本书是一本致力于Web开发技术的实战指南。本书紧跟行业的发展趋势,全面而深入地阐述了Spring Boot 3和Vue 3在企业级应用开发中的集成与应用。全书共分为8章,从Spring Boot 3的基础入门到Vue 3的应用,再到前后端通信、测试与部署,每一章的内容都经过精心设计,以确保读者能够掌握关键的技能。第8章特别提供了一个综合案例,展示如何综合运用全书知识来构建一套完整的应用系统。 本书不仅深度解析了如何利用Spring Boot 3和Vue 3构建高效和响应式的Web应用程序,还专注于实际场景的应用,并为读者提供了直接将理论知识应用于实践的机会。无论是初学者还是寻求提升的开发者,都能在本书中获得所需的知识。 本书适合Web开发初学者、前端和后端开发人员,以及希望通过实战项目提升技能的专业人士。同时,本书也适合作为高等院校相关专业的教材及教学参考书。
《Web服务发现理论及关键技术》针对网络服务发现领域的关键技术及应用进行研究。~2章介绍该领域的研究背景及现状,通过对服务质量模型、服务发现方式、服务发现体系结构及现有服务发现技术的归纳总结,给出一个完备的综述,并针对该领域当前面临的技术挑战,分析不同应用场景下各类服务发现方式的利弊;第3~7章介绍分布式环境下服务发现的流量控制模型,阐述协同网络环境下基于服务质量感知的服务选择方法,探究数字社区网络连接开销的优化策略,设计移动自组织网络中自治的动态服务发现体系结构,提出基于残缺判断矩阵的一致性分析方案来解决残缺信息情况下的服务发现;第8章对全书进行了总结和展望。 《Web服务发现理论及关键技术》内容深入浅出、理论与实际相结合,适用于在相关领域开展研究的在读硕士研究生、博士研究生以及其
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
主要内容 利用关键帧创建动画 使用网格和Flexbox等布局技巧 对表单元素进行样式化,包括单选按钮 嵌入字体以及与排版相关的样式 利用伪元素和媒体查询进行条件样式化
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分:部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用; 第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的及教学参考书。
本书所有内容均采用Axure RP9版本进行编写。前5章按照“知识导入—软件功能详解—巩固练习—工作技巧—技能提升”的思路进行编排,系统地介绍软件的各项操作技能,并设置了“综合案例”一章,快速提升读者的实操能力。后一章“产品经理职场秘诀”,能够帮助新人产品经理在实际工作中将Axure RP9运用得更加得心应手。 可以直接扫码查看书中案例的动态交互效果,本书配备在线教学视频,用通俗的语言解读产品制作思路,详细地介绍每个操作步骤。此外,本书还提供案例源文件和素材文件,并随书附赠后台管理系统通用元件库和移动端元件库,方便读者学习模仿,并应用到实际工作中,以提升工作效率。 本书面向的读者不仅仅是产品经理,还包括项目经理、信息架构师、交互设计师、用户体验师、可用性专家、运营专员、前端工程师和商务人员等。
本书旨在为企业提供一些工具——共线图,以提高企业对其产品和服务生态的洞察力。书中介绍了体验可视化图表的各种绘制方法,重点在于寻求多种描述用户真实体验的图表。本书内容分为3个部分。部分为价值可视化,介绍了共线图的概念及其概况、背景:第二部分为用户体验可视化的一般过程,详细介绍了绘制共线图的一般流程,主要分为启动、调查、阐述和触点统一4个阶段,基于对客户实际状况的理解并产生共情后,设想未来可能的体验走向;第三部分为主要图表类型详述,详细介绍了各类型图表及其由来和发展。
