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    • 小学生C++趣味编程
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    • 潘洪波 /2017-11-01/ 清华大学出版社
    • 一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。

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    • Arduino编程从零开始(第3版)
    •   ( 439 条评论 )
    • [美] 西蒙·蒙克(Simon Monk) 著 王超 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 新的Arduino编程指南,无需任何编程经验! 本版进行了全面更新,逐步介绍了如何使用修改后的C语言和Arduino IDE快速、轻松地编写所有基于Arduino模型的程序。电子学大师Simon Monk通过简单的语言和清晰的指导,引导你快速掌握所有概念。书中提供了数十个易跟学的示例和高质量的插图,所有的sketch示例程序都可直接使用,也可根据需要进行修改。书中还介绍了使用Arduino框架编写其他主流开发板程序的全部新知识。 内容涵盖 ● 配置Arduino并开始编写sketch程序 ● 了解C语言和Arduino IDE的基本知识 ● 向sketch程序添加函数、数组和字符串 ● 设置Arduino的数字和模拟I/O ● 使用Arduino兼容板,包括ESP32、Pico和micro:bit ● 使用内置和自定义Arduino库 ● 编写sketch程序,将数据存储在EPROM或闪存中 ● 实现与各种显示器(包括LCD)的接口 ● 连接到Internet并将Arduino配置为W

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    • 高速电路研发与设计典型故障案例解析 一板成功
    •   ( 1097 条评论 )
    • 张晶威 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》是面向硬件电路与系统的工程技术类书籍,通过对电子工程设计中的实际故障案例分析,帮助读者形成硬件设计流程中电路调测和故障排查的方法体系。从研发设计人员的视角探求硬件电路与系统的测试测量、电路调试、故障分析以及解决方案,内容涵盖时钟、电源、逻辑器件、总线、高速信号、测量技术等常规的硬件电路模块。兼具理论性和工程实用性。 《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》适合作为从事计算机、通信设备、高端仪器制造等行业的电路设计、开发专业工程师、研究人员的技术参考书,也可以作为电子科学技术、电子工程专业高年级本科生和研究生的参考用书。

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    • 程序是怎样跑起来的(第3版)
    •   ( 968 条评论 )
    • [日]矢泽久雄 /2022-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了 如果是你,你会怎样讲呢? 专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。

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    • Git从入门到精通
    •   ( 1367 条评论 )
    • 高见龙 /2019-12-20/ 北京大学出版社
    • Git是一款让人一开始觉得很容易学,但却很难精通的工具。本书除了介绍Git的相关知识外,还会模拟各种常见的状况,让读者知道应该在什么时候使用什么指令。 《Git从入门到精通》共分11个章节,1~3章介绍安装工具及环境,对于已经安装完成的读者可直接从第4章开始阅读。第5章介绍Git基本的使用方式,虽然难度不高,但却是整个Git系统的基础。第6章介绍Git中常用的分支功能以及使用情境,第7~9章则是介绍如何修改现有的历史记录、使用标签,以及如何应对其他常见的状况。 前面的内容都是在自己的计算机上就可以完成的,从第10章开始介绍如何将自己计算机里的记录推一份到线上(GitHub)。*后一章(第11章)介绍团队开发时可能会使用的开发过程Git Flow。 市面上的参考书籍或网络教程大多是教大家如何通过终端机指令来学习Git,这让不少想学

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    • 代码整洁之道 程序员的职业素养
    •   ( 10250 条评论 )
    • [美]罗伯特 C. 马丁Robert C. Martin) /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是编程大师 Bob 大叔 40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

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    • 图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python
    •   ( 219 条评论 )
    • 吴佳 于仕琪 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 图像处理 和 计算机视觉 课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。 OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基于成熟的 OpenCV 库,采用 Python 语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的最新科研进展为主,如人脸识别、目标跟踪、二维码识别、手势识别等。读者通过这些实用案例可以快速透彻理解算法理论,同时提高将理论应用于实践的能力。 本书提供配套的源码,方便读者学习实践。本书可作为 图像处理 和 计算机视觉 课程的教材,适合图像处理领域的师生、从业人员、OpenCV 初学者参考,也适合有一定 Python 语言基础的读者进阶学习。

