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    • 小学生C++趣味编程
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    • 潘洪波 /2017-11-01/ 清华大学出版社
    • 一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。

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    • Scratch少儿编程从入门到精通:案例视频版 中小学青少年编程儿童少儿编程 零基础学Scratch(全彩图解+高清视频
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    • 贾炜 编著 ;颉腾文化 出品 /2022-04-01/ 北京理工大学出版社
    • 本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。 全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、 外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。 本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用 理论 示例 实例 的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书非常适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。

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    • 信息学奥赛CSP满分之路——CSP-J/S第一轮原创全真模拟试卷集(2024)
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    • 王津 陈真 刘俊星 夏宗强 祝敏磊 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 信息学奥赛初赛(CSP第一轮)作为信息学奥赛的起始阶段,也是参赛者迈向更高层次竞赛的必经之路。本题集作为信奥赛初赛的重要学习和训练资料,内容涵盖了信奥赛初赛涉及的计算机科学基础知识、编程技能的实践应用,以及算法设计与分析等多项内容。而且,题目设计注重实际应用和思维拓展,难度适中,既有对基础知识的考查,也有一定难度的挑战题目,适用于广大对计算机科学和编程感兴趣的青少年。无论是初学者还是有一定基础的选手,都可以从本题集中找到适合自己的学习内容和练习题目。此外,本题集还可以作为学校信息学竞赛教学的辅助教材,帮助教师制订合适的教学计划和练习方案,引导学生系统地学习和掌握计算机科学的基础知识和技能,更好地备战信奥赛初赛。

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    • 全国青少年CSP-J编程竞赛真题解析
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    • 核桃编程 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书汇总了 CCF CSP 非专业级别的能力认证入门级(简称 CCF CSP-J)第一轮和第二轮认证的真题,并附带 3 套第一轮认证模拟试卷和 1 套第二轮认证模拟题。本书通过对计算机历史、C 语言的基础语法和基础算法的介绍,详细讲解了自 2019 年以来的真题,帮助想要参加认证的选手熟悉常见的题型、知识点分布以及重点和难点,了解近几年 CCF CSP-J 认证的考查方向和变化趋势。书中提供的习题可以帮助 参赛选手提升能力、查漏补缺。 本书既可以作为参赛选手的参考用书,也可以作为教师辅导用书。

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    • 从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM
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    • 王晓华 /2023-11-01/ 清华大学出版社
    • 大模型是深度学习自然语言处理皇冠上的一颗明珠,也是当前AI和NLP研究与产业中最重要的方向之一。本书使用PyTorch 2.0作为学习大模型的基本框架,以ChatGLM为例详细讲解大模型的基本理论、算法、程序实现、应用实战以及微调技术,为读者揭示大模型开发技术。本书配套示例源代码、PPT课件。 《从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM》共18章,内容包括人工智能与大模型、PyTorch 2.0深度学习环境搭建、从零开始学习PyTorch 2.0、深度学习基础算法详解、基于PyTorch卷积层的MNIST分类实战、PyTorch数据处理与模型展示、ResNet实战、有趣的词嵌入、基于PyTorch循环神经网络的中文情感分类实战、自然语言处理的编码器、预训练模型BERT、自然语言处理的解码器、强化学习实战、只具有解码器的GPT-2模型、实战训练自己的ChatGPT、开源大模型ChatGLM使用详解、ChatGLM高级定制

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    • R语言医学数据分析实战
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    • 赵军 /2021-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以医学数据为例,讲解如何使用R进行数据分析,结合大量精选的实例对常用分析方法进行了深入浅出的介绍,以帮助读者解决医学数据分析中的实际问题。 本书共分为14章,第1章~第3章介绍了R语言的基本用法;第4章介绍了数据可视化;第5章介绍了基本的统计分析方法;第6章~第8章介绍了医学研究中常用的三种回归模型;第9章介绍了生存分析的基本方法;第10章~第12章介绍了几种常用的多元统计分析方法;第13章介绍了临床诊断试验的统计评价指标和计算方法;第14章介绍了在医学科研实践中常用的Meta分析方法。 本书适用于临床医学、公共卫生及其他医学相关专业的本科生和研究生使用,亦可作为其他专业的学生和科研工作者学习数据分析的参考书。阅读本书,读者不仅能掌握使用R及相关包快速解决实际问题的方法,还能更深入地理解数据分析。