"《Vue.js 3 TypeScript从入门到项目实践》以实战为主线,结合众多代码示例和一个完整的项目案例,全面、系统地介绍Vue 3和TypeScript的相关技术及其在实际项目开发中的应用。本书在讲解中穿插介绍了一些开发技巧,可以帮助读者提高代码质量和项目开发的效率。 《Vue.js 3 TypeScript从入门到项目实践》共13章,分为3篇。篇基础知识,包括初识Vue、TypeScript基础知识、Vue的基本指令、CSS样式绑定、数据响应式基础、组件化开发。第2篇进阶提升,包括网络请求、使用Vue Router构建单页应用、Vuex状态管理与应用调优、项目构建利器Webpack、搭建后台模拟环境。第3篇项目实战,包括商城后台管理系统项目设计与框架搭建以及功能模块的实现。 《Vue.js 3 TypeScript从入门到项目实践》内容丰富,实用性强,适合有Web开发和JavaScript编程基础的前端工程师阅读,也适合熟悉Vue 2而想进一步
目前单页应用框架层出不穷,Vue.js是其中十分耀眼的项目之一,广受外开发人员的推崇。《Vue.js前端开发入门与实践》讲解Vue.js前端框架的基础知识,共分为12章,包括Vue.js概述和安装、TypeScript基础、Vue.js应用实例、Vue.js组件、Vue.js模板、Vue.js计算属性与侦听器、Vue.js样式、Vue.js表达式、Vue.js事件、Vue.js表单和深入组件等内容,还给出一个实战案例供读者系统学习Vue.js项目开发过程。 《Vue.js前端开发入门与实践》既适合Vue.js初学者、Web前端开发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生参考。
主要内容 在异步环境中处理借用检查器 创建Web API并处理JSON 组建一个用于Rust异步开发的技术栈 优雅地处理错误 测试、追踪、记录和调试 在多个环境中部署Rust应用
前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战》以一个多年前端“老司机”的视角,循序渐进地介绍流行前端框架Vue.js 3.x全家桶与周边工具在商业项目开发中的应用。全书共15章,~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式编程及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架开发前端动画效果;第9章介绍开发大型项目的脚手架工具Vue CLI和Vite;0章介绍基于Vue.js 3的UI组件库Element Plus;1~13章分别介绍网络请求框架vue-axios、路由管理框架Vue Router、状态管理框架Vuex;4章和5章介绍两个项目的开发棗学习笔记网站和电商后台管理系统。同时,还精心设计了实践和练习,录制了45集教学视频,提供了完整源代码。 《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战》通俗易懂,范例丰富,原理与实践并重,适合Vue.js初学者和前端开发人员使用,也可以作为网课、培训机构与大中
《Vue.js 3.x Express全栈开发 : 从0到1打造商城项目》是一本详尽的全栈开发教程,旨在通过Vue.js和Express框架引导读者从零开始构建一个完整的电商项目。内容覆盖电商项目的基本结构,以及Vue.js和Express的核心概念与架构;深入讲解Vue.js开发生态中的关键模块,包括网络请求、UI组件、路由管理和状态管理等;探讨Express框架的常用组件,如处理加密数据的中间件和与MySQL数据库交互的插件;指导读者打造一个完整的电商项目。在用户端,实现注册登录、商品浏览、购物车等功能;在服务端,完成用户验证、商品维护、订单处理等任务;在后台管理端,进行商品信息、订单数据等的管理与统计分析。通过阅读《Vue.js 3.x Express全栈开发 : 从0到1打造商城项目》,读者能够掌握Vue.js和Express全栈开发技术,并独立完成电商项目的搭建与开发。《Vue.js 3.x Express全栈开发 : 从0到1打
《大学计算机信息技术教程(2017版)》是为“大学计算机信息技术”课程编写的教材。共分6章:章介绍数字技术的基本知识,第2章剖析计算机硬件的组成及其工作原理,第3章是操作系统与应用软件的基本知识,第4章介绍互联网的组成、原理和功能,第5章对文字、图像、音频和视频的处理与应用作了简单介绍,第6章侧重讲解数据库及其应用的相关情况。这本书是对本书2016版的修订。主要是做了文字修改和数据的更新,并改动了一些图表,修改幅度不大。和省考挂钩。