如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。本书详细介绍了GitHub和Bitbooket等内容。所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系及学习印象,提高学习兴趣。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快乐地开启Git学习之旅。本书适合网站策划、Git工程师和感兴趣的初学者。
本书以Microsoft Access 关系型数据管理系统软件为背景,介绍数据库的基本概念,数据库的建立、维护、管理及数据库设计的步骤。 本书共分8章:第1章介绍数据库的理论基础;第2章至第7章按Access数据库的6个对象(表、查询、窗体、报表、宏、模块)依次划分章节,每章都以案例引入,采用提出问题、解决问题、归纳总结的步骤叙述,且每章都有理论习题与两个不同难度的实验题;第8章提供了两个有实用价值的综合实验。各章的例题以及实验题都经过精心设计与推敲,按难易程度分成三个档次,力求*限度地覆盖Access的知识面,涵盖《全国计算机等级考试二级Access考试大纲》的考试内容。所有实验都经过上机运行并通过。 本书既适合作为高等院校数据库课程的教材,也适合作为自学用书或者作为参加Access二级考试的考前辅导用书。 本书以Access 2010版为主要背
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
本书以EDA技术和单片机技术为核心,并提升到SOPC技术层面,通过大量独立的实验项目,为教学提供基于VHDL的FPGA应用设计和基于C51的8051兼容单片机应用设计,以及二者结合的SOPC综合应用设计的实例(包括原理方案分析和代码例程)。主要内容包括:概述与硬件平台简介、17个EDA实验项目、15个单片机实验项目、8个综合实验项目等。配套硬件实验平台,提供电子课件、实验参考结果等。
本书主要介绍时域有限差分法的MATLAB实现方法,书中充分利用编程技巧,用紧凑的代码来实现算法。本书共10章,主要内容包括时域有限差分法的差分格式、吸收边界条件、完全匹配层边界条件、 连接边界条件、远场外推、色散介质模拟、周期边界条件等,并通过典型几何体的电磁散射、界面的反射系数、一维光子晶体、二维光子晶体等算例进行验证。本书提供了部分MATLAB源代码, 可供相关领域学者学习和参考。本书可作为高等学校电磁学专业本科生、研究生的教学用书,亦可供其他有关专业的师生及科研人员参考。
本书是关于VR 策划与编导的入门级教材,从VR 与普通影视的异同入手,对VR 的有关概念、分类、特点、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等进行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR 一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR 技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸多专业都开设了VR 课程。在 媒介分众 越来越明显,若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况,就需加强VR 的创作,提升VR 创意、编撰和叙事水平。
无论是在构建社交媒体网站,还是在开发一个仅在内部使用的企业应用程序,《MongoDB应用设计模式》展示了MongoDB需要解决的商业问题之间的连接。你将学到如何把MongoDB设计模式应用到许多挑战性领域,例如电子商务、内容管理系统和在线游戏。通过使用Python和JavaScript代码示例,你将了解MongoDB如何扩展数据模型,同时还可以简化开发模型。很多企业应用了NoSQL数据库,但是并没有很好地理解,并高效地使用这些技术的特性。本书展示了文档嵌入、多态模式和其他MongoDB模式的好处,并附加了具体的大数据用例,包括:执行商业数据的实时分析。使用MongoDB作为产品目录管理者或者是存货管理系统。学习存储内容节点、二进制资产和讨论的方法。应用技术来实现广告印象频次控制和关键字目标选择和竞价。学习如何存储在Google 建模后的复杂社交图谱。提供在多玩家角色
本书通过数个实例深入浅出地介绍图书馆借阅数据分析系统的具体模块设计思路、操作要领、软件需求分析、概要设计、详细设计、测试文档以及如何快速使用其功能。还针对一些关键的知识点,介绍了其使用技巧及需要注意的问题,让读者在掌握各项操作的同时又学习了相关的技术精髓。
《*化计算方法及其MATLAB程序实现》较为系统地介绍了*化问题的基本理论和方法及其主要算法的MATLAB程序实现。关于无约束*化问题,主要介绍了线搜索方法、梯度法、牛顿法、共轭梯度法、拟牛顿法、信赖域方法和小二乘问题的数值解法。关于约束优化问题,主要介绍了*性条件、线性规划的单纯形方法和非线性规划的可行方向法、罚函数法、二次规划问题和序列二次规划法等。设计的MATLAB程序有精确线搜索的黄金分割法和抛物线法,非精确线搜索的Armijo准则,梯度法,牛顿法,重开始共轭梯度法,BFGS算法,DFP算法,Broyden族方法,信赖域方法,求解非线性小二乘问题的L-M算法,解约束优化问题的乘子法,求解二次规划的有效集法,SQP子问题的光滑牛顿法以及求解约束优化问题的SQP方法等。此外,书中配有丰富的例题和习题,可供学习者使用。本书既注重计算
