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    • PhotoshopCS图像处理技术
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    • 张杨武 编著 /2013-07-01/ 中国政法大学出版社
    • 《Photoshop CS图像处理技术》编著者张扬武。 《Photoshop CS图像处理技术》通过Photoshop的应用详细地阐述了图像基本原理及其应用,全面反映了Photoshop处理图像方法。全书共十章:章叙述图像的基本概念;第二章认识Photoshop的操作界面;第三章到第五章阐述Photoshop基本的应用,包括选区、绘画和编辑、修饰和变换;第六章到第九章阐述Photoshop的矢量和修改功能,包括图层、文字、路径、通道;第十章叙述Photoshop的扩充功能滤镜。《PhotoshopCS图像处理技术》可作为高等院校本科生的Photoshop课程教材,也可供从事图形图像处理应用的科技工作者使用。

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    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

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    • Flash CS6实例教程
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    • 张健夏水和骆地美 著 /2018-05-01/ 西南师范大学出版社
    • 《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》从基本的动画知识入手,全面介绍了新版本Flash CS6中文版的功能及动画制作技巧,实例丰富。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》内容主要包括Flash CS6的认识及使用;元件、实例和库的使用;基础动画、高级动画、3D动画和骨骼动画的制作;声音和视频的添加及综合演练等。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》附赠教学光盘,既可作为自学人员参考书使用,也可作为中等职业学校和社会培训机构教材使用。

    • ¥21 ¥28 折扣:7.5折
    • Photoshop CS6实战从入门到精通(超值版)ry
    •   ( 1 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2015-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《Photoshop CS6实战从入门到精通(超 值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Photoshop CS6的相关知识和应用方法。全书共17章。第 1~5章主要介绍Photoshop CS6的基本操作,包括入门知识、图像的简单编辑、图像选区、绘制图像、调整与修饰图像等;第6~11章主要介绍Photoshop CS6工具的应用,包括图层的应用、蒙版与通道的应用、路径与矢量工具、文字特效制作、滤镜的使用和3D成像技术等;第 12~15章主要介绍Photoshop CS6设计案例,包括Photoshop CS6在照片处理中的应用、在艺术设计中的应用、在网页设计中的应用及在动画设计中的应用等;第 16~17章主要介绍Photoshop CS6的高 级应用,包括使用Photoshop命令与动作自动处理图像、让你的Photoshop更强大等。 在《Photoshop CS6实战从入门到精通(超 值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容

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    • CAXA电子图板绘图教程(2007版)(第2版)
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    • 郭朝勇 主编 /2013-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地绘制出工程图形,并能全面、深入地学习和训练计算机绘图常用命令的使用方法及应用技巧。 本书适用于职业院校机电、模具、数控等相关专业的学生使用,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。

    • ¥24.9 ¥33.5 折扣:7.4折
    • 多媒体技术及应用
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    • 普运伟 主编 /2015-02-01/
    • 本书是*高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材,是根据*高等学校计算机基础教学指导委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》以及文科教指委颁布的《大学计算机教学要求(第6版)》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。 本书采用模块化教学内容组织方式,通过引导式和案例式教学方法以及专设的思维训练与能力拓展环节,启发学生思维,培养学生多媒体信息的处理与应用能力。全书共分9章,内容包括多媒体技术概述、多媒体技术基础、数字音频处理、计算机图形处理、数字图像处理、计算机动画制作、多媒体视频技术、多媒体应用系统开发以及网络多媒体技术,涵盖了当今主流的多媒体技术领域的相关知识、应用和开发方法。 本书内容翔实,图文并茂,实例丰富,具有很强的实用性和操作性。可作为普通

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    • Photoshop CS5基础与实例教程
    •   ( 17 条评论 )
    • 邓娟周冰 主编 /2014-01-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 《Photoshop CS5基础与实例教程》全面系统地介绍了PhotoshopCS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop软件的认识、PhotoshopCS5的基本操作、选区运用、图层运用、图像绘制工具、修饰与仿制工具运用、路径与形状运用、文字处理、图像的色彩和色调运用、图层蒙版运用、通道运用、滤镜运用、众多PhotoshopCS5高级应用和案例。 本书内容详实,图文并茂,语言通俗易懂,以基本概念和入门知识为主线全面讲解PhotoshopCS5的应用方法,并且将案例融入到功能介绍中,力求通过案例讲解与演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。 邓娟、周冰主编的《Photoshop CS5基础与实例教程》可作为高等学校设计类专业(平面设计、环艺设计、动画设计)及摄影、美术、多媒体、广告与传媒、计算机图形图像制作等相关专业的入门教材,也可作为设计人员的培训教材以及

    • ¥30 ¥40 折扣:7.5折
    • 游戏程序设计基础
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    • 杨长强 编 /2015-12-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。

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    • eCongnition数字图像处理方法
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    • 刘家福刘吉平姜海玲 /2018-11-01/ 科学出版社
    • 随着空间科学技术的发展,遥感数字图像处理显得越来越重要,其处理技术正在向处理算法更优化、处理速度更快、处理后图像更清晰的方向发展。本书是作者系统总结已有遥感(RS)基本理论、实践与成果,特别是总结了作者近年来从事有关RS科研与教学经验的基础上编写完成的。《BR》 本书从实用性出发,理论联系实际,旨在培养学生的实践操作能力。全书共10章,内容包括eCognition软件介绍、快速制图模式、规则集模式、面向对象的分割与分类理论、批处理和分类结果精度评价,同时结合具体实例介绍了eCognition软件在水体信息提取、植被信息提取、土地利用类型分类和变化检测方面的应用。本书内容力求通俗易懂,简明扼要,突出重点,并附有大量相关的操作界面插图。

    • ¥23.1 ¥32 折扣:7.2折
    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
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    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

