试项目中,快速体验Serverless架构带来的便利与变化。《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》不仅包括Serverless架构的相关知识、规范标准、应用实践,也包括工业化产品和开源产
本书结合Java技术栈的常用技术和软件构造的底层思维,由浅入深、全面系统地讲解Java的相关知识。全书共11章,主要内容包括Java简介,Java基础知识,类和对象,继承、抽象类和接口,异常,常用类库,输入流和输出流,集合,数据库的连接,多线程,网络编程基础。Java知识点庞杂,本书的讲解以“宜用”为基础,在讲解Java基础知识的过程中配以示例,而且每章配套习题(含编程题)和上机实验。另外,本书提供一套完整的课程设计(共6个子题目),读者可以通过实践逐步掌握系统设计的原则和软件构造的步骤。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的教材,也可供以Java为基础的软件开发人员参考使用。
本书第3版仍然坚持“帮助计算机视觉工程师迈出掌握OpenCV的 步”的初心。本书简化数学公式,但保留了重要的数学公式。针对当前热门的计算机视觉主题,如人脸及特征点检测、姿态估计,以及基于深度卷积网络的车牌识别,展示了从构思到运行的全过程,并提供了完整的项目代码。新版本加入“为项目找到*佳OpenCV算法”、“避免OpenCV中的常见陷阱”两个章节帮助程序员从成百上千的API中进行需求权衡、设计、技术选型、优化和避免陷阱。
本书通过大量实例和采用程序逐行解说的方式介绍51单片机和C语言编程。全书主要内容有单片机快速入门、数制与C51语言基础、51单片机编程软件的使用、单片机驱动发光二极管的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断功能的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、按键电路及编程、双色LED点阵的使用及编程、液晶显示屏的使用及编程、步进电机的使用及编程、单片机的串行通信及编程、模拟I2C总线通信及编程、A/D(模/数)与D/A(数/模)转换电路及编程、51单片机的硬件系统、单片机开发常用电子元器件。 本书内容由浅入深、语言通俗易懂,并且内容结构安排符合学习认知规律,适合作为初学者学习51单片机C语言编程的自学图书,也适合作为职业院校电类专业的单片机教材使用。