《微型计算机原理与汇编语言程序设计(第2版):习题解答、实验指导和实训/21世纪高职高专新概念规划教材》是《微型计算机原理与汇编语言程序设计》 (第二版)教材的配套习题解答、实验指导和实训。全 书分上、中、下三篇,上篇依据教材的9章内容,给 出相应的思考题与习题解答,并在其后给出4套模拟 试题供读者练习;中篇给出16个实验题目及实验指导 ;下篇给出6个综合实践训练题目及参考程序。本书 密切结合课程教学要求,给出的程序实例经过上机验 证,针对性和实用性强,融入了作者多年的教学和实 践经验及体会。 《微型计算机原理与汇编语言程序设计(第2版):习题解答、实验指导和实训/21世纪高职高专新概念规划教材》可作为高职高专学生学习“微型计算机 原理与汇编语言程序设计”课程的配套教材,也可作 为成人教育、在职人
本书是为 C语言程序设计 课程编写的实验指导用书。全书以宁波大学程序设计在线评判系统(NBU OJ)为平台,在该平台上汇集了我们设计、整理的大量程序设计题目。为了帮助读者有效学习,本书精选了NBU OJ上不同类型的30多道题目,并提供了完善的参考程序,介绍了Visual C 6.0环境下程序调试的技巧以及NBU OJ上的评判规则,总结了程序开发中容易犯的错误,同时还挑选了OJ上的160多道题目供学生实验使用。读者可以先模仿实例操作,然后再做上机实验题,通过 模仿 调试 编写 的上机实践过程,循序渐进地熟悉编程环境及OJ平台,掌握程序设计的思想和方法。本书还提供了两个综合课程设计,并给出了程序的基础代码,供读者模仿完善。书中还提供了少量习题,可供读者巩固C语言方面的理论知识。本书可作为高等院校理工科相关专业的程序设计类课程实践教材,也可
本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第1章外,每一章都通过一个完整的实验介绍DirectX 11程序开发的相关知识。首先介绍了Windows编程的基础以及必要的数学函数库的使用,然后讲解了相关的3D概念。其主题涵盖了Direct3D的基本原理和方法,例如图元的绘制、光照、纹理、混合、模板等。本书弱化过多的理论讲解,强调在实践中掌握3D图形编程的基本技能。内容深入浅出,主要面向希望学习3D图形开发技术并具有一定的程序设计基础的大中专院校学生以及希望学习3D图形编程的开发人员。
本书的内容包括支持向量机概述、支持向量分类机模型、加权支持向量分类机算法、线性支持向量分类机数据扰动分析、非线性支持向量分类机数据扰动分析、线性支持向量回归机的数据扰动分析。本书内容丰富,深入浅出。为使数学基础不同的读者都能较好地对本门知识建立起概貌,结合自己的领域实际应用该门知识,本书特别重视的是: 结合简单、典型的实例,讲清楚支持向量分类机数据扰动分析理论的产生背景,系统论述了支持向量分类机数据扰动分析体系。本书不仅可作为理工科人工智能方面研究生的扩充资料,也可供数学基础较强但对本方面知识有强烈学习愿望的其他各类读者自学之用,还可作为有关专业教师和科研人员的参考书。
本文首先详细介绍了图的邻接矩阵和图的拉普拉斯矩阵特征值中几个重要的课题的研究情况,然后分四部分介绍了围绕这些课题所取得的主要研究成果。
面向对象的程序设计方法是当今普遍使用的一种程序设计方法,它是计算机软件开发人员必须掌握的基本技术。本书根据国内外*的面向对象程序设计课程的教学大纲要求,首先阐述面向对象程序设计方法的相关概念,然后选择具有典型特征的示例,并选择Java作为实现工具。本书的此次修订增加了一些JDK5.0以后的新功能,并调整了一些章节的内容。学生通过本书的学习能够掌握面向对象的程序设计方法,学会Java程序设计的基本方法,养成良好的程序设计习惯。 本书共分ll章,内容包括面向对象程序设计概论、Java程序设计语言概述、抽象与封装、继承与多态、异常处理、流式输入输出及文件处理、泛型程序设计与数据结构、图形用户界面、事件处理、多线程程序设计和数据库访问的编程技术。 本书内容丰富,理论联系实际,可读性强,既可以作为高
本书遵循“精选案例,面向设计,深入浅出,注重能力培养”的要求,以案例形式实现算法与程序设计教学。本书精选了枚举、递推、递归、回溯、动态规划、贪心算法与模拟等常用算法,精选各算法求解的典型案例。每一个案例求解,从案例提出到算法设计,从程序实现到算法复杂度分析,环环相扣,融为一体,力求算法理论与实际应用相结合,算法与程序相统一,突出算法在解决实际问题中的核心地位与引导作用。书中所有案例求解给出详细的算法描述与完整的C程序,程序均在Visual C++ 6.0下编译通过,所有源代码均可从清华大学出版社网站下载。 本书可作为高等院校计算机及相关专业“算法设计与分析”、“程序设计基础与应用”等课程的教材,也可供软件设计人员与计算机爱好者学习参考。
本书由浅入深、循序渐进地介绍可编程逻辑器件的基本原理、内部结构和设计方法,系统地介绍了用于CPLD/FPGA开发的VHDL语言。对于可编程器件的基本原理,首先从基本逻辑门出发,讲述控制逻辑函数表达式的设计与分解,然后详细介绍SPLD(包括PLA和PAL)、CPLD和FPGA的组成原理及其区别。对于VHDL语言,则先从VHDL基本元素、基本语法、描述模型开始,依次讲解并行语句、顺序语句、元件、库和包、有限状态机等,并配有丰富的实例,有助于学习者对概念的理解和用法的掌握。本书适合于学习芯片设计的理工科学生和VHDL初学者,可作为高等学校电子类专业的选修教材或有志于研发数字集成电路芯片的工程技术人员的参考书。