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    • 乐高机械结构设计
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    • 程罡 /2021-06-01/ 清华大学出版社
    • 《乐高机械结构设计》详细讲解了6大类100多款乐高机械结构作品,包括齿轮机构、连杆机构、传动机构、机械手、变速箱和综合装配等几种类别。一书在手,可以基本掌握常用的机械结构设计方法。本书尝试在乐高科技零件和机械结构设计之间建立一座桥梁,为机械原理的物化表现提供一套解决方案。想学习、加强结构设计的乐高爱好者和机械专业的学生都可一读。本书采用互联网 设计理念,读者随时可以通过手机扫码获得在线技术支持,使阅读、使用本书不再有任何障碍和困难。 《乐高机械结构设计》的目标读者是乐高机器人、机械结构爱好者、高校机械类专业学生、机械设计从业人士。跟随本书中的案例进行搭建、设计,可以让读者在充满趣味的过程中掌握很多机械结构设计知识。

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    • Blender 4.0从新手到高手
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    • 来阳 /2024-05-01/ 清华大学出版社
    • 《Blender 4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender 4.0从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。 《Blender 4.0从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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    • Linux运维从入门到精通
    •   ( 348 条评论 )
    • 明日科技 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Linux运维从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、清晰明了的操作步骤,详细介绍了Linux系统管理与运维相关的技术。全书分为3篇,共19章,包括运维工作、服务器、Linux系统、Linux文件目录命令、Linux软件安装、Linux文本编辑、用户和用户组、文件管理与进程、Linux文件系统、Linux磁盘管理、Linux网络、防火墙、FTP服务器的搭建与应用、NFS服务器的搭建与应用、搭建Tomcat应用服务器、企业级Nginx应用服务器搭建、搭建基于LAMP架构服务、Linux数据服务、Linux shell脚本等内容。本书所有知识都结合具体应用场景和操作步骤进行介绍,可以使读者轻松领会Linux系统运维的精髓,快速提高运维技能。 本书可作为系统运维入门者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅参考。

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    • labuladong的算法笔记
    •   ( 1299 条评论 )
    • 付东来@labuladong) /2023-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS、BFS等暴力搜索算法。第4章具体介绍了动态规划相关的技巧,例如如何确定base case,如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧,并用动态规划的通用思路框架解决了十几道经典的动态规划问题。第5章讲解了一些高频面试/笔试题目,每道题目可能会结合之前章节讲过的多种算法思

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    • 完全图解计算机网络原理 计算机入门书籍图书 计算机程序设计艺术 深入浅出计算机网络
    •   ( 826 条评论 )
    • 基恩 著 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 现在,我们对网络已经非常熟悉了,网络资讯、电子邮件、网络购物、网络搜索、远程办公、网上交流、网络在线学习、网络文件传输 通过连入互联网,我们就可以方便地使用这些网络服务。可以说网络改变了我们的工作和生活方式。然而网络是如何发生作用的,它的结构和工作原理是什么,很多人可能并不清楚。《完全图解计算机网络原理》一书就用通俗易懂的文字,结合直观清晰的插图,对网络的基础知识、网络的构成元素、网络间的通用语言TCP/IP、Web网站的运行原理、以太网与无线局域网、路由、网络安全技术等进行了详细解说,适合所有对网络技术感兴趣的广大读者参考学习。

