本书主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校计算机应用等相关专业的Flash教材使用,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动漫爱好者自学使用。
这是一本全面介绍Flash CS6基本功能及实际运用的书,也是一本Flash功能速查完全手册。 《中文版Flash CS6技术大全》从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,《中文版Flash CS6技术大全》还结合9个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共有24章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排实用,通过具有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《中文版Flash CS6技术大全》附带一张光盘,包括本书所有的案例效果文件。 《中文版Flash CS6技术大全》非常适合作为Flash初、中级读者的入门
Adobe%26nbsp;Flash%26nbsp;CS6是用于创建动画和多媒体内容强大的创作工具软件,是动画设计与应用程序开发推荐的工具之一。本书作为“新起点电脑教程”系列从书的一个分册,以
《Flash CS6 二维动画设计与制作》贯彻“项目一任务”式教学思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和实操技巧,并通过经典实用案例介绍Flash基础动画及音、视频等的制作方法。内容包括绘图基础、逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、复杂动画、元件、声音与视频、ActionScript脚本与组件等内容。每部分的知识都分为从理论到任务再到实践探索3个阶段,循序渐进、由浅入深,操作步骤详细,并分小步讲解,与图中的操作提示相对应。 《Flash CS6 二维动画设计与制作》可作为中等职业学校“二维动画制作”课程的教学用书,也可作为交互课件制作及动漫设计领域从业人员的参考用书。
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桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有
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陈荣征、苏顺亭主编的这本《Flash%26nbsp;CS4动画设计教程》主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动
《Flash%26nbsp;动画及游戏制作课堂实录》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖Flash%26nbsp;CC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜
夏敏捷、郑秋生主编的《FlashActionScript3.0动画基础与游戏设计》主要讲解了FlashCS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和不错动画的制作,并详细介绍了FlashActi
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书全面、系统地介绍了Flash%26nbsp;CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash%26n
本书通过实例的编写方式详细地介绍使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书共11章,主要包括Flash CS6操作基础,Flash绘图基础,Flash绘图
《flash%26nbsp;cs6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:chapter%26nbsp;01主要讲解了flash%26nbsp;cs6的新功能,界面布局以及基本
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《突破平面Flash CC设计与制作深度剖析》集中讲解了大部分Flash CC的基础功能,并有重点地对常用、实用的部分进行深入的讲解与示例。本书在每章的末尾,结合软件功能与Flash的应用领域,提供了多个设计实战练习,使读者在阅读学习后,在掌握Flash大部分基础功能的同时,配合大量的实战练习,快速、扎实地掌握软件使用的方法,并将其应用到工作中。本书综合案例章节,提供了非常丰富的案例,涵盖了界面设计、特效设计、广告设计、Banner设计、片头设计及交互短片设计等领域。这些案例除了可帮助读者将前面学习到的知识融会贯通,达到更好的学习效果外,还能帮助读者对这些设计领域有一定的认知,以便以后更快地进入实际工作状态中。 《突破平面Flash CC设计与制作深度剖析》图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入
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