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    • 网页制作教程
    •   ( 15 条评论 )
    • 王琰琰 白伟杰 /2020-05-25/ 机械工业出版社
    • HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基础知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 本书共10章,其中第1~4章主要介绍了网页概述、建站规范、HTML基础和CSS入门。第5~8章主要讲解了CSS盒子模型、浮动与定 位、列表与超链接、HTML表单。第9、10章为实战开发内容,引导读者开发一个综合的网页,并掌握网上发布的技术。 本书配套有源代码、习题、教学课件、教学大纲、教学辅助案例等资源。 本书可作为普通高等院校、高等职业技术学院相关专业网页设计与制作课程的教材,也可以作为网页平面设计的培训教材,还可以作为网页制作、美工设计、网页编程等行业人员的参考用书。

    • ¥28.5 ¥39.9 折扣:7.1折
    • 数字音频基础及应用(21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选)
    •   ( 139 条评论 )
    • 王志军 主编 /2014-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统地介绍数字音频的制作方法、步骤和技巧,包括人声、音乐、音响的采集、录制、修改及后加工合成。 本书通过实例详细介绍数字音频制作方法,使学习者可以举一反三,学习使用Adobe Audition CS6音频处理软件,在制作影视及动画作品过程中能更加得心应手地处理音频信息。 此外,还介绍影视作品中声音的作用和剪辑原则,详细讲述广播剧的制作过程和方法,并通过动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的音乐、音效赏析,提高读者的音频信息处理技能和艺术素养。 本书可以作为高等院校、职业院校数字媒体相关专业的教材,也可以作为数字媒体技术从业者的参考书。

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    • 地理课件制作 华中科技大学出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 刘华//尚志海 /2014-11-01/ 华中科技大学出版社
    • 刘华、尚志海主编的这本《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、authorware课件制作、powerpoint课件制作、flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教材可以作为高等师范院校地理专业的教材,也可以作为中学地理教师自学课件制作的重要参考书。

    • ¥21.7 ¥28 折扣:7.8折
    • 地理课件制作 华中科技大学出版社
    •   ( 4 条评论 )
    • 刘华//尚志海 /2014-11-01/ 华中科技大学出版社
    • 刘华、尚志海主编的这本《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、authorware课件制作、powerpoint课件制作、flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教材可以作为高等师范院校地理专业的教材,也可以作为中学地理教师自学课件制作的重要参考书。

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    • 人像摄影摆姿一本通 人像摄影书籍人像摆姿拍照技巧构图用光模特pose摆拍站姿坐姿动态蹲姿
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    • 千知影像 /2025-04-01/ 人民邮电
    • 本书是针对人像摄影摆姿的基础入门教程,为读者提供了从理论知识到实战技法的 指导。本书首先介绍了人像摄影摆姿的设计原理、设计技巧与演变规律,然后细致讲解了人像摄影的构图技巧与常见的站姿、坐姿、蹲姿等造型技巧, 分享了男士美姿、情侣照美姿、家庭照美姿等常见人像摄影题材的摆姿实战案例。 本书为读者提供了系统的理论支持和丰富的实操技巧,从人像美姿的设计、构图的优化,到具体的拍摄姿势设计,不仅适合人像摄影新手,也为有经验的人像摄影师提供了提升作品表现力和画面美感的实用技巧,从而帮助他们创作出令人惊艳的人像摄影作品。

    • ¥27.26 ¥39.8 折扣:6.8折
    • 网页设计与开发-HTML.CSS.JavaScript实验教程
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    • 郑娅峰张永强 /2017-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书是为满足“网页设计”课程教学的需要,并配合清华大学出版社出版的《网页设计与开发——HTML、CSS、JavaScript实例教程(第3版)》而编写的实验与实践教程。 全书共11章,包含网页设计基础、页面布局、CSS、JavaScript以及HTML5的应用等几个方面的内容。每章分为讲述与示范、理论解答题和学生实验三个部分。讲述与示范部分首先精选知名网站的典型页面进行赏析,然后针对代表性案例通过讲述与示范逐步分解其中的技术实现,学生能够对技术在具体页面设计中的灵活使用有深刻的感受; 理论解答题提供大量选择、填空类型题型; 学生实验部分提供指定素材与效果图供学生模仿完成。 本书结构合理,实验内容由浅入深,从实践的角度讲述了网页元素如何应用于商业化网站的设计和开发,可作为高等学校本科计算机及相关专业“网页设计”课程的实验与实

    • ¥22.01 ¥29 折扣:7.6折
    • HTML5+CSS3开发实战ry
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    • 肖睿 等 /2018-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书会介绍HTML5的新特性、新标准,训练HTML5的网页制作能力。通过CSS3制作各种网页特效和动画效果,增强用户体验,制作更加精致的网页内容。并且还会学习canvas绘图技能,canvas的出现颠覆了之前编写HTML时只能添加图片的概念,使用canvas实现很多更加酷炫的效果。此外本课程还提供很多企业中实用的经验分享,能够让大家学会知识点的同时也能掌握更多企业需求,提升自己的项目经验。

    • ¥26.6 ¥38 折扣:7折
    • Bootstrap响应式Web开发
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    • 黑马程序员 /2020-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是面向移动Web开发学习者的一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解Bootstrap的开发技术。 本书共8章,第1~3章讲解Bootstrap和移动Web开发的基础知识;第4章讲解移动端页面布局的相关知识;第5~7章讲解Bootstrap的核心知识,包括栅格系统、常用组件和布局样式的相关内容;第8章通过一个综合项目—潮流穿搭网站,讲解如何利用Bootstrap相关技术开发响应式网站。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为网站开发爱好者的参考读物。

    • ¥29.4 ¥42 折扣:7折
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