本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
本书分为启蒙篇、入门篇和提高篇三个部分,共16章。部分通过游戏闯关式课程和任务驱动式课程进行编程启蒙教育,让孩子在自主探索中锻炼观察能力和抽象思维能力,逐步掌握顺序、循环、分支和函数等程序设计的基础知识。第二、三部分通过PBL项目式学习课程学习Scratch编程的基本知识和高级技术,使用任务分解和原型系统的方法降低探索学习的难度,让青少年在学习创作趣味游戏项目的过程中潜移默化地培养计算思维,掌握人工智能时代不可或缺的编程能力。
本书以Revit 2015作为平台,由浅入深地介绍了Revit API的基础知识、开发工具以及相关资源,并搭配了大量的实例代码、图片和表格,方便读者更好的理解。本书内容是Revit二次开发基础类教程,共有15章,主要从如下几个方面来构建:功能(事件、界面、宏),类层次(应用类、文档类、元素、族等),不同专业(建筑、结构、MEP各专业相关的API)。 本书适用于想要使用Revit API进行编程的初学者,根据本书的Revit API知识,读者可以搭建起二次开发环境,并开发Revit插件来对Revit的数据进行读取、创建、修改、导入导出等;也可以通过API和.NET技术来创建丰富的用户交互界面,提供更好的用户体验;通过扩展Revit本身不具备的功能,使得Revit和其他软件平台进行交互,实现数据验证、检查以及操作自动化,极大地提高数据利用率以及设计的效率。