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    • CST仿真设计理论与实践
    •   ( 1389 条评论 )
    • 张晓李银吴琼森李瑞鹏 /2023-04-01/ 清华大学出版社
    • CST 是目前应用广泛的电磁场仿真软件之一,熟练掌握该软件的建模和仿真技巧,是进入微波电路和天线相关领域的重要前提。本书将经典理论与仿真软件相结合,从IEEE 高引论文中选取结构简单且机理清晰的仿真实例,在仿真中融入微波电路理论和天线理论。本书内容可分为两部分:部分(第1~6 章)主要介绍软件的基本功能,包括初识CST,建模操作,激励端口、材料库与边界条件,求解器与求解设置,结果查看与数据后处理,优化器与高性能计算等;第二部分(第7~13 章)主要介绍具体的仿真实例及相应的理论基础,包括微波滤波器,微带贴片天线设计,特征模仿真,终端天线设计,周期结构仿真,散射场仿真,基于编程调用CST 的自动化建模与仿真等。 《CST仿真设计理论与实践》的仿真实例将理论与工程应用紧密结合,针对不同研究方向全面讲解了CST 的仿

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    • C++少儿编程轻松学 写给中小学生的零基础教程
    •   ( 4322 条评论 )
    • 左凤鸣 /2022-03-01/ 人民邮电出版社
    • 科技发展日新月异,我们逐步进入了人工智能时代,编程已经不是一种特殊技能,每个感兴趣的人都可以尝试。编程对人的逻辑思维、动手能力等是一种很好的锻炼,中小学生不仅可以通过编程拓展思维,还可以动手体验科技带来的乐趣,在代码的世界里,提升自身综合实力。 本书由浅入深地引导读者学习C 编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。本书包含丰富实用的代码示例,旨在帮助学生快速入门C 编程,并能够在案例的引导下,进一步夯实C 编程技能,轻松应对各类编程竞赛。除此之外,本书还提供了配套的题库供读者自行练习,并辅以代码作业检测平台,帮助家长和学生做好课后练习与学习效果评估。

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    • Scratch编程入门与算法进阶 第2版
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    • 中国电子学会 /2020-05-01/ 人民邮电出版社
    • Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。

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    • 完全图解编程原理 零基础入门编程程序设计 编程的百科全书编程思想 一本关于编程的专业科普书 涵盖语言特征 网络知识 数据
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    • 增井敏克 /2023-03-01/ 水利水电出版社
    • 说到编程,你脑海中可能立刻会闪现出C语言、Python、Java、C 、JavaScript等词汇,甚至有人也会想到 编程思维 算法 等词汇,但编程具体是指什么?程序是怎样跑起来的?会涉及哪些内容呢?很多人可能并不清楚。《完全图解编程原理》就以图解的形式,对与编程相关的知识,如编程语言的特征、如何处理数值和数据、算法、程序开发和测试方法、Web技术与安全等进行了全面讲解,可以说是一本关于编程的百科全书。 《完全图解编程原理》语言通俗易懂、插图直观清晰,特别适合计算机相关专业学生、相关商务人士、IT企业管理人员以及所有开始学编程和想了解编程相关知识的人员学习,也适合作为案头手册,随时翻阅速查。

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    • 图形化编程入门与算法进阶
    •   ( 310 条评论 )
    • 程晨 /2023-07-01/ 人民邮电出版社
    • 图形化编程是编程入门的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单应用编程等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地把创意编程实现。 图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE 104.2 2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方法,讲解全国青少年软件编程等级考试图形化编程每级考试的知识点,寓教于乐地从介绍图形化编程

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    • C Primer Plus 第6版 中文版习题解答
    •   ( 3035 条评论 )
    • [美] 史蒂芬 /2021-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,*后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。 作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。

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    • 循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战
    •   ( 429 条评论 )
    • 张益珲曹艳琴 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • 《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战》以一个多年前端 老司机 的视角,循序渐进地介绍流行前端框架Vue.js 3.x全家桶与周边工具在商业项目开发中的应用。全书共15章,第1~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式编程及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架开发前端动画效果;第9章介绍开发大型项目的脚手架工具Vue CLI和Vite;第10章介绍基于Vue.js 3的UI组件库Element Plus;第11~13章分别介绍网络请求框架vue-axios、路由管理框架Vue Router、状态管理框架Vuex;第14章和第15章介绍两个项目的开发棗学习笔记网站和电商后台管理系统。同时,还精心设计了实践和练习,录制了45集教学视频,提供了完整源代码。 《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战》通俗易懂,范例丰富,原理与实践并重,适合Vue.js初学者和前端开发人员使用,也可以作为网课、培