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    • 程序员的数学4:图论入门
    •   ( 644 条评论 )
    • [日]宫崎修一 /2022-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书沿袭 程序员的数学 系列平易近人的风格,用简练的语言和丰富的示例向程序员介绍了编程中所需的图论基础知识。内容包括小生成树、短路径问题、欧拉回路、哈密顿圈、图着色、流问题和匹配问题等。本书并未枯燥地讲解理论,而是通过大量代入了具体数值的示例,引导读者理解图论中的概念和定理。在讲解图算法时还详细拆分了算法的执行步骤,以便读者加深理解。

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    • 每天5分钟玩转Kubernetes
    •   ( 1933 条评论 )
    • CloudMan /2018-03-09/ 清华大学出版社
    • Kubernetes 是容器编排引擎的事实标准,是继大数据、云计算和 Docker 之后又一热门技术,而且未来相当一段时间内都会非常流行。对于IT行业来说,这是一项非常有价值的技术。对于IT从业者来说,掌握容器技术既是市场的需要,也是提升自我价值的重要途径。《每天5分钟玩转Kubernetes》共15章,系统介绍了 Kubernetes 的架构、重要概念、安装部署方法、运行管理应用的技术、网络存储管理、集群监控和日志管理等重要内容。书中通过大量实操案例深入浅出地讲解 Kubernetes 核心技术,是一本从入门到进阶的实用Kubernetes 操作指导手册。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握 Kubernetes 的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。《每天5分钟玩转 Kubernetes》主要面向微服务软件开发人员,以及 IT 实施和运维工程师等

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    • Vim实用技巧 第2版
    •   ( 2573 条评论 )
    • [英] Drew Neil 尼尔 /2016-10-01/ 人民邮电出版社
    • 内容提要Vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。本书为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练掌握高超的Vim技巧的必由之路。全书共21章,包括123个技巧。每一章都是关于某一相关主题的技巧集合。每一个技巧都有针对性地解决一个或一类问题,帮助读者提升Vim的使用技能。本书示例丰富,讲解清晰,采用一种简单的标记方法,表示交互式的编辑效果,可以帮助读者快速掌握和精通Vim。本书适合想要学习和掌握Vim工具的读者阅读,有一定Vim使用经验的程序员,也可以参考查阅以解决特定的问题。

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    • Unity Universal RP 内置Shader解析
    •   ( 639 条评论 )
    • 唐福幸 /2021-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为三大部分:部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项目的配置方法、内置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前没有接触过URP的读者在学习之前能够全方面的了解UPR。第二部分包含第3至5章、第7章,主要讲解了URP中复杂的内置shader Lit,以及shader中用到的包含文件、函数和宏定义。第三部分包含第6章和第8章,第6章编写并讲解了Unlit类型的shader,第8章编写并讲解了PBR类型的Car Paint shader,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP shader的理解。

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    • 掌控板和Mind+互动创意设计
    •   ( 635 条评论 )
    • 谢贤晓 谢作如 /2020-12-01/ 人民邮电出版社
    • 软硬结合、虚实交融,是当前互动媒体作品的重要特点。当物理世界和虚拟世界的信息实现互通时,学生们学习编程的兴趣将会大大增加。Mind+是DFRobot推出的面向青少年的编程软件,支持图形化编程和Python代码编程,支持众多的开源硬件和扩展模块。掌控板则是国产开源硬件项目“虚谷计划”旗下的核心硬件,价格低廉且功能强大。 本书由两位深度参与Mind+和掌控板开发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客导师共同编写。书中精选了16个难度逐步提升的创客小项目,涉及屏幕控制、舞台设计、传感器编程、可穿戴设备等内容,是图形化编程入门之后的进阶课程,为学生进一步学习物联网、人工智能等课程打下基础。 本书介绍的项目的实施成本很低,硬件上仅仅需要一块掌控板即可完成。本书可作为中小学学生相关课程的参考书,教师可以大班教学的方

