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    • 中文版Photoshop2024完全案例教程(微课视频版)哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 ps2024入门教材
    •   ( 4012 条评论 )
    • 唯美世界 瞿颖健 /2024-02-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、数字绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合实例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例均配有视频教程

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    • Blender 3D保姆级基础入门教程
    •   ( 1142 条评论 )
    • 张楚阳 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。

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    • Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通 科技绘图与科学可视化专业教程
    •   ( 2360 条评论 )
    • 谭春林 著 /2023-11-11/ 北京大学出版社
    • Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实例中获取高端绘图技能和绘图优化灵感。 《Origin科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》既适合作为高等院校和科研院所的科技绘图及数据分析实例教学用书,也是科技企业的科技工作者和工程技术人员的宝典。

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    • 中文版3ds Max 2023从入门到精通微课视频全彩版唯美 哪吒动画使用软件3dmax建模渲染书籍 Autodesk
    •   ( 1554 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设

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    • PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能
    •   ( 1496 条评论 )
    • 凤凰高新教育 /2021-12-01/ 北京大学出版社
    • 《PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能》以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,全面系统地讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。 《PS教程:迅速提升Photoshop核心技术的100个关键技能》共分为两大篇章。 第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个方面深入讲解Photoshop的专项操作技能与技巧,帮助读者透彻掌握每一项关键技能,迅速提高图像处理能力。 第2篇(第9-12章):综合实战篇。以Photoshop常用的四大领域(抠图、修图、调色和特效合成)为蓝本,列举多个图像处理的实际案例,将前面篇章介绍的关键技能融会贯通,讲解

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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程
    •   ( 175 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop 2024全部功能,并通过 实战 PS技术讲堂 的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、配套的PPT教学课件,以及《Photoshop 2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用颜色色谱表》《CMYK色卡》《色

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    • Photoshop案例实战从入门到精通
    •   ( 950 条评论 )
    • 敬伟 /2022-02-01/ 清华大学出版社
    • 《Photoshop案例实战从入门到精通》是学习Photoshop软件的进阶教程。通过本书,读者将深入认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会设计思路,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力上升到一个新的水平。 《Photoshop案例实战从入门到精通》既适合想要快速掌握Photoshop的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可以作为学校或培训机构的教学参考书籍。

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    • Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎
    •   ( 386 条评论 )
    • [英] 贡萨洛·马克斯,[英]德文·谢里,[英]大卫·佩雷拉,[英]哈马德·福齐 /2024-08-30/ 中国青年出版社
    • 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。 卖点1 全面实用,168个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5C 必掌握知识点,助您全面了解UE5 C

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    • 中文版Rhino 7完全自学教程
    •   ( 1048 条评论 )
    • 姚一鸣 /2022-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Rhino 7完全自学教程》是一本全面介绍Rhino 7基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是入门读者快速、全面掌握Rhino 7的实用参考书。 《中文版Rhino 7完全自学教程》讲解模式非常符合初学者学习新知识的思维习惯。全书共有15章,从Rhino 7的应用领域和基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地讲解了Rhino的曲线应用、曲面建模、实体建模和网格建模,并且详细讲解了Rhino 7独有的细分建模。本书还讲解了KeyShot渲染技术,向读者演示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的效果图。 另外,本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材文件、场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《中文版Rhino 7完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者。同时,本书还可以作为院校相关

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    • Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
    •   ( 539 条评论 )
    • 山武 /2023-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式进行讲解。读者只要根据书中的内容进行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容进行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,

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    • Illustrator 2024从入门到精通
    •   ( 186 条评论 )
    • 文森学堂 组织编写 敬伟 编著 /2024-03-01/ 清华大学出版社
    • 《Illustrator 2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《Illustrator 2024从入门到精通》可作为Illustrator入门读者的自学参考用书,也可帮助初、中级读者进行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考用书。

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    • 游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史
    •   ( 848 条评论 )
    • [美]埃文·阿莫斯 /2022-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是对游戏机的全景式梳理与回顾。书中以时间为线索,用极具艺术性的高清摄影图片呈现了120余款游戏设备的珍贵影像,全面记录了从世代到第九世代(1972 2020)的游戏机发展历史。此外,本书还收录了游戏机的硬件配置信息、周边设备、销售数据、游戏发售数据、相关商业史以及幕后趣闻,不仅是一场游戏机进化史的视觉盛宴,更是一部硬件视角下的游戏行业兴衰史。

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    • 3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通 科技绘图与科学可视化专业教程
    •   ( 654 条评论 )
    • 李浩东 /2023-09-18/ 北京大学出版社
    • 《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》共7章,系统讲解了化学、材料学、生物医学等领域的作图需求和相关软件技术,并从设计基本概念、软件底层原理和案例实际操作三个方面展开全方位的教学。《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》在内容的设定和案例的选择上充分考虑了读者对象的需求,无论是刚入门的初学者还是寻求深度发展的科学可视化人员,都能从中汲取所需的知识。特别是涉及专业科学可视化部分的内容,有效填补了现有同类型参考书的空白。《3D科研绘图与学术图表绘制从入门到精通》专为有图像设计需求的研究人员和科学可视化从业者编写。

