《中文版 Premiere Pro 2020 完全案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了 Premiere Pro 2020 软件在视频剪辑、视频效果、视频过渡、音频字幕、调色抠像、关键帧动画等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述 Premiere Pro 2020 软件应用的自学教程、案例视频教程。全书共18章,具体内容包括 Premiere Pro入门、认识 Premiere Pro 2020 界面、Premiere Pro 常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果、输出作品,以及 Premiere Pro 在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作等方面的综合应用。全书每个实例均配有视频教程,极大地方便了读者学习。 《中文版 Premiere Pro 2020 完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源包括: 1. 本书资源:215 集教学视频和素材源文件。 2. 赠送《After Effects 基
《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》详细而深入地讲解了经典的动画原理在Maya动画制作中的实际应用,即传统的动画艺术是如何融入Maya这款三维软件制作的各种动画中的。 《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》首先介绍了动画的基本原理,然后从弧形动作、预备动作、动画编辑、构架、跟随运动、次要动作、挤压和拉伸、夸张等层面,结合精良的图片和安例,深入讲解了如何在Maya中制作出更加现实、引人入胜并充满活力的动画。 《Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南》适合对Maya软件和动画制作有初步了解的读者和从业者阅读,特别是那些正在从传统动画制作转换到数字动画制作的读者;也适合各大中院校动漫专业的学生参考阅读。
1833年6月24日,英国科学促进协会召开第三次大会。大会首位发言人是威廉·休厄尔(WilliamWhewell),他是的,三一学院的院长大学很的职位,他性格率直,言词简洁有力,后人赞誉他是英国科学促进协会成立的引路人之一。在此次会议上,休厄尔提出了“科学家”这一称谓,这就是“scientist”(科学家)。 劳拉·J.斯奈德著的《哲学早餐俱乐部(四个杰出科学家如何改变世界)》记述了这四个人成功地将自己大胆乐观、年少轻狂的梦想变成了现实,令人赞叹不已。但是,这一成功也带来了几近于悲剧性的讽刺:正是他们的努力让自己成为了过时的人。他们为“科学家”制定了特定的角色,而像他们那样的人却没有了容身之地(这也就解释了为什么同他们差不多的科学人士不愿意顶着“科学家”这个头衔)。
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Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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《Go语言编程实战》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细介绍了使用Go语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为16章,包括为什么要使用Go语言,Go语言开发环境,“Hello?World”程序实现,流程控制,数组、切片和映射,string操作,函数,指针,结构体和方法,接口,并发,文件操作,错误处理与日志,创建自己的go包,Go语言编码、数据库编程等。 《Go语言编程实战》中所有知识都结合具体实例进行介绍,设计程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会Go程序开发的精髓,快速提高开发技能。 另外,《Go语言编程实战》还有配套的PPT和视频讲解。 《Go语言编程实战》适合作为Go语言开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。
肖睿主编的《Photoshop入门到创意——UI设计师成长 步/互联网UI设计师》针对零基础的小白人群,采用案例或任务驱动的方式,从入门到精通,全面系统地介绍Adobe公司出品的经典设计软件——Photoshop,详细介绍了各种图片的处理工具,以及图标、按钮、Logo、 字的设计方法和技巧, 带领你尝试进行独立的创意设计,完成商业海报、游戏网站项目的设计,为从事设计工作打下良好的功底。 相对市面上的同类教材,本套教材 的特色是,提供各种配套的学习资源和支持服务,包括:视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业提交批改系统、QQ群讨论组等。
《火星人·大风暴系列图书:火星人·Maya 2014大风暴》是Maya的入门教材,以的Maya 2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。《火星人·大风暴系列图书:火星人·Maya 2014大风暴》共设计了100多个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 随书带两张9多媒体配套,包括书中绝大部分实例的制作过程,总时长超过40个小时,素材内容包括书中所有案例的项目文件和素材文件。 《火星人·大风暴系列图书:火星人·Maya 2014大风暴》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师参考图书。
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