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    • 产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
    •   ( 9119 条评论 )
    • 唐韧 /2017-12-01/ 电子工业出版社
    • 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员进行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展开,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力进行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营 技术 做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为

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    • R语言入门与实践
    •   ( 1371 条评论 )
    • [美] 格罗勒芒德Garrett Grolemund) /2016-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过三个精心挑选的例子,深入浅出地讲解如何使用R语言玩转数据。书中涵盖R语言编程的方方面面,内容涉及R对象的类型、R的记号体系和环境系统、自定义函数、if else语句、for循环、S3类、R的包系统以及调试工具等。本书还通过示例演示如何进行向量化编程,从而对代码进行提速并尽可能地发挥R的潜能。本书适合立志成为数据科学家的R语言初学者阅读。

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    • 编程珠玑 第2版
    •   ( 26375 条评论 )
    • [美] 乔恩·本特利(Jon Bentley) /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。

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    • 大数据技术入门——Hadoop+Spark
    •   ( 522 条评论 )
    • 于海浩 刘志坤 主编 韩咏 孙栩 副主编 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书基础理论、应用开发以及实际案例相结合,围绕Hadoop、Spark生态圈循序渐进地介绍关于大数据技术领域中的基础知识、应用开发技术和基于Spark的常见机器学习算法,后以两个实战案例全面、系统地应用了本书介绍的基础知识和应用开发方法。全书共14章,分别为大数据概述、Hadoop简介及安装部署、HDFS、MapReduce计算框架、Hive数据仓库、HBase分布式数据库、Spark基础、Spark RDD弹性分布式数据集、Spark SQL、Spark Streaming实时计算框架、Spark Streaming与Flume、Kafka的整合、Spark MLlib 机器学习、实战案例 分布式优惠券后台应用系统和实战案例 新闻话题实时统计分析系统,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向广大从事大数据分析、应用开发、机器学习、数据挖掘的专业人员以及从事高校信息技术专业的教师和高等院校的在读学生及相关领域的广大科研

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    • 9系统组织
    •   ( 642 条评论 )
    • (美)艾伦 P 布拉奇 /2018-01-01/ 东方出版社
    • 《9系统组织》开篇第1章介绍了系统化的思考框架 企业模型 ,第2章为读者解读组织系统的外部环境要考虑哪些要素与变量,从第3章开始到第11章用9章的篇幅,详尽为读者解释了组织九系统的内容,并给出了成体系、成套路的分析、评估、改善的方法。*后在第12章详细给出了如何实现组织的系统化整体改进与管理,提升组织功能,实现组织成长的思路和方法。

    • ¥33.3 ¥50 折扣:6.7折
    • 游戏架构设计与策划基础(第2版)
    •   ( 1185 条评论 )
    • 伍建平谌宝业 /2018-01-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏架构设计与策划基础(第2版)》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。 《游戏架构设计与策划基础(第2版)》蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验;例题、习题丰富;结构新颖、紧凑;讲解通俗、易懂,能使学员更快地跨进游戏设计之门。 《游戏架构设计与策划基础(第2版)》可以作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学用书,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教材。

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    • R语言编程艺术(计算机科学家兼统计学家撰写,Amazon五星级畅销书,R语言领域公认经典著作)
    •   ( 4250 条评论 )
    • Norman /2022-07-27/ 机械工业出版社
    • 本书由计算机及科学家兼统计学家Matloff教授所写,深入细致地讲解R语言的基础知识与编程技巧,本书不仅揭示R编程语言的编程技巧,而且精选大量统计学案例,展示R语言在统计分析中的强大功能。本书内容深入浅出,没有编程基础和统计学知识的读者都能快速入门;而书中提到的很多编程技巧,特别是与其他语言相比较特殊的地方,都是作者多年编程经验的总结,对于想提高R语言技术的读者一定大有裨益。 本书第1章简要介绍了R语言的几种数据结构和编程基础,其余章节可分为三大部分:部分 (第2~6章)详细介绍R的几种主要的数据结构:向量、矩阵、列表、数据框和因子,从 简单的向量开始,一步一步引导读者认识并掌握各种数据结构,生动细腻地讲解了R复杂多变的数据结构。第二部分(第7~13章)涉及编程方面:编程结构和面向对象特性、输入/输出、 字

