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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
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    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

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    • Maya材质灯光渲染的艺术
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    • 杨桂民张义键 /2016-09-24/ 清华大学出版社
    • 本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理

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    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
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    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

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    • After Effects+MAYA影视视觉效果风暴
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    • 徐明明 /2018-12-15/ 清华大学出版社
    • After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、特效、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,*终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果制作。本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点

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    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
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    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

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    • 中文版Maya绑定动画案例高级教程
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    • 杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 /2017-06-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的 绑定动画 篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍、常用动画设置命令详解、设置案例详解,*后三章详细介绍了三个动画案例制作流程,分别是:小球弹跳、标准行走和跑步、跳跃动作和搬重物动画。

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    • Maya建模技术解析
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    • 姚明 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。

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    • Maya角色动画制作教程
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    • 何凡姜宇东 /2018-08-23/ 清华大学出版社
    • 本书是专门针对高等院校动画专业中 三维角色动画制作 课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演

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    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社【正版书】
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    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

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    • Maya特效技术实战完全攻略 姚明 清华大学出版社,【正版可开发票】
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    • 姚明 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用“制作前言 技术看板 制作流程 项目小结”的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。

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    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维建模
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    • 李娜 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研究之用。本书内容丰富,讲解细致,无论是作为课堂教学还是学生自学的教材或者是对于具有一定工作经验的专业人士继续提高均有很大帮助。

    • ¥25.7 ¥33 折扣:7.8折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维绑定与动画
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    • 王璐 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户学习Maya动画制作的*参考书。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》的教学范围主要针对目前比较主流的三维动画制作软件Maya,其主要内容包括:道具模型Setup、角色模型的绑定及动画案例制作三个组成部分,通过这些内容读者可以基本掌握Maya软件的动画功能操作及案例应用。

    • ¥29.6 ¥38 折扣:7.8折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维特效技术
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    • 张春丽 主编 /2015-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在短的时间内快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握三维特效技术软件的各项参数含义及功能应用。

    • ¥23.4 ¥30 折扣:7.8折
    • Maya动画设计与制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
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    • 矫桂娥 等主编 /2013-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书以先进的教学理念、宝贵的动画制作经验以及原创的经典案例,循序渐进地介绍Maya动画设计和制作的相关知识,主要内容包括Maya的基本概念、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染以及综合案例,通过详尽的操作步骤以及偏重于制作方法和技巧的讲授,切实地提高读者的实际操作能力。 本书可作为各类高等学校的数字媒体、动漫、多媒体、图形图像等专业的教材,也可作为3D爱好者及从事影视动画、游戏制作人员的参考书。

    • ¥38.2 ¥49 折扣:7.8折
    • Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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    • 张云杰张艳钗尚蕾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前流行、使用广泛的三维动画软件之一。张云杰、张艳钗、尚蕾编著的《Maya2012中文版基础教程》主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解*版本Maya 2012中文版的设计方法。全书共12章,主要包括初识Maya2012、NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄影机、-材质操作、渲染操作、动画操作、角色动画技术、粒子动力学技术、特效处理以及综合范例等,从实用的角度介绍了Maya 2012中文版的使用。 《Maya2012中文版基础教程》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Maya2012中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Maya软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Maya设计和使用的实用指导书。

    • ¥40.6 ¥52 折扣:7.8折
    • Maya 2016三维动画制作案例教程
    •   ( 151 条评论 )
    • 余春娜 /2017-01-01/ 清华大学出版社
    • 本教材主要讲解使用Maya软件作为计算机动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作以及应用技巧等。在制作三维动画流程上使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画的重点内容与知识点无缝链接的全流程教学体系,让学生直观地理解和掌握计算机动画各个模块制作之间的逻辑关系,通过这个过程使学生拥有自我提高、扩展自学和独立解决问题的能力。在教学案例的选择上总结多年的动画制作经验和教学经验并进行精心挑选,循序渐进的案例贯穿众多重点、知识点和软件核心功能,同时也能够起到穿针引线的作用,把所需要掌握的软件功能命令进行横向和纵向的联系,与建筑、机械

    • ¥45.2 ¥58 折扣:7.8折
    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 169 条评论 )
    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥46.6 ¥59.8 折扣:7.8折
    • 三维动画渲染项目教程——Maya材质和渲染
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    • 杨静波古明星 主编 /2014-06-01/ 电子工业出版社
    • 本教材的内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。 本书配套了教学资源,包括全部项目的操作视频录像、项目过程源文件、实训素材、电子课件、电子教案、拓展项目等内容,方便教学和自学。

    • ¥50.7 ¥65 折扣:7.8折
    • 中文版Maya 2016基础培训教程
    •   ( 257 条评论 )
    • 时代印象 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya 2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的参考书。 《中文版Maya 2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使读者可以深入学习软件功能。课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮读者快速掌握Maya的设计思路和方法,顺利达到实战水平。 《中文版Maya 2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中

    • ¥29.8 ¥39.8 折扣:7.5折
    • 中文版Maya基础培训教程
    •   ( 23 条评论 )
    • 徐娜 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 中文版Maya基础培训教程全面系统地介绍了Maya的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya的参考书。 中文版Maya基础培训教程以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,帮助学生可以快速上手,熟悉软件功能和实例的制作思路。书中的软件功能解析部分可以使学生深入学习软件功能;课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮学生快速掌握Maya的设计思路和方法,顺利达到实战水平。 中文版Maya基础培训教程适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可作为Maya自学人员的参考用书。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • 火星人——Maya2014超级白金手册(上)
    •   ( 332 条评论 )
    • 火星时代 编 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(上)》为上册,即基础篇、建模篇和动画篇,主要讲解Maya软件中有关基础、建模模块和动画模块方面的知识。其中基础篇包括Maya概述、Maya基础操作、Maya界面详解、Maya软件设置等;建模篇包括Maya建模基础、创建NURBS基本对象、创建多边形几何体、Mesh(网格)菜单等;动画篇包括动画基础知识介绍、GraphEditor(曲线编辑器)、CreateDeformers(创建变形器)菜单、Skeleton(骨骼)菜单等。 《火星人Maya2014超级白金手册(上)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书或相关教师的参考图

    • ¥115.9 ¥168 折扣:6.9折
    • Maya特效技术实战完全攻略
    •   ( 118 条评论 )
    • 姚明 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用 制作前言 技术看板 制作流程 项目小结 的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的*参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
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