《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、 运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。
《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。 在整合外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。 《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;8~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。 《Photoshop CC自学魔法书》附赠3
实用、常用、精细的RAW技法,应有尽有,让你一学就通;热门、专业、精彩的RAW案例,亲拍亲做,让你一本就够!45个案例、200多张大片,均为作者亲手拍摄、亲自制作,并随书赠送300多分钟高清教学语音视频,帮助读者在最短的时间内完成从入门到精通RAW格式照片处理,从新手成为照片处理高手。 《RAW格式照片处理技法大全》特色:完备的功能速查+丰富的案例实战+细致的技能讲解+的资源赠送。 本书专讲了10大技法专题,分别是新手入门:明明白白RAW格式文件,基础进阶:正确拍摄RAW格式照片,高效管理:RAW格式照片的浏览和管理,小试牛刀:Adobe Camera Raw的应用,轻松调色:打造想要的色彩,细节为王:降噪、锐化和局部处理,艺术创造:黑白转换展现的艺术,王者之剑:Lightroom与RAW格式照片,摄影演绎:数码摄影RAW照片后期处理,以及专用处理:
《600分考点700分考法(A版)》含语文、数学(理、文)、英语、物理、化学、生物、历史、地理、政治9科共10册,是高考自主复习用书。全书以高考考试大纲以及历年高考命题形式和趋势为指导,立足于打通知识到解题的通道,开创了高考考法解析模式。围绕考点,总结高考用什么形式考,出哪几类题;针对考法,讲解知识如何应用、考点关键点、解题的步骤等,直通高考,使高三学习更加高效。
这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术设计等方面的内容。本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。本书适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。
本书是根据现代医学对物理学的基本要求,在参考靠前外有关教材,并结合我们的教学实践经验,由五所院校合作共同编写而成的。在取材上紧密结合医学,把教材的优选性、科学性、实用性结合在一起。重点阐述物理学的基本理论和基本知识,强化现代物理思想、概念和方法,避免了部分繁琐的内容,深入浅出地介绍了部分现代物理学的新技术和方法。全书共19章,前14章为基本内容,后5章为医学物理专题内容。内容丰富,为医学生提供了大量的现代科技信息,有助于拓宽学生知识面,开拓学生思维。 本书可供医药类专业大学生作为教材,也可供自学者使用。
本书是游戏编程经典入门读物的版。 全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C 和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有C 编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等
《Photoshop CG角色绘制技法精解》详细讲解使用Photoshop进行插画、原画绘制和创作的完整流程,全面展示CG绘画的构图、设计、细化的知识和技巧。 全书共13章,分别介绍CG插画的发展由来、应用范围以及现今常用主流绘画软件的基本操作;透视构图的原理;人体躯干的骨骼及肌肉分布等基础知识;结合案例讲解了男性人体肌肉力量感的表现、女性人体柔美动态的绘制技巧;女性头像的绘制要点和技巧;游戏刺客角色的设计思路以及完整绘制的技巧;人型怪物的设计要点和绘制技巧;异型怪物的设计要点和绘制技巧;虫型机械飞船的设计思路和绘制技法;人型机械的设计思路及绘制技法;室外动物卡通插画和室内外人物卡通插画的场景布置及绘制技法。 《Photoshop CG角色绘制技法精解》配套的DVD光盘包含书中案例的源文件、参考图片、加速课堂视频文件及完整
本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。
《医疗器械技术评价》以加强生物医学工程专业从业人员的基础理论、基本知识和基本技能为目的,在医疗器械计量学评价、安全性评价、可靠性评价、维修性评价、人机工效学评价、经济学评价、研制定型评价、市场准入评价和临床应用评价等方面,为学生学习医疗器械技术评价知识、进行工程技术研究和产业化发展与应用奠定必要的理论基础。 《医疗器械技术评价》适用对象是生物医学工程专业(临床工程方向)的本科生,也可以作为研究生及相关科技工作者的参考学习用书。
《中文版Photoshop CC平面设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用Photoshop(简称PS)进行平面设计的Photoshop完全自学教程、Photoshop视频教程。其内容涵盖平面设计中常用的抠图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术,并通过实例详细介绍了PS在标志设计、海报设计、版式设计、网页设计、企业VI设计、包装设计和UI设计中的具体应用。 《中文版Photoshop CC平面设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》分为3部分:部分是基础知识介绍,主要包括平面设计的基础知识以及Photoshop的基本操作;第二部分是Photoshop的核心功能,主要学习绘图、文字的应用、抠图与合成、图像处理及调色等;第三部分为综合实战,通过大量的平面设计案例,将各知识点落实到实际操作中,提升动手操作与实际应用能力。 《中文版Photoshop CC平面设计从入门到精通(微课视频 全