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    • DK轻松学编程 Scratch、Python与网页制作教程
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    • 英国DK公司秦莺飞杨祺 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 这是一本为编程初学者编写的可视化教程,能让每个对编程感兴趣的人轻松学会编写代码。 本书分为编程概述、可视化编程语言Scratch、Python语言与Web技术四部分,图文并茂地讲解了Scratch、Python、HTML、CSS、JavaScript等常用编程语言。书中包含若干个操作项目,旨在一步步教会初学者掌握和运用好每种语言,学会设计应用程序、制作游戏、建设网站等编程技能。 本书的编写人员既有资深的程序员,又有专业的编程教育人员。他们共同设计了分步骤讲解的操作教程,希望能为初学者铺就一条轻松有趣的 编程学习之路 。

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    • 正版 Flask Web开发实战 入门 进阶与原理解析 李辉 Flask程序部署技术教程FlaskW
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    • 李辉 /2018-08-27/ 机械工业出版社
    • Flask Web开发实战:入门、进阶与原理解析 定价 129.00 出版社 机械工业出版社 出版时间 2018年08月 开本 16 作者 李辉 页数 704 ISBN编码 9787111606598 本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径,非常全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串

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    • 正版 Unreal Engine 4从入门到精通 何伟 UE4UE虚幻游戏引擎编程计算机教材PC手游游戏开发蓝图框架设计
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    • 无 /2018-04-09/ 中国铁道出版社
    • Unreal Engine 4从入门到精通 定价 168.00 出版社 中国铁道出版社 版次 1-1 出版时间 2018年04月 开本 16 作者 何伟 装帧 平装 页数 0 字数 0 ISBN编码 9787113239695 "本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。 全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原

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    • 2册 CCF CSP轮认证一本通丁向民+信息学奥赛真题分类解析初赛篇CSP初赛考试资料信息学奥赛指导书
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    • 丁向民王雄壮缪佳丽 /2020-05-06/ 清华大学出版社
    • CCF CSP第一轮认证一本通 定价 79.00 出版社 清华大学出版社 出版时间 2021年06月 开本 16 作者 丁向民 页数 0 ISBN编码 9787302581468 内容介绍 《CCF CSP第一轮认证一本通》根据CSP-J1/S1考试题型,综合了最近2年CSP考试真题和最近10年间信息学奥赛初赛考试真题,编写而成。在《CCF CSP第一轮认证一本通》的编写过程中,所有题目都完全模拟CSP考试的题型,在对题目分析的同时,也对考试知识点进行了分析和梳理,能够更好的帮助考生理清考试思路和把握重难点。 《CCF CSP第一轮认证一本通》共分为8章,前四章是对选择题的知识点梳理,后四章是对阅读程序和完善程序的知识点梳理。针对每章知识

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    • 【全4册】游戏情感设计+游戏剧本怎么写+游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门+游戏设计信条 从创意到制作
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    • (美)凯瑟琳 伊斯比斯特 /2017-02-01/ 电子工业出版社
    • 【全4册】游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 游戏剧本怎么写 游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 游戏设计信条 定价 272.00 ISBN编码 9787121308475 游戏剧本怎么写 定价 59.00 出版社 人民邮电出版社 出版时间 2018年08月 开本 32 作者 佐佐木智广 页数 0 ISBN编码 9787115484338 内容介绍 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经#游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分 主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术

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    • web前端基础开发秘籍:HTML5 CSS3 JavaScript Dreamweaver CC网页设计与制作(微课视频
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    • 未来科技 /2017-08-31/
    • 《HTML5 CSS3 JavaScript从入门到精通(标准版)》以基础知识、示例、实战案例相结合的方式详尽讲述了HTMLCSSJavaScript及目前*的前端技术,html5移动开发html5实战html5canvashtml5apphtml5入门html5动画html5揭秘html游戏html5权威指南的基本知识都有涉及。全书分两大部分,共12章。*部分为网页样式基础部分,介绍了HTML5入门和CSS3实战入门内容:使用HTML标签标识网页内容,使用CSS设计网页基本样式,如使用并美化文本、图像、超链接、列表、表单和表格等;第二部分为CSS3布局部分,主要讲解使用CSS3设计完整网页的方法和技巧,以及CSS3中的各种新技术应用;第三部分为JavaScript部分,主要讲述了:JavaScript基本语法和用法,使用JavaScript控制网页文档和浏览器,JavaScript事件处理,使用JavaScript设计CSS动画等内容。《HTML5 CSS3 JavaScript从入门到精通(标准版)》配备了极为丰富的学习资源,

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