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    • 程序员的自我修养
    •   ( 1296 条评论 )
    • 陈逸鹤 /2017-04-20/ 清华大学出版社
    • 程序员作为一个职业、也作为一个群体,正逐渐从幕后走向前台,并以他们自己的能力加速改变着世界,也改变着人们生活的方方面面。然而,对于程序员,特别是年轻程序员们来说,如何理解自己的职业与发展,如何看待自己的工作与生活,这些问题往往比那些摆在面前的技术难题更让他们难以解答。这本书从一个成熟程序员、一名IT管理者的角度,以杂记的形式为大家分享关于国内程序员职业生涯、个人发展、编程中的实践与认知乃至自学设计等方面的经验方法与思考感悟。其中每一篇文章都涉及一个与程序员息息相关的话题,无论你是即将走上程序员岗位的在校大学生,是刚刚成为程序员的职场新人,还是有一定经验的程序员,这本书都会给你带来启发。

    • ¥47 ¥49 折扣:9.6折
    • Kubernetes快速入门(第2版)
    •   ( 11 条评论 )
    • [英]奈吉尔·波尔顿Nigel Poulton) /2024-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Kubernetes的快速入门指南,书中不但介绍了Kubernetes是什么、为什么需要Kubernetes,而且介绍了Kubernetes的发展方向。在理论层面,读者将学到微服务、编排、Kubernetes为什么成为云的操作系统和Kubernetes集群的架构等方面的内容;在实践层面,读者将学会构建一个集群、容器化应用、部署应用、破坏应用,还会看到Kubernetes修复应用、扩缩容应用,并完成应用的更新。

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • FPGA设计实战演练(逻辑篇)(电子设计与嵌入式开发实践丛书)
    •   ( 962 条评论 )
    • 吴厚航 编著 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书面对广大的 FPGA/CPLD 初学者,从零开始讲述 FPGA/CPLD 以及相关的基础知识,并以一个支持各种入门、进阶的子母板形式学习套件为实验平台, 将 24 个应用实例贯穿其中。实例讲解深入浅出,不仅有基本的 Verilog 语法讲解,也有设计思路和背景知识的详细描述;开发工具( Quartus II+ModelSim )的使用更是手把手图文并茂 地 展示给大家。 本书有对基础理论知识专门的讲解,也有非常详细的实例演练和讲解,更多的是在实践中传递实用的设计技巧和方法,书中给出的源代码都经过了实际项目的经验,读者可在清华大学出版社网站 本书页面下载相关的源代码。

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    • HAZOP分析方法及实践
    •   ( 442 条评论 )
    • 粟镇宇 著 /2018-01-01/ 化学工业出版社
    • 《HAZOP分析方法与实践》系统介绍了危险与可操作性研究(HAZOP)的基本概念、定性HAZOP分析方法、融入保护层概念的半定量HAZOP分析方法、对HAZOP分析报告的要求、计算机辅助HAZOP分析、过程危害分析复审,以及如何领导一个团队开展HAZOP分析工作。此外,本书还介绍了设施布置分析与人为因素分析的实践做法。本书的附录提供了开展HAZOP分析的一些基本参考资料。《HAZOP分析方法与实践》面向的读者包括流程工业企业的技术人员和管理人员、工程设计人员、风险评估人员、政府安全监管相关人员、安全咨询服务机构的专业人员,也可以作为高等院校化工、制药、石油炼制和安全工程等专业的师生的辅助参考资料。

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