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    • 趣学框架设计与应用 DOM游戏卷【正版现货】
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    • 张容铭 著 /2019-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本讲解框架和模式的技术书,也是一本把框架应用于游戏开发的实战书,本书通过虚拟主人公小铭和小白两个人的对话,展示了框架的核心技术,并通过几个典型的游戏,讲述了框架技术的实现、游戏中的算法和框架技术的应用场景。 本书适合程序开发人员、前端开发人员和项目经理阅读,也可以作为高等院校和培训学校的教材。

    • ¥60.24 ¥128.8 折扣:4.7折
    • 游戏设计艺术(第2版)【正版图书,满额减】
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    • (美)Jesse Schell(杰西·谢尔) 著,刘嘉俊 等 /2016-04-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

    • ¥74.75 ¥150.52 折扣:5折
    • Unity4.3游戏开发项目实战(C#\JavaScript版本,近期新Unity4.3版本) 中国水利水电出版社
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    • 龚老师 /2014-02-01/ 中国水利水电出版社
    • 《Unity4.3游戏开发项目实战(附光盘C#\JavaScript版本)》由龚老师编著,本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍近期新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了近期新的粒子系统和近期新的动画系统。 《Unity4.3游戏开发项目实战(附光盘C#\JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项

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