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    • CG造型基础与创作·入门篇
    •   ( 4718 条评论 )
    • Victor cloux陈威 /2020-02-29/ 文化艺术出版社
    • 内容简介: 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于, 绘画 与 电脑技术 的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者 手把手 的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。

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    • 游戏设计艺术(纪念版)
    •   ( 316 条评论 )
    • (美)Jesse Schell杰西·谢尔) /2024-05-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。

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    • Qt for Python PySide6 GUI界面开发详解与实例
    •   ( 541 条评论 )
    • 李增刚沈丽 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了PySide6提供的各种可视化类进行可视化界面编程。本书对各种类做了细致的介绍,对类的方法、槽函数和信号都了详细的说明,并配以实例。可视化编程方面主要内容包括PySide6的框架、基础类、常用控件、高级控件、主窗口、对话框、窗口美化、事件、绘图、文件操作、数据库、数据可视化、打印支持、多媒体等。本书讲解更全面细致,实例也很有针对性,非常适合用Python进行可视化编程的初学者,由于本书对类的各种方法介绍比较详细,也可以作为有一定基础的人作为参考手册,在忘记类的方法的时候查阅。

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    • Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍
    •   ( 189 条评论 )
    • [英] 马科斯·罗梅罗,?[英] 布伦登·塞韦尔/著;未蓝文化/译 /2024-06-30/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和最佳实践。 本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解 游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,

    • ¥161.3 ¥168 折扣:9.6折
    • Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)
    •   ( 110 条评论 )
    • [美]康拉德 · 查韦斯Conrad Chavez) /2023-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打印一致的颜色,以及探索神经网络滤镜等内容。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习。有一定Photoshop使用经验的读者也可从中学到大量高级功能和Photoshop 2023新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。

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    • Illustrator 2022从入门到精通
    •   ( 705 条评论 )
    • 敬伟 /2022-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深地讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。本书赠送精彩案例的配套高清教学视频,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 本书可作为Illustrator入门读者的自学参考用书,也可帮助初中级读者进行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考书籍。

    • ¥102.4 ¥108 折扣:9.5折
    • Origin绘图深度解析:科研数据的可视化艺术
    •   ( 253 条评论 )
    • 谭春林 编著 /2024-10-01/ 北京大学出版社
    • Origin软件是美国OriginLab公司推出的科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析工具,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书以Origin 2024英文版为基础,循序渐进、深入浅出地介绍了Origin的基础功能、高端绘图技巧及高效率绘图技能。全书共8章,精选近100个实例,涵盖Origin基础、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、立体几何建模绘图(含LabTalk编程)、ChatGPT等AI辅助科研与绘图等内容。本书内容详实、实例丰富、实用性强,可使读者在最短时间内掌握Origin 2024,并能从具体实例中获得高端绘图技能和绘图优化灵感。 本书适合作为高等院校、科研院所及科技企业的科技工作者和工程技术人员科技绘图及数据分析实例教学用书。

    • ¥119 ¥119 折扣:10折
    • Procreate数字绘画从入门到精通
    •   ( 3546 条评论 )
    • (英)3dtotal Publishing3dtotal 出版社) /2021-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内著名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行动画角色和商业插画创作的方法和技巧,包括如何绘制线稿,用油漆桶工具着色,以及数字素描,告诉你无论是在家里或在路上,都可以随时随地地创作。 Procreate是一款多才多艺,高度直观的软件,通过创建多样化的项目,和鼓舞人心的艺术作品,探索图层蒙版的创作潜力,混合模式,以及如何创建自己的自定义画笔。通过CG艺术家的概念设计和插画行业的分享,以及令人大开眼界的一步一步的教程,使读者能够自信地创建自己的数字杰作。 这是一本结合行业应用的初级入门图书,通过本书的学习,让读者能快速入门并融入真正的CG艺术创作。

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    • Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5
    •   ( 85 条评论 )
    • 李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔 /2024-08-09/ 中国青年出版社
    • 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。

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    • FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线
    •   ( 55 条评论 )
    • 欧阳燊 /2024-02-01/ 清华大学出版社
    • 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和FFmpeg播放音视频;第11和12章是平台应用部分,主要讲解FFmpeg的桌面开发和FFmpeg的移动开发。本书在讲解FFmpeg知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到音视频开发中。通过本书的学习,读者能够掌握音视频开发的基本技术,包括音视频查看、音视频转换、音视频播放、音视频剪辑、视频推拉流等。 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》适用于广大从事FFm

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