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    • Oracle从入门到精通(第5版)
    •   ( 421 条评论 )
    • 明日科技 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Oracle从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle 19c进行数据管理的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括Oracle 19c概述,Oracle体系结构,Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触发器和包,管理控制文件和日志文件,管理表空间和数据文件,数据表对象,其他数据对象,表分区与索引分区,用户管理与权限分配,数据库控制,Oracle系统调优,优化SQL语句,Oracle数据备份与恢复,数据导出和导入,Oracle的闪回技术,Java Oracle实现企业人事管理系统以及VC Oracle实现汽配管理系统项目实战。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码均给出了详细的注释,读者可以轻松领会Oracle 19c管理数据库的精髓,快速提高数据库管理技能。

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    • Scratch少儿趣味编程100例全彩版 Scratch 3.0零基础启蒙 43小时独家视频讲解 小学生趣味编程 教孩子
    •   ( 5399 条评论 )
    • 爱编程的魏校长 编著 /2020-07-01/ 水利水电出版社
    • 《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题;第10章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序;第11章讲解如何使用扩展组件为程序添加更加丰富的功能;第12章通

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    • Mugeda零代码可视化H5设计实战
    •   ( 305 条评论 )
    • 王非 /2023-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解Mugeda软件的功能与操作方法,配以大量的演示及课堂案例,讲练结合,符合院校的教学方式。书中通过解析典型案例,详细介绍软件的实际操作方法,从而达到培养读者设计思维、提高实际操作能力的目的。本书共分为8章,内容包括融媒体传播与H5概述,Mugeda软件的界面、操作流程、账户管理等基础内容,Mugeda软件中编辑素材的工具和属性设置等内容,Mugeda软件媒体工具的用法,Mugeda软件用于动画制作的相关知识点和方法,Mugeda软件中行为交互的相关内容,以及关联绑定、表单与逻辑判断的内容,后设置了3个综合案例,帮助读者巩固所学知识。 本书既适合新媒体,艺术设计等相关专业的师生,也可供设计师、程序员和艺术工作者等阅读参考。

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    • Unity游戏开发入门经典(第4版)
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    • [美]迈克·吉格Mike Geig) /2024-01-01/ 人民邮电出版社
    • Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 进行游戏开发感兴趣的零基

    • ¥43.1 ¥89.8 折扣:4.8折
    • CMake构建实战:项目开发卷
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    • 许宏旭 /2024-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要介绍C和C 程序构建的相关知识,包括直接调用C和C 编译器完成构建的基础内容,以及使用CMake完成项目构建的相关内容。全书先介绍市面上C和C 的主流编译器及其相关命令行工具、Makefile等的使用,抽象出与项目构建相关的概念模型,再介绍CMake脚本语言的基础语法、常用命令等,最后介绍与CMake项目构建相关的内容。本书含有两个实践章节,借助CMake脚本语言,分别构建了快速排序算法程序、手写数字识别库及配套命令行工具。 本书适合有C和C 编程基础,希望了解或应用CMake工具的人阅读,也适合想要构建跨平台C和C 程序的开发人员阅读。

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    • 完全图解云计算云服务工作原理 通信技术计算机科普书 分布式服务 云计算概念入门 云服务器架构 云计算安全 云计算与大数据
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    • 西村泰洋 /2022-09-01/ 水利水电出版社
    • 云计算作为信息通信技术的基础,已经成为不可或缺的存在,人工智能、物联网、大数据及其他各类应用场景,也都需要云计算提供的基础设施的支持才能正常运行,可以说云计算是目前炙手可热、且广泛应用的互联网技术之一。《完全图解云计算》就以图解的形式,对云服务的构建技术、移动技术和安全性三个方面进行了详细解说。通过本书学习,读者可以掌握云是什么,云的作用,云计算的工作原理和云服务如何部署等,从思维方式到技术、运用方法等面面俱到。特别适合作为大中专院校信息通信专业的教学参考书,也适合对云计算感兴趣,想从事相关工作的 IT 技术人员学习。另外,本书还特别适合从事相关工作的商务人士、相关公司的管理和开发人员了解云计算和云服务知识。

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